【率土之滨】黑科技拖平队——做驻守我们是认真的

时间:2021-11-28 16:29 作者:转载 来源:转载 手机订阅 神评论

新闻导语

【率土之滨】黑科技拖平队——做驻守我们是认真的

曾经二赛季汉董卓黑科技风头一时无两,到了征服赛季小张焕终于还是归于沉寂。今天,我们找来了大孙坚,不为吊打嘟嘟,只为驻守拖平:(感谢率土之滨玩家“陷阵营”提供的思路和战报)

阵容搭配

大营灵帝

灵帝,登录即送的武将,却绝不是废柴武将,全赛季都能用,强力大营武将。自带战法帝临回光:战斗开始后第3回合起,以无法恢复兵力为代价,使自身攻击距离+1,并进入分兵状态,普通攻击后对目标附近的敌军造成伤害,同时令敌军群体处于恐慌中,每回合损失一定兵力,持续直到战斗结束,恐慌效果造成的伤害无视规避。指挥战法,增加攻击距离,能直接攻击到敌军大营。其中恐慌效果无视规避,恐慌伤害在准备回合就已经固定,不会受到战损影响。而且普攻后执行分兵,又进行了输出。综合下来,能打出不俗的伤害。

首先带战法火积—普通攻击后,对攻击目标再次发动燃烧(受谋略属性影响),并移除其有益效果。追击战法,燃烧打伤害,给敌方造成减益效果。次带战法强攻兵法:使自身攻击属性提高28.0(受谋略属性影响)。提高灵帝自身属性,打出稳定输出。战法组合为灵帝黑科技经典携带战法组合,加点全加谋略。

中军汉董卓

汉董卓,二赛季绝版武将,因为和灵帝还有张奂能组成暴打嘟嘟队的黑科技而闻名,但他的强势却不仅限于黑科技,在肉步和钢板的领域内也离不开他。自带战法酒池肉林—战斗开始后前2回合,使我军全体受到的所有伤害降低(受防御属性影响),此效果结束后,将在1回合内使我军全体造成的所有伤害大幅度降低,第4回合开始,使自身造成伤害时能够借此恢复相当于伤害值35%的兵力,持续直到战斗结束。强大而稳定的指挥系减伤战法,为我军全体提供前两回合的减伤,在后几个回合通过对敌军的伤害进行恢复,可谓以战养战。

首带战法妖术:1回合准备,使敌军群体陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续2回合。率土之滨有名的控制战法,有可能此战法一出,对面就疯狂输出巨额伤害,却打死了己方武将,很可能出奇迹。次带战法百战精兵:使自身攻击属性、防御属性、谋略属性、速度属性全部提高32.0。提升自身属性,汉董卓使用的常规操作。这里,董卓是减伤控制位。

前锋孙坚

孙大帝,一直以来的悲惨地位我不在多说。面板属性还不错,攻击防御都不低,放在前锋也完全扛得住。自带战法遗志:战斗开始后第3回合,使我军前锋步兵或弓兵恢复极大量兵力,此后,受到普通攻击可以进行反击(伤害率85.0%),同时无法恢复兵力,持续直到战斗结束。战法相对应用冷门,只有第三回合能恢复兵力。之后可以反击普攻,但有附带无法恢复兵力的效果,所以一直为人诟病。不过应用到黑科技还是可以的,这里为自身回复一次兵力,之后获得反击能力。

首带战法穷追猛打:战斗开始后第4回合起,使我军群体每回合有60.0%的几率可以进行两次普通攻击,持续4回合。增强后几回合我军连击能力,强化输出,十分契合本阵容武将。次带战法反间:本场战斗中,敌军群体进行攻击或策略攻击造成伤害时,有70%的机率使其自身造成的该类型伤害下降8%,此效果最多叠加5次。削弱敌军,为己方创造优势。

总结

本队除了妖术外并不占用率土主流体系内容,本队的精髓就在于拖,全部都是后期发力选手,不怕爆发,越到后期越有优势,输出贼稳定,但是相应的爆发也是很困难的,穿透力弱。

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游戏大事件

  • 游戏公测
    2015年10月22日全平台公测
  • 游戏类型
    网易实时多人战略手游
  • 内容主题
    三国题材,战争题材