率土之滨:纯属鸡肋的武将,超强的内政效果,曹丕文武两极限
新闻导语
率土之滨:纯属鸡肋的武将,超强的内政效果,曹丕文武两极限
在率土之滨中,曹丕一直以来都是非常冷门的武将。虽然曹丕非常容易满红,但实际上对于大多数玩家来说,曹丕更适合成为材料将。毕竟曹丕本身没有任何亮点,尤其是在曹操、曹彰等强力魏国武将的对比下,曹丕更是显得中规中矩。也正因为如此,所以大多数玩家都是将曹丕当作觉醒、进阶的材料。
作为一名金币武将,曹丕的面板属性并不给力。虽然曹丕的面板属性非常均衡,没有明显的短板。但是在率土之滨中,却一直有着“均衡即平庸”的说法。因为属性没有强势点的时候,武将很难发挥出给力的效果。比如鬼吕,虽然其谋略属性低到可怜,但却也凭借着其超强攻击力而成功立足。当然,这也和鬼吕主战法强势有一定关系,不过却也说明了属性强势点的重要性。反观曹丕,主战法虽然受谋略属性影响,但其谋略成长值却是让人汗颜。
除了面板属性不给力之外,曹丕的主战法也是相当鸡肋。魏武之泽虽然能为我军群体带来给力的增伤效果,和稳定的连击效果。但由于魏武之泽属于主动战法,因此很难有足够的稳定性。毕竟任何主动战法的发动,都需要是有一定的几率,不是100%发动的终究看脸。更何况玩家要想玩菜刀队的话,那么肯定首选张辽,利用其稳定的连击来暴力输出。而如果追求增伤的话,那还不如公孙瓒来得给力。既有超强的增伤效果,同时还能让追击战法更加稳定。由此可见,魏武之泽看似给力,但实际上非常鸡肋,因此也进一步让曹丕沦为材料将。
虽然曹丕没有足够给力的面板属性和主战法,但在内政系统上线之后,却也迎来崛起的契机。在率土之滨中,从玩家开荒发育到打架征兵,对于资源的需求都会有不同程度的侧重。而这时玩家总会建造市集来开启交易资源的窗口。而一般来说,玩家最多也就只能建造3座市集,交易比率最高也就60%。因此每次交易资源都会出现巨大的损失,即便是在后期也可能因此而导致玩家资源匮乏。而曹丕的内政谷帛易市却可以再次提升资源交易比率,白板满级也有20%。这样一来,在曹丕施政的时候,高达80%的交易比率足以让玩家随意转换资源,从而能够更好调动资源。
由此可见,曹丕虽然很难成为主力拼图,但由于其内政给力的缘故,因此也能有一定的立足之地。当然,当前热门的内政体系中,玩家更多的还是喜欢吴国税收流。毕竟只有快速提升税收,才能更快组建更多的主力,甚至是前期征兵也容易。虽然如此,但依旧难掩曹丕在内政系统中的重要性。
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