率土之滨:史上最尴尬的武将,步兵兵种却要拼速度,乐进强而难用

时间:2022-06-05 17:29 作者:转载 来源:转载 手机订阅 神评论

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率土之滨:史上最尴尬的武将,步兵兵种却要拼速度,乐进强而难用

在率土之滨中,乐进一直以来都是非常尴尬的武将。虽然拥有非常给力的面板属性和主战法,但却因为兵种的问题而陷入死循环。之所以这么说,主要还是乐进的主战法非常依赖速度,乐进速度越快,越能打出高额伤害。虽然如此,可乐进偏偏又是步兵兵种,这让其陷入了一定的尴尬。毕竟步兵天生速度较慢,在同级别下除了个别武将外,大多都比弓兵速度慢,更别说和骑兵比较了。这样一来,乐进要想在速度上压制其他武将,明显有些乏力。

虽然乐进是五子良将中最后上线的武将,但其面板属性却也相当给力。2.13攻击成长值虽然不是顶尖,但却也足以打出给力伤害。况且面板属性不够,红度来凑也并非空话。而除了攻击成长值之外,乐进其他属性都是中规中矩,就连其最关键的速度成长值也才0.64。虽然0.64速度成长值在步兵中算是不错,但对于需要与敌我双方对拼速度的乐进来说,还是略显不足。毕竟除了步兵之外,绝大多数弓兵速度成长值都是比之更快,更别说骑兵了。也正因为如此,所以乐进才饱受诟病。

虽然乐进的面板属性略显不足,但其主战法奋疾先登却是非常给力。奋疾先登除了能为乐进带来给力的增伤效果,还能通过叠加伤害来触发一次给力的群体输出,甚至还能削减对方的速度。最关键的是削减速度的效果不仅能够叠加,更能持续到战斗结束。这对于依赖速度比拼的乐进来说,有着不小的作用。毕竟乐进的步兵兵种使其天生速度较慢,因此也只能凭借削减对方速度来提高优势。不然乐进仅能在面对步兵才能真正发挥实力。当然,如果乐进不加点速度的话,在实战中也很难展现其稳定的输出能力。

既然乐进拥有如此给力的面板属性和主战法,那么其内政能力也应该不弱才是。事实上,每战先登除了能够降低武将的征兵时间,同时也能降低队伍征兵的消耗资源。虽然仅能生效于前锋武将,但由于前锋武将肩负扛伤重任,大多数时候都是损伤最为严重。因此对于玩家来说,每战先登虽然有所欠缺,但却也相当给力。当然,如果对比其他减征兵时间的武将,那么乐进将没有任何优势。

总之乐进作为五子良将中的一员,既有稳定给力的输出,但也有诸多限制。最关键的是步兵与其他武将对拼速度,怎么都觉得滑稽。在这种情况下,乐进要想组建强力队伍,那么首先必须解决其速度问题。而解决方案无非两种,要么加红点速度,要么用百战精兵来加速。两种方案各有千秋,孰优孰劣也并不好说。不过如果在群雄逐鹿副本中的,玩家或许可以利用六守精兵来加速。毕竟这是加强版百战精兵,其效果可想而知。

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  • 游戏公测
    2015年10月22日全平台公测
  • 游戏类型
    网易实时多人战略手游
  • 内容主题
    三国题材,战争题材