率土之滨:年度大版本火爆来袭,全新势力、阵营即将登场!
新闻导语
率土之滨:年度大版本火爆来袭,全新势力、阵营即将登场!
往年每一次周年庆,率土之滨都会做出比较大的改动或者福利。而今年的周年庆就比较有意思了,个人将其分为周年前,周年庆,周年后,三个大更新包。
周年前的更新,主要更新了鸟瞰式的战略视角,个人认为这是一个比较重要和实用的更新,以往地图视觉,只有2D和3D,无非就是细节方面有所不同,如今这个数字化的战略视角,更加方便更加宏观的展示战场的情况了,这对于双方交战来说,明显是有很大的帮助的,指挥官再也不用费力去拉地图查看了,玩家也可以根据这个战略视角,找到合适的地方落位,同时也能让玩家更直观的观察战局的发展。
除此之外,还有就是接下来即将更新的士气系统,目前很多主播和攻略大神都收到了邀请,去体验服体验了一番,都被士气系统给整抑郁了,因为根据网上曝光的信息,士气130是满值,可以提升战法的发动率,据说是原发动率的百分之118%,也就是说如果发动率是35%,那么就能提升到41.3%,这个加强还是很给力的,相当于前期多了一把筹算。
显然,这对于游戏的大环境绝对是一个翻天覆地的改变,变相增加了主动武将的上场率和强度,尤其是开荒方面,以前基本上都是被动武将,普攻武将,以及肉盾武将的天下,因为他们的主战法足够稳定,如今一旦增加了士气系统,那第一个受到影响的,很有可能就是主动武将,所以我们可以小小期待一波。
最后就是新阵营的预告了,从广告词来看,始于三国,不止三国,其实就很明显是在告诉我们,这个新阵营就是晋朝了。因为在历史上,三国之后就是晋,而且现在率土运营也有六七个年头了,魏蜀吴三国的武将,该出的也出的差不多了,剩下的都是一些虾兵蟹将,强度不可能有多高,所以增加一个晋朝阵营,只要设计好的话,新阵营新武将新体系的加入,又能盘活整个游戏,给率土这个老游戏,注入一些新鲜的血液,还是非常不错的一个决策。那么好啦,以上就是本期内容,我们下期再见。
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