率土之滨:2D地图更新引争议,土地等级同化严重,实力劝退不解释

时间:2022-08-30 16:23 作者:转载 来源:转载 手机订阅 神评论

新闻导语

率土之滨:2D地图更新引争议,土地等级同化严重,实力劝退不解释

作为当前国内最为火热的SLG战争策略游戏,率土之滨的画风一直以来都颇受好评,而且极具特色。也许在很多的玩家眼中,率土的画风并不出彩,甚至是比同类型的三国志战略版还要差。但是对于热爱率土之滨的老玩家来说,率土的画风却是非常给力,也确实没得挑剔。如魏阵营的蓝色、蜀阵营的绿色、甚至吴阵营的红色,都让人眼前一亮。毕竟这种色彩鲜明的画风不仅显得层次鲜明,而且会让玩家很有代入感,从而更具吸引力。虽然如此,但自从六周年大版本更新后,率土之滨的画风全然改变,甚至让人措手不及。

事实上,六周年版本最让玩家诟病的不外乎其“阴间”画风。毕竟整个游戏画风以黑白为主调,全然没有原先的色彩鲜明。不过好在后期官方进行了一番针对性的调整,虽然画风依旧“偏暗”,但起码还在玩家的接受范围内。况且那时候的3D效果也确实不错,致使大多数玩家被动接受。当然,也有不少玩家一怒退游,或转战隔壁三战。毕竟近两年来,率土之滨接连出现“宝物风波”、“画风问题”等等,总会让不少玩家心生失望。虽然如此,但是随着七周年庆的临近,率土之滨又开始对游戏画风进行调整,而这次也再次让玩家陷入无语。

一般来说,率土之滨都是周三例行维护,而此次维护更新主要的却是针对2D画风的升级优化。虽然说画风升级优化是好事,但实际上在大多数玩家看来,升级优化后反而更丑,辨析度更差。要知道在更新之后,最让玩家吐槽的主要是土地画风。而之所以会这样,主要是因为更新后的土地实在难以分辨。不仅仅是木铁石粮各种土地的区分,就连不同等级的土地都相似度极高,尤其是三四级地最为严重。虽然这样对于土地难度并没有任何影响,但对于玩家来说,游戏体验却是大幅度下降。

虽然土地画风更新后饱受诟病,但不可否认的是,山脉和名胜建筑在升级优化之后,其画风却是更加真实。不仅如此,城池、河流、湖泊也让人有身临其境的感觉。由此可见,此次更新是褒贬不一,很难说究竟是好是坏。不过有一定可以确定的是,这波更新确实有倒退的嫌疑。因为不少老玩家发现,更新后的土地画风和率土之滨刚开始上线时有些相似。另外,如今的土地犹如小山包组成一般,对于有密集恐惧症的玩家来说也是不小的挑战。

总之对于上线接近七年的老游戏来说,率土之滨这波升级优化确实有些失败。当然,除了这次升级优化失败后,率土这两年的操作也确实让人摸不着头脑。或许真的犹如个别玩家所说,率土之滨已失去原来的初心,只是一味收割而已。

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游戏大事件

  • 游戏公测
    2015年10月22日全平台公测
  • 游戏类型
    网易实时多人战略手游
  • 内容主题
    三国题材,战争题材