关于5转140人的点数分配(单P)
第一次写稿,处处难免让大家见笑,多多包涵
本人因经常单P,由此得到不少经验,随着石器的发展,主要就人的点数分配想谈谈我们以5转140,每转140转,595点来计算(相信现在充分享受每转140的人也不少吧)
本人建议95体 200防 300敏这样来分配 ,以装备铜兜3(黄宝石),凯10滋润4,爪12石5,萨首饰,镜精 ,来算,人物是896血,40攻左右,280防左右,310敏左右。
或许不少朋友在说,敏加得太高了吧,没必要。我想说的是,大家千万不要忘记白虎的诞生,石器的梦宠的繁衍速度相信大家也能由机暴看出来吧,一条140的转白虎,无论垃圾还是极品,敏大概均在220~260之间,这样的话,你单P除了骑低敏
宠,人宠(本文提到的宠均指140转宠)的敏都应该高于白虎,具体计算方式我就不多说了,(经证实,现在华义调整为人2宠8来计算),白虎的威力我想不少人也都见识过了,如果敏不够,上来先杀你宠,你用镜,敏低了,快不过虎,就这样,一直处于被动局面,如何去谈输赢?不知道大家有没有这种体会,单P时候,两个实
力相当的人,通常都是哪边人敏高,哪边最终胜利~~~所谓“先下手为强”正是应了这一点。
人敏高了,处处掌握主动权,每回合先出手,绝对够高的回避率,绝对让你在单P中玩得舒服~~~~
多了不说了,相信每转140的转经验老道的朋友可以理解我的意思了
单P的输赢与你出手的先后是绝对成正比的!
大家见笑啦~~实在是有点班门弄斧,多多指教~
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