创作才是高手!核心混搭队解析!

时间:2019-10-28 12:32 作者:转载 来源:转载 手机订阅 神评论

新闻导语

创作比复制更耐玩

【前言】

率土之滨已然迎来四周年,一定有很多主公得到了自己日思夜想的武将。当然一定也有许多主公还在为心爱的武将坚持“日行半价”。

核心固然重要,心态也不可缺少。在体验到激烈的战事搏击的同时,也不能忘了搭配队伍的有趣。创作比复制更耐玩!

在搭配队伍时,我们常会思考,战法的冲突,队伍的结构,以及战场的不可控因素,以达到实现个人的最大效益。本期且带来一队玩家自制的核心混搭队解析。

【原·战法搭配】

【武将分析】

人中吕布:一回合准备后对敌军群体(目标为有效范围内2~3个人,类似【焚焰箕轸】以及【楚歌四起】的目标判定机制)发动一次攻击,然后根据目标兵种进行一个附加效果,效果持续一回合。也就是存在更高爆发的可能性。人中的强悍之处就在于它的全面!(功能性+不俗的伤害)

从伤害率来看,【人中吕布】不逊色于当前主流的物理战法,但是这个战法更多的亮点在于其按照目标兵种不同而触发的不同效果,并且吕布佩戴还会有追加效果,岂不美哉。

吕布佩戴战法:【人中吕布】+【一骑当千】

全攻加点即可,常规的强力输出武将,自带战法伤害已经很可怕了,若有富余战法可佩戴【击势】,防止弱智吕布被爆头的缺点。

吕蒙是行走在“控制端”和“输出端”的神仙武将。自带战法【白衣渡江】封住敌军群体普攻(即怯战),效果之后还会发起一次强力策略攻击。

怯战的效果:就是控制敌方武将无法普攻,持续两回合,共两人。

伤害的效果:由于战法的特殊性,指挥型战法都是在战前准备回合结算好了,所以吕蒙的白衣渡江的伤害会在战前准备回合施加好,若是敌军没有相关减伤战法、或是减伤战法释放速度慢于吕蒙,吕蒙的白衣渡江就能打出巨额伤害(无视规避)。

佩戴战法:【道行险阻】、【河内世泽】/【绝水遏敌】/控制

兵种:死士(地利、齐射)

位置:中军

吕蒙是典型的多修武将,很是【道行险阻】【兼弱攻昧】【掎角之势】这类双修型战法,且是多段伤害。

所谓双修就是受多个属性影响的战法效果。(如:战法内同时有受攻击属性影响、受谋略属性影响)

实际上祝融夫人配搭【回马】,依靠反击伤害来达到稳定输出的效果。本质上,是与【白衣渡江】有所不搭,【白衣渡江】的怯战能够减少敌军普攻的次数,这样就减少了祝融夫人的输出。那么就可以稍作调试,让祝融夫人从一个单位的核心输出,变成0.8个核心输出。即将【回马】替换成【健卒不殆】:

【健卒不殆】的反击伤害率小于【回马】,但多出一层减伤的效果。这样减少了佩戴【回马】时损失的输出值,提高了祝融夫人的兵力血线,以此平衡队伍。

但此时【健卒不殆】与【步步为营】同为被动战法,有所冲突。此时直接将战法升级成效果不冲突的【垒实迎击】、【擅兵不寡】即可。

做出调整后的队伍为:

【击势】防止吕布被爆头,【垒实&健卒】增强祝融夫人的战斗韧性。

【绝水遏敌】使对本队更加全面,不至于被奶爸队换血。

【队伍分析】

本队属于双核心输出的强核心队,吕蒙【白衣渡江】、祝融夫人佩戴【垒实迎击】起到队伍的防护。祝融稳定的反击伤害,配合吕蒙【白衣渡江】稳定的伤害,吕布加以补充,就能破敌。

【战报展示】(原搭配)

相关阅读:率土之滨

游戏大事件

  • 游戏公测
    2015年10月22日全平台公测
  • 游戏类型
    网易实时多人战略手游
  • 内容主题
    三国题材,战争题材