率土之滨:倍受低估的武将,满红群董如何利用?特性群董最给力
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率土之滨:倍受低估的武将,满红群董如何利用?特性群董最给力
在率土之滨中,群董一直以来都是非常冷门的武将。虽然拥有非常给力的面板属性和主战法,但却总是少有人玩。即便是满红群董,大多数情况下也只能深蹲仓库,亦或者成为斯巴达。而究其原因,主要还是因为群董的减伤机制不全面的缘故。相比汉董的全体高额减伤,群董不仅减伤幅度低,而且只能单独减伤。这样一来,群董很难有效援护友军,更别说成为给力的前锋武将。另外,群董的手短也是其不可忽视的缺陷。也正因为如此,所以群董才会如此冷门,甚至直接沦为材料将。
虽然群董无法像汉董一样为友军带来高额减伤,但不可否认群董自身实力。事实上,群董除了拥有给力减伤之外,每次攻击对方造成伤害都能恢复一定伤兵,而这伤兵恢复值则与其输出伤害直接挂钩。比如群董攻击对方造成500杀伤,那么自身则能恢复250伤兵。也正因为如此所以群董虽然是前锋扛伤武将,但却也因为其独特效果而无需携带防御性战法,只需加强输出即可。毕竟只要伤兵恢复足够给力,那么即便放弃防御也依旧够硬。
既然群董如此特殊,那么携带何种输出战法比较给力呢?一般来说,主动型战法输出相对给力,其爆发力也会更强。而由于群董的伤兵恢复机制,因此群董尽量携带瞬发战法,才可以获得最佳效果。与此同时,凤仪亭和折戟强攻则是群董的最佳选择。毕竟这两个战法都有超强爆发力,前者更是还有一定的增伤效果。当然,如果玩家选择追击战法的话,那么疾击其后和钝兵挫锐会是不错的选择。而无论携带何种输出战法,群董都会是攻防兼备的武将。另外,如果玩家实在想带防御性战法的话,那么一夫当关或许是非常不错的选择。
当然,由于群董的特殊性,因此在组队搭配的时候,也有一定的限制。毕竟群董虽然很肉,但是手短使得其在对抗中饱受拘束。因此大多数情况下,只有在特定的副本中玩家才会用群董组队。毕竟群董的特性是增加攻击距离,而当群董攻击距离增加后,配合重骑兵兵种的反击,可以轻松打出给力的伤害。另外,这时候群董如果携带一夫当关的话,那么对方输出无论如何给力,都难以对群董造成真正的伤害。即便是自带高额加成的马超,也难以打破群董的肉盾。
总之群董本身是非常不错的武将,只不过因为减伤机制的缘故而备受诟病。而实际上只要舍得给战法,即便只是凤仪亭和折戟强攻,群董也能展现非凡战斗力。另外,由于群董是金币武将,因此一般来说都是人手一个满红。当然,如果玩家不想玩群董的话,那么其内政也是相当给力。毕竟群董施政的话,剿灭贼兵能获得额外的资源和预备兵。尤其是预备兵,无论前期,还是后期,其重要性都是非常明显的。
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