率土之滨:士气体系测试服开启,开荒首开难度大,战法类武将起飞

时间:2022-10-07 22:37 作者:转载 来源:转载 手机订阅 神评论

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率土之滨:士气体系测试服开启,开荒首开难度大,战法类武将起飞

在最近一段时间内,士气体系是率土之滨最为热门的话题。毕竟每次新体系上线,都会对原有玩法造成一定冲击,甚至是颠覆性的改变。也正因为如此,所以当测试服开启的时候,不少玩家都是颇为关注。而士气体系上线最直观的体现,则是对战法发动率与效果的影响。

一般来说,队伍的起始士气为110,但是在出征的时候,会根据出征距离而产生一定的影响。最直观的就是出征距离越远,队伍士气越低,但同时也会受到地形、天气的影响。不过好在主城或补给范围内,我方队伍的士气不受影响,可以高达130。而当士气130的时候,队伍武将战法发动率与效果生效几率提升18.2%。这里所指的战法并不区分自带战法以及携带战法,也不区分主动战法、被动战法、指挥战法以及追击战法。也就是说,任何战法都会受到士气的影响。

打个比方,荀彧的驱虎吞狼原战法触发率30%,而在没有宝物加持的情况下,驱虎吞狼的发动率为30%*118.2%,即35.4%。同样,陆抗的主战法西陵克晋为指挥战法,其发动率为50%,但在130士气的影响下,其发动率为50%*118.2%,即59.1%。同理魏延、魏贾诩、甄洛、张机以及刘备的回复类战法都可以得到触发率的提升。另外,被动战法垒实迎击,虽然所有效果的触发率都为50%,但在士气增幅下,其战法触发率为50%*118.2%,即59.1%。同理孙策的自带战法也可以得到触发率的提升。由此可见,士气体系上线最明显的就是战法发动率的大幅度提升。

虽然士气增幅了战法发动率的效果,但士气版本中的野地守军,也出现了一定的变化。比如4级地守军兵力固定为7200,5级野地守军兵力则是10800。这样一来,即便是士气体系能让队伍的战法发动率大幅度提升,但在面对更高兵力的野地守军时,首开4或者5级地将会变得更难。毕竟以前贴脸首开五级地只有9200兵力,但如今不行了。因此如果士气体系真的上线的话,那么建议玩家首开五级地还是猥琐一点。毕竟除了兵力增加之外,野地守军同样也会受到士气的影响。但总体上,除了首开较难外,其他阶段的打地难度相对降低。毕竟开荒期远射五级地,除了士气影响外,兵力都是相同的,相对之前简单了很多,开荒节奏或许更快。

当然,由于士气体系可以提升战法发动率,因此对于马超开荒或许有一定的削弱。毕竟士气的提升对于马超来说,没有任何收益。而相对来说,甄洛、大乔、张机、鬼吕、陆抗、魏延等开荒武将,则是不小的加强。虽然如此,但由于这只是测试服而已,因此在正式上线之前,依旧有可能调整。这点参照之前的内政系统测试服即可。

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游戏大事件

  • 游戏公测
    2015年10月22日全平台公测
  • 游戏类型
    网易实时多人战略手游
  • 内容主题
    三国题材,战争题材