石器2.0中的PK基础--高级应用
石器中的任务,宠物的设定还有练级方式确很吸引人,但是在石器中级别练到了一个地步以及遇到一些非用武力才可解决的事情的时候,就必须得
借用石器中另一个极其重要的组成部分--PK.相信现在有很多高手对石器中的PK都已经了如指掌了,但是还有一些新玩家对石器中的PK还是了解
不够,特别是一些MM,所以接下来我要讲解的就是石器的PK基础一直到高级的PK技巧运用,相信你在看完了以后一定会对你有所帮助(由于现在石
器是2.0版,所以此教程适当调整,与以前的老战术会有所改变).
那么,我就一步一步的教大家,在理论之余,也希望大家能在实际中多加练习,让大家从不懂PK变成对PK有一定认识的老手.
(一) PK的执行方式与宠物基础
那么,怎么与别人进行PK呢?有2种方法,一是与另一个玩家面对面的PK,属于正当的方式.还有一种是在练级中的PK,也就是所谓的"黑P",属于不正
当的方式,常应用与报复与挑衅.当与别人进行正当PK的时候,需要一方有人开启菜单中的"决斗",使之成为开启状态(选项键在屏幕左上放第一个
,第2个命令就是决斗,选YES为开启),这时这个人已经准备好了进入PK.然后另一个人对着已经开启了PK状态的人点决斗(决斗键在屏幕右上角第1
个).这个时候就可以进行面对面的PK了.而"黑P"是指你在练级的时候不去打宠而去打自己一个组队的队员.2种PK的方式的影响也不一样,当你在
正当PK的时候,如果你被打飞的话,本身的魅力什么都不减少,而且还是站在园地,而"黑P"被打飞的时候,你会回到记录点,并且损失一定的魅力值
.所以"黑P"做为一种报复的手段相信大家都应该知道是为什么了.有些无聊的人喜欢飞一些挂机的人当作乐趣,所以华义也为此做了调整,"黑P"
以后会损失自己一定的声望,所以希望大家不要乱"黑P"飞人.
知道了怎么与人交手,那么接下来就是要进行决斗方式的选择了.除了攻人以外,大家之间互相进行攻击都是靠宠物的力量,即使是攻人也需要宠
来保护,所以其实PK也可以说就是宠物的较量,没有一只或者几只得心应手的好宠的话,PK就没什么意义了.而PK中宠物要应用各种宠物技能来进
行攻击对方,达到打晕对方的目的.所以,我们就先对宠物的技能做一下了解,其中我也会对技能具体应用来进行说明.以下所列的皆为PK中最常用
的技能.
(1):攻击,这是所有宠最基本的技能,在PK中由于只是普通攻击,费血不多,所以一般不拿做当作主流攻击手段,但是,当宠物都用攻击或者宠物与
主人都用攻击的时候,就有可能出现练级的时候的合击状况.合击的时候,对手是不能躲闪的,忠犬也起不到作用(忠犬的作用见下文).所以,适当
运用合击也是一个不错的方法,实际上,在团队PK中,使用全高敏宠与全低敏宠来进行合击是一个重要的战术,以后会做出说明.
(2):防御,就是防御对手的攻击,没什么好所的,当自己的宠快死的时候为了减少失血,可以宠用防御自己来给宠补血.
(3):背水之战2,防御力降低50%,攻击力提高50%,同一系列的还有背1与背3,背1由于威力太小而不被应用,而背3这个梦幻技能我目前还不知那里
学到,所以介绍的还主要是背2.其实这个也没什么好说的,就是用来直接来打敌人而费他很多血用的,石器PK飞人70%是这个技能造成的.不要因为
这个技能减少防御而不用它,攻击远比那点防御重要的多^0^,还有,背2虽然打血很多,不过要是撞到了对方的镜上自己也受伤惨重,
所以一般要在PK中注意观察对方有无镜,如果一味背2来打的话,自己的宠一定是最先挂的.建议学习.
(4):连续攻击,把攻击的力量分成2次进行攻击.在以前根本轮不上对它的介绍,因为石器2.0中的镜与光的精灵都改成了只能防御一次,守护也刚
不过2次,所以连续攻击就可完全破干净.并且这个技能比较容易学,在福村与鱼村就有学到.建议学习或者学习3次攻击.
