征服赛季低配嘟嘟杀手 暴走流中配群步思路推荐
新闻导语
征服赛季低配嘟嘟杀手 暴走流中配群步思路推荐
天给各位主公推荐一个中等配置的群步组合:贾诩、貂蝉、张宁。
基本思路
其实这也算大路货,到处都能见到。所以我想推荐的不是武将,而是思路。
现在主流的技能配置主要以输出为主加血减伤为辅:贾诩带深谋远虑+大法,张宁带合流/占比,貂蝉就随意了。
而我选择了另一种思路,只用到2个五星技能(对于第四赛季来说这也算低配了),效果还不错,能勉强跻身一线队伍。
战报展示
先看实战效果吧,对面的技能我就不上了,基本比我好。
下面几张是最近几天才打的(跑一趟司隶太艰难了,一天就只能去一趟,这3个小短腿急死人),基本可以算嘟嘟杀手。
配置详解
我的想法是:欲使人灭亡,必先使其疯狂。
说白了思路就是:如同控制系配将一样,将暴走技能和武将集中起来,分梯次、分节点配备,进行饱和暴走!
那么配置其实很简单,不少主公一看标题就能猜到技能。
举个栗子
我还是以群步为例子,将暴走类的思路说一下。
技能简单吧,其中:
避其锋芒:这个是保证生存能力的,与张宁的黄天、貂蝉的白楼形成极大的互补。与毕竟活下去,才能好好看戏。当然,你也可以把他换成占比、措手啥的。
妖术:给大营,只暴走前锋和中军,运气好第一回合发动,配合貂蝉的技能,第3回合能把对面3个全暴走,那酸爽。
迷阵:瞬发技能,不需要准备,给前锋,反正就查漏补缺,能够到大营。
貂蝉的白楼、妖术、迷阵,共同组成了暴走集团,能够持续、稳定、穷凶极恶的给对面上状态,将小概率看脸的暴走技能,变成了大概率事件。
优劣分析
优势:遇强则强,毕竟要依靠对面的力量,所以像那些主动强力输出、AOE的组合就是他的菜,比如魏法骑、嘟嘟,大家可以看下图,荀彧、夏侯一下打2-3个人,丢自己人板砖的概率变大了。另外注意没减伤的荀彧收到伤害是有减伤的张宁的3倍。
劣势:遇弱则弱,对面要是乌龟队,以指挥技能为主,不吊暴走的,这个队就瞎了,比如汉董+刘备+月英组合。刘备就算被暴走,摸一下自己人也就几百兵力,完全没法愉快的玩耍啊。我回头翻了一下战报,不是他们脸不行,该放的技能都放了,暴走的想法也实现了。
对冲概念
暴走对面,就是运用了对冲的概念。假如貂蝉对阵张辽,各带5个人,每次伤害数值都是1,张辽被暴走,那么有两种情况,张辽打到自己和张辽打到貂蝉:
张辽除了混乱等情况不会攻击外,他总要把刀子挥舞出去的,那么对比两种情况,如果张辽被暴走,打到自己了,那么貂蝉不但自己保存了实力,还让张辽收到了伤害,赚的是双倍,如果遇到带回马的,你能赚3倍(上上上面那个图中夏侯打曹操)。
思路扩展
暴走系,要尽量选择皮糙肉厚的组合,然后有自带有暴走技能的,比如貂蝉,徐庶、小乔、郭嘉等等。
贾诩、貂蝉、二夫(带破魂)。
蜀之智等等。
附:率土小剧场
贾诩:为兄弟,两肋插刀,为貂蝉,插兄弟两刀
张宁:来呀,相互伤害呀!
貂蝉:好啊,坦诚相见啊!
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