流浪军也能逆天 全攻略详细介绍(二)
新闻导语
流浪军全攻略!
3、城墙守军
这其实也是综合在②中的部队质量的内容,但是由于比较特殊,是一个能够无限循环供给的队伍,所以特地拿出来讲一下。城墙守军是一个非常特殊的存在,在城墙机制修改之前,很多流浪军大佬开发了使用郝昭、汉董等武将的队伍,形成在老家墙上无限平,利用城墙守军来抵御进攻,这无疑是一个非常变态的防守策略,对于拥有高红武将的流浪军玩家来说,是一个天然的钢板,但是对普通的敌对正规军玩家,就如同一道天堑一样。但是随着官方的一刀,我们再也看不到这样的7500逼平队,更多的是通过城墙队伍削弱敌军的实力。这也是流浪军现在的核心防守机制之一。
对于流浪军来说,城墙是一个非常强大的防御手段,通过训练高等级的城墙守军,可以顺利抵抗一些妄图白嫖的拆迁队,很多拆迁队在面对7500的城墙队的时候,会陷入头疼的状况。但是城墙守军最大的问题在于,9C的限制。在一些特殊的剧本中,例如群雄逐鹿中,可以使用【训练有素】来降低C来使用**张辽马超的大菜刀队。但是在平时,我们的抉择就比较少了。
对于高充玩家来说,可以使用张辽祝融**的简易菜刀,但是平民玩家更多的只能使用碰瓷队了,S赛季使用朱儁、甘宁、凌统的传统碰瓷是个不错的选择。而征服赛季,可以使用横轭战法配合先驱突击甘宁,来提高瞬间爆发力,白衣使用过这样的一支部队,曾经挡住过2w多兵的拆迁队。在使用中,碰瓷可以直接上墙,如果使用祝融上墙队,平时我们需要使用菜刀,那么我们可以在墙上丢好祝融和**,然后等菜刀阵亡,而又被集火的情况下,直接把张辽拉上去即可,但是需要注意张辽需要有60点体力剩余。
4、资源积攒
在刚成为流浪军的那一刹那,我们可以保存原有仓库内的部分资源,其实也就是你主城仓库的资源上限,即120万资源。在你马上要进行流浪操作了,记得在升级完所有建筑的基础之上,然后把所有主城部队征兵满,当不会有其他消耗的时候,保证四维资源到达120万以上以后再进行流浪操作。
在流浪军生涯期间,你没有别的方式获取资源,最好的方式除了掠夺以外,就是购买资源包,资源包的购买是对资源的重要补充。但是记住,当你所有的资源是超过你的仓库上限的,就无法购买,但是假如有一项没有满,就可以进行购买,请各位注意这个细节。
5、血包的联系
流浪军不仅仅是流浪军本身。而是一个体系,很多玩家,一些有奉献精神,或者平时游戏时间不太多的玩家,会选择在战败后,成为流浪军玩家的补血营地,简称血包。在资源产量丰富的后期,做到10万+的四维是一个非常简单的事情。而产出的资源被掠夺后,能够维持流浪军队友进行战斗,一次丰收甚至可以支持一个流浪军一个多礼拜的战斗循环。所以流浪军并不仅仅是他本身,更是一个团队。记住,我们是一个team!
