率土之滨:胜兵嘟嘟输出爆炸,众谋嘟嘟胜在稳定,满红嘟嘟依旧强
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率土之滨:胜兵嘟嘟输出爆炸,众谋嘟嘟胜在稳定,满红嘟嘟依旧强
在率土之滨中,大都督一直以来都是非常经典的队伍,但同时也是最具争议的队伍。而之所以会有此争议,主要还是因为不少玩家对于大都督的强弱理解并不一致。不少玩家觉得大都督无论如何都是一线队伍中的佼佼者,尤其是众谋嘟嘟,更是顶尖存在。但同时也有不少玩家觉得大都督只是一线守门员,尤其是在征服赛季中,大都督显然不如其他一线队伍,如蜀骑、法刀等。那么大都督是否真的一无是处,或者战力非凡呢?
事实上,大都督无论如何变化,都堪称当前版本最稳定的队伍之一。毕竟吕蒙的白衣渡江不仅可以完美保证队伍的输出下限,同时也能为队伍带来不错的生存环境。在这种情况下,只要陆逊不划水,那么大都督最终伤害必然不低。因此大都督是否给力,关键还得看陆逊的输出。毕竟周瑜携带神兵大赏,吕蒙携带反计之策已成嘟嘟标配,而且也无法再有任何升级空间。
一般来说,玩家比较喜欢让陆逊携带众谋不懈和河内世泽,因为这两个战法的输出能力非常不错。要知道众谋不懈每回合都有两次触发几率,而且还不受对方反计之策减伤效果的影响。至于河内世泽,虽然输出能力并不显眼,但是却可以提供不错的控制效果,从而增加队伍容错率。而事实上,众谋嘟嘟在实战中也确实非常给力,既有控制,又有输出,双重保证战力强,是不可多得的强力队伍之一。
虽然众谋嘟嘟非常给力,但也有不少玩家喜欢其他配置,因此也有桃园嘟嘟、胜兵嘟嘟等不同玩法,其中胜兵嘟嘟非常不错。胜兵求战虽然无法为陆逊带来任何伤害输出,但却可以让火势风威可以无需任何准备,从而直接瞬发。要知道神兵大赏体系虽然是大都督组队不可或缺的一环,但实际上也仅有吕蒙真正享受到其强大的增伤效果。毕竟无论是陆逊,还是周瑜,其主战法都需要一个回合的准备才能释放,大大浪费了神兵大赏体系前三回合的增伤。而胜兵求战的存在,可以尽量避免前三回合陆逊输出不足的尴尬。
而事实上,胜兵求战除了让火势风威得到瞬发的机会,最重要的还是可以更加完美触发火势风威的二段伤害。不仅如此,陆逊也可以在触发二段伤害的同时再次施加火种,等待下一次触发。这样一来,只要陆逊脸足够白,那么完全能够在前三回合打出高额伤害,甚至是直接带走。
当然,大都督虽然依旧给力,但是在征服赛季中,白板嘟嘟并不吃香。毕竟在征服赛季中,比嘟嘟给力的队伍并不在少数,而且不少队伍都会需要吕蒙。因此如果玩家嘟嘟不红的话,并不建议组队。即便是高配都督,其收益也没有想象中那么大。当然,如果玩家嘟嘟满红的话,那么只要战法肯给,大概率就是随便乱杀。
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