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石器中的NPC
2001-06-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:惠阳
NPC是什么呢?它是Non-Player-Character(非玩家所扮演的人物)的简写。

常看到游戏介绍中提到NPC这个词,NPC是什幺呢,它是Non-Player-Character(非玩家所扮演的人物)的简写,可不是鼻咽癌。也就是说由系统所控制的人。比如说石器时代中的店老板、收费员…等,是游戏进行中十分重要的角色。

在RPG游戏中会出现的NPC数量有很多,一般会走来走去的多半是挨打的对象,而站着不动的则往往是影响游戏进行或解谜的关键。当然也有那种定住不动的,和它讲话爱理不理的。依游戏的交互性来说,可将NPC分为服务性、敌对性、告知性、检查性、插花性五种类别。这些各具特性的NPC使游戏的进行更添趣味!!

NPC人物的设置影响到RPG游戏的风格。有的游戏可以杀死所有游戏中的NPC,包括贩卖物品的NPC在内,或是以这些NPC做为练功对象。有的人对于这种可杀掉所有NPC的GAME特别喜爱。把看不顺眼的守卫或肉店老板杀死,的确令玩家兴奋。但许多时候,玩家会需要从这些NPC购买食物、补药等东西,若是故意杀了这些NPC,将造成其他玩家无法买到必补的物品,因而影响日后游戏的进度。

在几款成功的RPG中,最常被玩家提出讨论的也多半是和NPC设置有关的话题。「我倒觉得柏德之门NPC像白痴,对话没营养」、「玩DB2时,每次赌博赌到烂东西的时候...都超想杀那个NPC的」、「NPC能交互得很少NPC功能太少(DB2)」,等诸如此的留言。至于石器中的NPC呢?

石器中的NPC数量并不是很清楚,但有特色的NPC到是不少。除了大家熟悉的服务性NPC外,最近又出现了一些十分有趣的角色。

<酒吧老板&免女郎>

在竞技场的长毛象大厅,进去后右上角落新开了石器酒吧。老板是一个略为肥胖的中年男子。除了会推荐你来喝几杯酒外,还会提醒你可不要对免女郎毛手毛脚的。

两个看似熟识的女郎,正是最近石器社会的人气王。服务亲切地没话说。

<卖骰子的商人>

在竞技场里,和竞技场说明人站在同一柜台的商人,贩卖的是一个“无形的骰子”。或许 是因为赌博还未完全合法吧,所以你使用时并不能看到上面的点数(BUG >? <”)

<收破烂的商人>

随着石器时代乞丐玩家的增多,24小时便利商店也推出了便利乞丐交易的服务。从此玩 家可以把多的、不要的、吃剩下的、合成失败的破烂拿去卖了。

此外,下列5位入选玩家票选「十分机车NPC」

<沙漠中的卡坦>

『很像是鱼的恐龙,虽然知道名字,没有加格、邦恩吉、克邦凯斯、加克拉这四只的样子。若是,可以代替我收只的话….』因为语焉不详,令人不晓得要捉一只还是捉4只还是捉8只宠物给她。造成玩家许多不便!

<站在柜台外的主厨>

「拿着刀站在柜台外的主厨,十分地令人想K他」,是入选的主因。至于为何会站到外面来,这…就不用再解释了。

<那达五楼的矿工>

 也不是很机车,只是因为有点难打所以玩家对这NPC印象较为深刻。

<突然出现的阿布!!>

很烦的阿布前阵子一直莫名其妙的出现,造成很多刚开始练功玩家的困扰。

<旅行中的学者>

会令人讨厌的到不是接下他的「肾结石」后会遇到一脱拉库的怪恐龙,而是他实在是很难查找。

但对我而言,最机车的NPC是「日美子」和「弥生」了。她们是我玩石器解的第一个任务,辛苦地把日美子的心愿送到弥生那边时,没想到她只淡淡地说了一句『只有这朵花吗!』

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游戏截图
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