流浪中战斗与细节
在流浪军的战斗中,有许多战斗技巧,能够让你以一当十,在操作得当的情况下,高战玩家能获得“永生”,甚至不需要前往掠夺,就能形成源源不断的资源补给,我们一点点来展开流浪军的战斗情况。
首先我们确认一下流浪军的战斗机制,只有战报中出现【胜利】界面,才能掠夺伤兵以及资源,除此之外,对于流浪军来说,再小的战损,也是失败。第二个要确认的点是,流浪军战斗的核心依赖是主城优势,利用主城的沙盘和武神加成,获得全程的弱化版避其锋芒,这虽然只是削弱了受伤,但是我们知道,输出和兵力是挂钩的,减少战损意味着从另外一个角度提高了输出。那么以上两点确认好以后,我们就需要围绕这两点来展开叙述。以下内容既有战斗技巧又有一些个人体会的细节:
压秒驻守:在面对敌军进攻的时候,很多玩家会进行压秒操作,这样会导致被集火后我方容易被直接击穿。但是人毕竟不是机器,人会有操作失误,当出现操作失误慢了3、4秒的时候,我们就有操作空间了。首先根据对方的行进速度大致判断对方的队伍,基本打久了一些对手基本是老对手,所以整体队伍体系比较清楚,这样能够进一步更清楚地判断队伍。然后根据其行进时间推算进攻到达的时间,对这样落下大部队的小马虎直接进行压秒驻守,然后吃完就跑,这样可以减少被集火的损失,也能对来不及撤退的盟友进行一个拦截式地救援。
主城优势:老生常谈的流浪军的主城优势。所谓主城优势就是利用双满级建筑形成全回合的小避其锋芒。流浪军虽然只有个盒子主城,但是只要驻守了城中心,周边的8个格子也是享受主城优势的,所以当我们进行防守的时候,尽可能地利用主城扩散边缘,来形成“白捡”的驻守优势。
压秒进攻:压秒进攻大家都不陌生,毕竟玩了几个赛季都知道压秒的重要性。而压秒,是流浪军更需要掌握的重要操作。我们在进攻的时候,很有可能没办法直接击穿对手的驻守,对于流浪军来说,这样的情况就是血亏,所以如何止损,减少战平的机会呢?简单来说就是浑水摸鱼,和大部队一起冲锋。对于防守方来说,如果碰到敌人压秒,是非常头疼的。而流浪军作为进攻方,在通过压秒后,即便第一队战平,也有第二队第三队去收割的机会,一方面压秒获取了掠夺的资源和伤兵,另一方面,我们还能击杀敌方队伍,迫使其进入一个比较长的征兵循环,缓解战场的压力。
移动大营骚操作:上文提到,我们流浪军只玩4至部队,那么我们就有一个空的格子出来。当我们被小规模集火的时候,判断对方队伍的质量,对那些质量较高,我方防守力量不足的情况下,我们推测自己没办法接住,那么使用移动大营操作,把主力部队大营放空,直接用主城耐久接对方的高战部队,从而减少损失,留下兵力去吃自己能够击破的对手。除此之外,我们还可以把自己阵亡的菜刀移动到城墙守军上,过滤敌军来犯的部队,菜刀的爆发很容易使得对方的满兵被削去一层皮,更有甚者,被7500的降C大菜刀砍翻在地,这样免费的防守方式,岂不美哉?
卡迁城时间:流浪军的迁城是不需要玉的,只有个冷却时间。在进攻的时候,能够给自己留个后路,在被大量集火的时候,能顺利飞走,一方面利用血肉之躯吸引对方一波火力,同时利用主城优势让自己和对手刷一波武勋和资源,然后再发挥耐久的作用,吃到不能接队伍的时候,顺利飞走。因为被打飞是会使得仓库里的资源直接被扣除,而飞走只是扣除四维10万而已,所以在你的仓库存有大量资源的时候,一定要利用好迁城的灵活性保住自己的有生力量,不要随意浪费迁城的CD。
被集火后的办法:1、等着被打飞2、移动大营硬扛一波3、摇人来驻守4、调整城墙守军,形成免费的防守力量5、眼疾手快迁城跑路
队伍顺序调整:在实战中,会有很多情况,需要调整部队的顺序。在驻守的情况下,先驻守的队伍将后接敌,可以通过压驻守的方式来改变主城内队伍的顺序;假如不使用驻守的情况,那么可以通过空余的一个队列格子进行顺序的调整,将残兵(未征兵状态)拉到后面去,让自己健康的队伍拉到前面的顺位接敌。
流浪成军:对于流浪军而言,我一直认为,流浪军之所以成叫流浪军,是因为内在的团队协作,成片地进行主城压境的操作,步步为营,相互驻守进行推进。但是单个的流浪军,其实在我眼里,最多只能成为一个流浪者,你再高战,也会在几个人的连续卡免以及集火下被打飞,流浪军只有完成像正规军的建制,形成聚义的整合战斗,才能形成战斗力,强大的战斗力。
占领城池:我们知道,流浪军占领土地是不存在资源增长的,但是城池不一样。流浪军可以通过占领城池来获得一定的资源增长。虽然不多,但是能够减缓资源的损耗,甚至于有的发展比较好的聚义,占领了十几座城池,这样的话能获得接近2万的资源总和增长,对于长期的战斗,是非常有帮助的。
积少成多翻地为王:如我在第一章所述,流浪军在占领有主土地中,如果土地没有被形成掠夺效果,是可以获得一定的资源的。每一次都不多,5级地大概是一万多资源,但是要知道,我们流浪军的体力上限是200,也就是说,我们因为之前正规军没空登陆浪费的体力的情况在流浪军形态下大大减少,那些只能打平的步兵翻地队,尽可能地让他们出去掠夺吧!一天下来杂七杂八也能翻个50万左右的资源,这对于长期作战是很有帮助的,积少成多,同时,翻地也是增加荣誉最重要的手段之一。何乐而不为呢?
