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石器2.0PK基础--高级应用(4)
2001-12-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:爽朗
在单P之前我们已经做好基础了准备工作 ,那么就接下来就向大家讲解在单P最基本的进攻方式.当然还有几点守则,我们需要注意.(1)不要重复的做一个动作.(2)不要总想着保护自己而失去了进攻的机会,要知道进攻是最好的防守.(3)要时刻注意自己与宠的血.(4)注意对手与宠的小动作.(5)找好进攻的最佳时机.对于以上5点,将会进行详细的说明,因为无论你是什么类型的人,进行什么在完美的战术,都需要以上5点的支持,不然的话你很快就挂了再完美的战术也没时间施展.

(1)不要重复的做同一动作.这个道理是最简单的,因为同一总重复的使用一种攻击手段的时候,很容易就会被对方识破并且采取防御措施.所以,忽忽悠悠的采取迂回战术是单P中的一个最常用的手段,在与高手PK的时候,你会发现你很不容易摸清他的进攻套数,他有的时候打你的宠,有的时候打你的人,并且在进攻的时候也不会固定的使用同一种宠物技能进行攻击,所以正确的了解宠物的技能在PK中是有很大的好处的(可怜我在写第一篇文章介绍宠物技能的时候被暴骂~).这里只是告诉你不要使用同一动作,至于到底应该在PK中如何进行攻击,以后还有更详细的说明.

(2)不要总想着保护自己而失去了进攻的机会.大家可能也都有过这样的经历,在PK的时候好象总是处于被动,总是想着给自己加镜,补血,而对方却从容的破镜,用宠3次或者背2对你一次次进行攻击,到最后的结果当然可想而知,在你已经失去战斗意识的情况下轻松就被解决了.所以,有时候必要的冒险也是要的,当你发现自己在被动的时候,不妨可以先不管自己,而同样也采用人破镜宠背2的方法来打击对手,特别是2.0中光镜防护次数减少,自己宠撞镜机会大大减少,所以你一但得手,对手就会进行补血等措施,所以便可夺回进攻的主动权,就算是没有能够达到自己成为主动的目的,也可以借用这一空隙来进行补血补气,远比在你出与被动的时候补血要好的多.并且也可以给对手造成心理压力.当然,大家会说,如果在自己血不多的时候在不加血不是很危险吗?事实上,在你处于被动的情况下,即使补上了血,还是很容易就又被打回去,到最后的结果8成还是挂.所以有的时候就要突奇兵,也会收到良好的结果.

(3)要时刻注意自己与宠的血.这点尤其重要,不是说宠与人费了一点血就立刻补上,而是要根据对方的宠或者人的攻击来计算自己会不会在下一回合直接被打死.比如你是700血,而对方的人龙能一下打你500血,那么在自己的血少与500的时候就要很小心,宠也是一样的计算道理.因为2.0有了骑宠,以骑虎来算,自己骑宠破镜后应该也会损失自己50--70左右的血甚至更多(比如骑的是GM虎).所以这一点也要注意,破镜的方面,要注意的尤其是宠,因为攻击再差的宠,一个背2撞到了镜的话,也应该有400血左右(大舌头除外),所以在撞镜以后如果在被对方的背2打中的话,挂就是难免的了.所以,不要认为自己还有很多的血就不加注意,在PK中很多人就是被打了比自己的血稍微多那么一点点而挂掉的.

(4)要注意对手与宠的动作.对手的动作很简单,就是换装备,本来在没有外挂的石器里,战斗中应该只能换武器的,可是有了外挂,从防具到首饰几乎无所不能换.比如在PK中,对手中了混,那么等一会当他有一回合没行动的时候(而且80%有下转身蹲的动作),那就一定是换B2了,这样的话就应该立刻换一种精灵进行释放。对手的人物不行动一回合无非只能换个B2,但是如果对手的宠一回合甚至2回合没有行动的话,你可就得大大的小心了,因为很有可能就是突击或者双重突击(第一篇宠物技能介绍有提过),如果被这种技能打到的话,那可不是小事,突击的强大力量可不是我等一般血少的人受的起的,当然,血多也不能挨这一下啊(并且通过我多次PK发现,突击好象比背2打的还准~,不知大家有没有这种看法),如果在你进攻对手的宠的时候宠的状态不是防御,那么就很有可能是突击了,当然,不防守的样子与突击宠等待那一回合的样子也很像,这便可以通过对方的宠的血来猜测,如果前几回合对方的宠损血很厉害的话,那么就很有可能是不防守,反之,正常的打法血多的时候很少人使用不防守,那么对方的宠就有极大可能性是突击了,就要小心了.

(5)找进攻的最佳时机,这里所说的不是一般的攻击,而是指决定性的最后一下的KO.我们已经有前面的基础,而且根据前面几回合的打斗,应该对对方是什么人已经有了解,并且他的血是多少心里也能大概有数.那么就要根据自己的宠究竟能够最多打对方多少血,进行一次或者几次冲击性的攻击.当然,根据第一点,这几次攻击不要都连在一起.比如你已经推算出了对方的血应该在800左右,那么就完全可以用人释放精灵或破对方的精灵,宠一直3次,当打至对方血可能正好承受不了你的一个背2的时候,在用背2进行攻击.如果是一开始就用背2的话,即使打中了也不会给对方太大威胁,对方还有补血的机会.一次攻击不成功的话,还可以继续用3次来继续打击敌人,等到敌人放松了警惕后找准机会在使用背2进行攻击.

今天先就这5点进行说明,至于某些文章所介绍的战术,也都是建立在这5点之上,看起来可能是废话,但是这都是在PK中保全自己并能K死对方的最基本的要求,PK中要注意观察,良好的记忆力与计算能力对PK具有相当大的帮助.不过这些都是基础,具体上来与人交手,要怎么做呢?再下一节我将会把单P中最常见的几种战术告诉大家,当然,要说的也只是主流的攻击方式,在这中间的什么补血啦,放精灵什么的也就不在多说.因为人与人的类型不同,所以应用的战术也就不一样.根据大量的PK得的结论,总的来说可以这样划分.一:敏血敏防.二:攻人攻敏.敏血防之类的一般来说敏都要在自己使用的宠敏之上,然后人去破光镜或放精灵,利用宠来进行攻击.而攻人攻敏一般来说都是利用宠来保护自己,然后利用自己本身的攻击来打击对方,其中攻人,攻敏的PK方法另有很多介绍,在以后会专门提出.说过多次了,镜的改革将会使2.0中的PK方式发生重大的改变,所以骑宠佩带爪加上利用宠的3次攻击将会成为2.0单P中的主流.呵呵,又想继续写了,不过还是等到下一节在向大家介绍吧.to be continue.

服5 爽朗 qq 93534808

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