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5人制要点概述
2002-10-02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:花无缺
石器完了这么久了,对PK也有些见解。在此想和大家交流一番。
首先PK施放精灵的选择和施放的快慢(和人的敏有关)相当重要。
根据个人长久以来的经验,全体睡眠是PK最佳选择。有别于石化不同的是睡眠不像石化会加强敌人的防御,更重要的一点是如果敌人的人中了睡眠,宠没中通常对手会作出的反应一般是用宠多段打人或有医生解。假设医生也中的话他只能采取第一种方法,那么就浪费了对手宠的一次攻击你的权利。而石化并非如此,对手不会攻击自己,相反你也不容易打死他。还有现在B3、4使用相当频繁几乎所有的B3、4都带防石化,所以要放中别人石化看来并不容易。

PK的另一决定因素就是属性,要从属性上克制对方其实不简单,在属性战里人是起支配地位的。就我个人觉得放属性的人和反转别人的人,敏的控制相当重要,最佳的敏是比本队的宠敏略高50――100左右。(建议使用同属性宠和敏相不多的宠)之所以比宠敏高的不多是有道理的:当你放完适合你宠的属性时,接下来就快轮到你宠行动了,在此之前即使有对手施放其他属性也不关系。建议放反转的人和放精灵的人敏要高些。那样比较有主动权。其次,就是真正的经验了,你知道什么是超前意识吗?举个例子,假设你时遇到和你属性相同的一队人这时你就可以猜想对手通常情况下会怎么做。对手总不可能加强你们共同的属性是吗?那么他通常要反转你们的属性放自己的属性加强,这时如果被你猜到,那你就干脆放反他们的属性加强,最好是由队中的一个敏高的和另一个敏适中的一起放,那样的话才叫靠智慧抢了先机。

今天就说到这里了,好几天没睡了,顶不住了。下次再说!!!!:)
我是中国网通八的花无缺,我的家族是中华英雄会,族长不是别人就是我。
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