巧用掠夺状态:掠夺状态是个比较特殊的土地状态,会在土地上形成火焰效果。这样的土地,一方面不能产生资源,同时对正规军来说,不能进行建筑的修筑,而需要等待48小时掠夺状态结束才能重新筑城。那么这一特殊情况就形成了流浪军的优势,因为在掠夺状态下,流浪军是可以进行要塞的修建的。也就是说交战的时候,流浪军可以通过占领敌军土地形成火焰效果,从而拉开双方要塞的距离差,或者阻止对方近距离要塞的修筑,这一点在赛季末结算时候抢州府尤为有用。
巧用体力优势以及放地优势:200体力上限,意味着睡一觉起来跟多的体力。10分钟放地时间,意味着更轻松地卡免。通过环绕好几层地,然后逐层放地进行卡免,是每个流浪军应该学会的防守敌军来犯的方式。
算时间吃平局队:我们知道,游戏之所以成为游戏,是因为他只是我们虚拟世界的补足,而不是全部,很多玩家,队伍射出去就不撤了,等打完自己死了回家。那么对于这样的玩家,我们知道平局有一个5分钟的延迟,如果我们用主力卡时间驻守,那么对于这样的对局,我们满兵打残兵,是很容易收割的!这样就白白获取了资源和预备兵!
说说一些细节:关于攒卡,很多人觉得需要把三星攒满以后再流浪,其实实际上,只要你有正常的国家队,有一定的穿透力能打到武勋的,其实直接流浪即可,但是需要在每天一次的那种金币抽卡保存3星即可,几个礼拜你就能攒满足够的三星卡,但是最好在流浪的时候能够攒够100万的金币,因为每天的9万铜钱购买是上限,这不足以抽金币(但是算上演武,其实是够用的);
关于资源,我在征服赛季的第一个赛季的时候,只有一队大都督拿的出手,此外还有一队孙策张辽王异的攻其不备菜刀,就凭借这两队,我自己做到了资源的自给自足,但是每天必须刷新一次市井,我特意在没有血包的情况下测试了我3/4的流浪军时间,配合上述的翻地,掠夺资源等,能够做到自给自足!而且我的武将情况还不怎么优秀。关于流浪军的整体玩法节奏,怎么样的人能玩好流浪军,两个因素,第一,狗,第二,肝。狗是什么,压秒抢驻守,吃弱队,肝是什么,长期在线,不被随便集火秒杀。如果你又肝又狗,那么,恭喜你,成为了一个优秀的流浪军。
最重要的东西——心态调整:这段我将用全部的标黑来叙述。流浪军,最重要的事情是你的心态。所谓心态,即对队伍的预期的变化。因为流浪军特殊的机制,使得唯有胜利才能获得长足的发展,一旦失败或者打平,将无以为继。故我们对于队伍的预期将会产生巨大的变化。我清晰地记得自己对于自己组队的心态变化,在最后测试队伍的阶段中,我组了一队魏行兵,然后在我的流浪军生涯中,这基本就是个赔本货,总共就穿透了1-2次,基本都是打平甚至战败。
有兴趣的可以点这个链接看看我的魏行兵篇。甚至我到后期怀疑自己为什么组了这样一个**队伍。但是当我回过头再来总结那个赛季的情况的时候,因为截图了不少战报,我发现其实魏行兵的表现还差强人意,不算是我心目中的**。那么这个原因在哪里,很简单,就是我作为流浪军所形成的唯胜利论。
因为赢不了,就是个**。甚至在我服务的客户中,有一个玩家向我抱怨,你给我起的流浪军其他队伍都还行,就是魏智有点菜,我有点不敢相信,因为作为流浪军,我给的都是最精简最顶配的技能,在我追问之下得到了这样的答复:魏智总是只能优势平,很少穿人。哦妈惹哈克,总是优势平=垃圾队伍,的确在流浪军的世界观中,这一点没问题。
那么我现在要来说说这样的世界观会产生什么问题。因为一次、两次、三次的战败(打平),会容易对自己的队伍产生怀疑,从而瞎JB调整队伍,觉得是不是这个兵种不对啦,是不是这个技能不够好啊,然后调整以后陷入新的一个被吊打循环,甚至比之前更惨。流浪军,你要正视这个游戏的存在的概率问题与克制问题。我的白板队伍击破过无数的满红队伍,我的克制敌方的队伍也被敌方反杀过无数次,这都是极其正常的,请作为流浪军的你,正视这些问题,调整好自己的心态。
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