留下的回忆
三年了。。。。。。。。从1。0到5。0;从输入坐标直接瞬移到3步到2步直到穿墙。3年间没专心玩过除石器外别的任何网游。顶多就在挂机挂的无聊时才玩,也只是消遣一下。服务器换了N次,光帐号就几十个,好多都是以前一起玩的朋友不玩了扔给我的。前天一个储藏钻石的号被盗了.......(悲痛欲绝)%$^&_@#%!#&*!@――骂那个偷我号的人的,(21个钻石和少量的铜条)我一星期的心血付诸东流,伤心啊~~~~~~~555555~~~~~~~~
昨天睡了一觉也算想通了,也该是离开石器的时候了。(当然那些没离开石器的好朋友,我有空还是要上来看看你们的,朋友们给我的帮助在下没齿难忘。)
在离开之前想就几个问题和大家探讨一下。一来,希望能给大家一点帮助;二来,也算证明这3年来没白玩。
首先要说的就是人。
属性:那个东西没讲究,1.0时流行水人。后来又是什么地人。就算是55分成也未必就好。至于做任务什么属性好?其实也不好讲,世态变化难测。带个反转基本没什么好顾虑的。但是,唯一要说的就是强烈推荐全属性。(就目前而言)不知道大家有没有发现华义任务中的宠和人大多数全属性的较多。只要掌握好属性相克的原理,我想好处就不必多说了吧。
血防敏人:今天我不谈别的什么人,就说说以这种点数分配的人,这种分配在石器中的比例不在少数。或许不少石器玩家会把注意力放在防人身上,其实从长远考虑并不是长久之计。为什么每升一个版本,就有不少防人改敏加防或是换防更高的骑宠?仔细想想就会知道因为出了不少防更高的宠。可是目前的最高点数分配只有600点。你的防不可能达到600点,因为你要加敏(暂时忽略装备)。
可是现在已经有不少宠使用技能后的实际攻都飞跃了这个极限!基于这个问题,不少防人都转成了血防人(当然是有敏的,敏的问题等会说)。防人血少,之所以舍防换血,谁都知道那是因为这样比全防耐打。但是有几个人知道怎样的分配才能达到最好?现在我告诉你防:血(分配点数之比)=1:2.71 (为什么?很多人都会问。)简单的说,我给你10点基本点数,叫你分配防敏,你会怎么分?在一定的攻击力下,当你的防乘以血等于最大值的时候,是不是你真正的存活能力最强。具体这么算:(不要头晕,怕繁可以跳过)
假设你的防为X,分配点数暂定为100,那你的血就是(100-X)*4+X
2
400X-3X >0 求出来的解是一个范围
换一句话说就象给你一根铁丝叫你围个方形,什么样的方形边长使面积最大一个道理。
看到这里是不是不少人要说你干吗不直接说比例啊,还要兜个大圈子。我想说的是,要是不说点事实分析,我直接说你会相信吗?你可能还当我骗你的吧。
说到敏:你首先想到的是什么????“150”这个标准数字是不是藏在心窝里许久了。为什么热衷于这个数字,其实很简单,它正是人龙、暴龙(没转)的普遍敏点。(说到人龙感情太深了,要滔滔不绝~~~先克制一下,等一下说)
不难理解 PK时低于这个敏,那你就成了人龙欺负的对象了。当然现在这个数字早就不行了。有了转宠后,敏因该在200以上。现在有了融合宠,我建议要有250以上必要,做任务练级都比较适合。至于今后的趋势不好说。
一句话:血防敏人的好处就是练级、做任务、PK(尤其是做医生)等都比较合适,主要优点:生存能力强。
宠:先说骑宠。一个字:红。什么PK的地方啊;练级的地方啊;还有那个二手货市场(泛指交易的地方),简直就是红暴满天下(指大多数)。都这么宠它是因为它弥补了血敏、防敏、血敏防人的功的空白。且转后防敏都比较适中。但是我不喜欢,都骑这个太没特色了。其实和红暴媲美的宠也不少:金飞、人龙、穿山甲、狗都还可以的(要转)。不知道有没有人看过《有关骑宠的精灵抗性》这片文章,这是我在3。0时候发表的,也是在17173上,发表了一个星期后就找不到了。
不知道怎么搞的,别人比我早发的还找的到。后来在sachxp的资料中看到一篇一模一样的,说是版权所有,盗者必究!差点把我气死!那是我真是太有空了,和几个好兄弟一连几夜的做实验,才收集到那点数据。如果大家还找的到的话参考一下还是有必要的(推荐)。这里我就先建议用穿山甲,我自己几个好都用过,转后成长不亚于红暴。主要是它的防比较好,很适合防不是很高的血敏防人。
说人龙引申到融合宠:看了前几个作者的几篇文章,都说喂哪种药和三围分配没关系。那我现在要反驳,当然不是骂他们,相反我认为更应该予以表扬,要知道写一篇文章是要花精力和有勇气的。即使是写的不对那也不应该骂别人。看了好些有头有尾的文章的评论一栏真是不堪入目,我觉得这种网络风气应该制止。要是任其发展,将危害甚多。这里就多罗嗦两下,希望大家不要见怪,其实也是为了大家好,倡导优良的网络文学作风,难道不是我们所追求的吗?(不知道怎么搞的,越写话越多,可能是前天那件事留下了后遗症。呵呵~~~)
入正题:其实药怎么喂是直接影响到融合宠各项成长的。这个大家还要自己体验一下。MM再熟悉不过了,一个石不喂,练过吗?(偷懒的都练过吧。)成长应该有2.4几,功0.8防0.8敏0.6血3.5左右(个别有点浮动)几级的石吃下去,会增加多少的成长攻略都有。其实融合的宠也一样。只是融合宠品种多,之间的出事始三围不容易被直接发现。红肥龙三围出始推测在1.8/1.7/1.6左右(以三只黑暴为例,用其它的宠融可能会有点变化,暂时无法证实),5级攻药助推成长应该不低于0.035,其它药的药效暂时没时间去研究。
可能说的不怎么精确,强烈建议知道精确数字的玩家在评论中反驳。其实大家的想法都是一样的,虽然是参考,但是更精确点对大家的帮助也越大些。为什么我前面要说人龙,不知道有些老玩家有没有研究过?其实2.0是成长过5的宠有不少,但是大众倾向为何是人龙!因为人龙成长的比例近似数学中的黄金比。这是四者间每项与每项递增的比。画一个正立的三角形,高居塔尖的是敏,塔中上游的是防,塔中下游是功,位居塔底的是血。完美的比例,不难想象基于数字平台的游戏也不例外。那么融合宠的药剂改怎么喂才能达到这个比例,只好请玩家自己去实践了,我在这就做个引领吧。
装备:里拉拉凯推荐。
不能在多说了,天都亮了,还有不少话,就待续吧。。。。。。。。(不知不觉从天黑说到天亮 晕~~)
最后就写点祝福吧。祝个为新老玩家玩的开心,当然更要保重身体,抵抗非典。
愿剩下的石器好友零时代、赵云、银色妖狐、神行太宝、梦云、淡水无香等(还有一大窜,想不起来了,不要怪我啊。)玩得快乐。
――――花无缺 上
Fri,May 30,2003
Am 6:03





