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石器宠旧技能论
2003-08-06           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:凯

地球一周 :
当今石器,pk宠技能越来越趋向用“地球一周”了。人们渐渐忽略了一击毙杀和背2了。然而,地球一周真的拽吗?

我不以为然。首先地球一周提升攻是比背2厉害,但和一击毙杀一样。
有人说它不扣命中,集上述二者优点于一身,那就大错了。一般情况下,用地球一周的宠攻击总比主人快,但总没对方快,所以很容易撞镜,那就886了。而且此技还要浪费一回合,这样你就只能期望不要凶多吉少了。

当然我也不是反对“地球一周”,一些敏高的,如:青龙、飞马,很适合用的。

一技必杀:
自3.0以来,用它的人是越来越少了。当初华裔推出此技是为了满足1.82不骑宠p的需要。但现在面对层出不穷的新技,似乎以懦弱了。可是我却认为不然,它很适用于属性战,特别是运用于属性较纯的宠(暴类除红暴都很适用)。而且地宠用一击毙杀命中率减的很少。
我是2.5开始玩的。一开始练全攻,后来受朋友影响开始练血敏地人,为了配合自己的属性,我抓了只绿暴,练到了121(已3.0了)。那时人龙和年很吃香,但不满130没转的都被我绿暴一下就飞(13XX)。这就是一击毙杀配属性精灵的威力。

背水之战2
炻器打开始就一直很吃香的技能。最近有些衰弱,但仍很讨玩家欢心。
这是火宠的首选技,我曾练过几只PK红暴,用背2真是爽的没话说~~~~~~~~
但缺点很明显――扣60%防!所以随时注意别让宠飞了~~ 玩家们都认为
防越高的攻宠用背2越好,其实不然,应尽力发挥防宠的防,让对方心理浮
躁,所以用一技必杀较好(防高的大多敏低,再低也无所谓)。所以建议拿
防长1.0~1.9、敏1.0~1.5(或敏1.9以上),血不低于12(除红暴和部分人
龙外)的宠用背2。以上数据均为未转宠成长。

一技比杀改:
机暴的拿手好戏,对于放低血又不很多的宠绝对让它FLY。但对于高防C
还是建议不要用。1只140不NO转机攻取360啃一只140防400转甲6血。所以用
背3或2为好。但对于如今最吃香的人狼绝对噩梦~~~~~~

分段攻击:
连续:基本上没人用,就不说了。三段:除机暴外,宠的必备。破镜专
用,但多用了,反而不利,它是被动的哦!四段、五段其实一样的,多说了
会遭机暴迷的唾骂的,不说了~~~~~~~~~~

不防守1~3:
根本上没多大区别,完全看你宠内定回避加以增长。例:青龙用不防1,
机用3,你看哪个能躲。不过别想让他代替防御~~~~~~~
破除防御1、2:
本人自玩炻器以来从没用过,不胜了解!但没发现它在我赚DP时有时么
防碍


请大哥大姐门不要骂得我一点面子都没~毕竟我也算5代元老了~~~~

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