(5):3次攻击,把攻击的力量分成3次进行攻击.当然啦,这个比连续攻击要好的多--多打一次嘛~.不过由于这个技能只有在萨村打100人道场才能
学到,所以对与一些玩家来说可能是很困难,新手可以用连续攻击来代替,这2种攻击方式都属于多重攻击的类型,对于一些血不太多,而很容易躲
闪的敏高玩家很适用,2,3次攻击怎么也得打中他一下吧.此类攻击方式还有4次攻击与5次攻击,遗憾的是也不知哪儿学……。
(6):一击必杀,提高攻击力2.5倍,但命中率降低30%,打血比背2还多,就是打不着人,所以算个鸡肋,看你的喜欢了.相类似的还有一击必杀(
改),提高攻击力3倍,但命中率降低15%,比一击必杀好多了,可是,还是不知哪儿学.
(7):精灵攻击:包括石化攻击--攻击力降低30%,造成敌方3回合石化状态,混乱攻击--攻击力降低30%,造成敌方3回合混乱状态,催眠攻击--攻击
力降低30%,造成敌方3回合催眠状态,猛毒攻击--攻击力降低50%,造成敌方5回合中毒状态.精灵攻击的好处是可以在攻击敌人的时候并使他中
精灵而且可能失去下回合的进攻能力.并且,当对方有光与守护的时候,精灵攻击虽然打不了他的血,可是却可能使他中上精灵,所以PK善用绝对有
益处,建议学习混乱,石化,睡眠攻击其中的一种,猛毒攻击还是练宠的时候比较适用,当然也可以在PK的时候用来消耗对方的血与气了.
(8):地球一周:从敌人背方偷袭,攻击力为原先2倍.正确的说是--第一回合宠先出去,第二回合宠在从敌人后面进行攻击.所以这个技能是需要等
待1回合的.地球一周的攻击费血并不出奇,也就比背2费血多一点,可是它的作用是对手不知你攻击的目标,从而产生猜测.所以,可以算是心理战
的一种.
(9):突击,一回合不行动,第2回合进行双倍力量进行攻击.也是需要1回合的等待.它的费血量狂多,所以在PK中应用很多,如背2那里所说,石器中
被飞的情况下,还有29%是有这个造成的.在对付一些血比较多的人的时候,突击往往能收到很好的效果.当然,你要是看到对方的宠一回合没有动
的话,你自己就也要小心防护了.
(10):双重突击,2回合不行动,第3回合使用双倍力量进行攻击,对于这个技能与突击看起来好象没什么分别,实际上我也认为没什么分别,但是从
经验上来看,双重好象对属性相克没什么要求,就是属性不克的话也能打掉对方很多血,就是由于等待时间过长,所以单P不太推荐,当然偶尔出奇
兵也是会有好效果的.
(11):忠犬,替主人承受敌方攻击,敌方攻击减弱20%.个人认为必学技能,攻人更是要100%学.即使你不是攻人,在一些没血没气的情况下还是需要
宠来替你抵挡一下,以便对自己补血补气来缓解一下危险的处境.并且自己的宠用忠犬攻击对方的时候,攻击的力度还没有普通攻击强,即使撞到
了对方的镜上也费不了太多的血.对宠的要求是忠诚在40以上,再低的话很有可能就不会保护你了.而且宠中了精灵以后也不会在保护自己的,其
中中了睡眠与石化是100%不会保护的,混乱还有一定机会会保护自己. (12):旅程伙伴:很有趣的技能,用自己的宠把对方的宠带走.当自己宠血不
多而敏又比对方的宠高的时候,可以先让自己的宠用这个技能,成功的话边可以把对方的宠带走,使自己获得一回合喘息的机会.不知旅程伙伴能
否带走对方的宠与什么有关,有的时候自己120的鸡都带不走对方的宠,有的时候用一只1级的小猪却能带跑~ ,真是$%^#@^%$(*%&~~~.建议高敏
宠学习,因为敏低的宠还没来得及带别人的宠已经先被打死了.
(13):破除防御:当对方进行防御的时候,自己的宠解除对方的防御并进行攻击,攻击力与普通攻击相同.
当对方的宠血很少的时候,对方一般会使用宠防御来给宠补血,这时在对宠进行破除防御的话,就会收到效果.建议学习.
(14):加工与料理,目前没发现在PK中有什么应用.
宠物技能的学习在南岛与北岛的饲养员总部都有学习,除了3次攻击都能在这2个地方学到,宠物技能还不全的话就快去充电吧.这西就对宠物的技
能讲解到这里,下一章:PK的执行方式与物品基础,将对人物身上佩带的装备与释放的精灵做一下讲解,to be continue(是不是这么拼的~?).
服5 --爽朗 qq 93534808
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