[安价][安科] 从赛马到赛马娘,比千明代表辈分还要大是不是搞错了什么?(开门红,皋月赏大胜,剑指日本德比)(生日安价进行中)

2022-06-29 15:13:11 神评论

问:

如题,在看完各位大佬写的有关题材之后,对这个题材的安科产生了兴趣,虽然不是很懂现实赛马(其实也不是很懂赛马娘),但是依旧还是无可救药的对这个题材产生了兴趣,于是在掂量了一下自己之后,便还是决定开一个安科来品尝一下,那么如果都可以接受点话,不妨就接着往下看看,品尝一下。从各种意义上来说我的第一次跟这种题材接触都是在还有佬的安科,在设定上也是参考了还有佬的各种设定,如果各位看倦了这边都安科,不妨看看还有佬的安科吧,真的很不错总之先放个链接:所用骰子为qq上的骰娘和现实骰子。

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杜马还是牝马?1d2=2那你血统咋样?父方:1d100=90母方:1d100=54母父:1d100=92??您是哪里来的贵族马啊?那继承了多少?1d100=85。。。

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那你的各项属性是多少?由于过于强大的先祖,d39+61了速:97耐:99力:98根:77智:72怎么说呢,完全不意外啊说起来,你长的怎样啊?1d50+50(导游私心)=63懂了,全部继承属性去了是吧

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又有新的日蚀道了,至福顺便看看牧场内的其他配置怎么样厩务员水平:1d100=80训练师水平:1d100=69兽医水平:1d100=39???救命啊,杀马拉!骑手水平:1d100=31终于还是出了低值不过其实还好,这点事情应该不会太致命(大概吧)

改动

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牝(pin)母马牡(mu)公马好像有些地方打错了

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安价马名:野见宿弥牧场名:德川牧场

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安价马名:前行奔跑牧场名:琉璃牧场

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以骰子為準的話,#7應該是牝馬吧安價牧場名 雲石(Marble)牧場馬名 雲石宮殿(Marble Palace)

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父和母父血统优异其实挺符合现状的(

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安价:马名:星野琉璃牧场名:富士鹰

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啊这,这才看到有一些地方打错了,可恶,什么时候,完全没有察觉到,已经修改了,实际上第一段已经写完了,就差把名字填进去了

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安价马名:白鸽行军牧场名:快乐老家

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安价马名:尊皇讨奸牧场名:招核男儿

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安价马名:投资理财牧场名:泡沫牧场

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安价:牧场:銀河(ぎんが)牧场马名:Mrs.GB(译:银河代表、银河小姐)neta了我超喜欢的cb,GB意即“Ginga Bokujyu(银河牧场)”

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我们需要再强调一遍,贵妇人只是正常体型,只是巨匠太小只阿船太肥,真实牝马猛马请出门右转spica

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安价:马名:神裔流星

改动

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安价截止了打开nga发现大家还是很热情的,整整有十二个安价,原来还打算如果没人安价就自己补一点上去呢。那么现在来投下1马名:野见宿弥牧场名:德川牧场2马名:前行奔跑牧场名:琉璃牧场3牧場名 雲石(Marble)牧場馬名 雲石宮殿(Marble Palace)4马名:星野琉璃牧场名:富士鹰5马名:白鸽行军牧场名:快乐老家6马名:尊皇讨奸牧场名:招核男儿7马名:投资理财牧场名:泡沫牧场8牧场:銀河(ぎんが)牧场马名:Mrs.GB(译:银河代表、银河小姐)9安价:马名:神裔流星牧场名:流星牧场10安价 马名: Rx93-2/Hi-υ牧场:冯-布朗12马名:赤色彗星牧场:阿克西斯牧场说实在的梗选项让我感到了一丝不安,话说招核这个牧场名真的不会被半夜泼油漆吗马

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啊这,抱歉安价截止了我们就是想看无敌的天才马儿暴杀对手成为世界马王啊!从来没有规定世界第一一定要从弱到强的啊!

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与其说是削弱闪耀的属性,倒不如说现在闪耀弱的是它的后勤大成功,耐力提升加上1d101d6+1d10=4+8=12耐力:99→111耐力突破100点,之后的训练将不再考虑耐力。

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到也不是说削弱,只是不要让闪耀的数值过于的膨胀了,换而言之,是增强闪耀提升自己水平的难度,毕竟本来都很强了,提升难一点也是很合理的(?)安价一下顺便给我码字争取一点时间

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感觉导游削弱是为了赛局不那么平淡吧,无敌的话感觉故事有点难编

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我倒是觉得无敌的局反而没有那么难写毕竟结局已经注定!剩下的不过是润色路上的风景罢了

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安价:光耀之影效果:(可自我决定何时发动)当闪耀在赛场上奔跑且不陷入领域对抗和有犯规行为时,除自身外所有马匹速度-10,力量-8,最多维持两个判定回

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1980年,一个阳光明媚的上午,牧场里的青草也染上了太阳的气味今天是闪耀世界第一次训练的日子,血统高贵的马儿健康的成长到了现在。除了有一些不搭理人之外,可以说是完美的赛马了。在今天之前,训练师实际上已经对闪耀事件做过一些简单的训练与评估了。十分惊人的结果。“我认为闪耀世界即使是不训练也完完全全的可以取得重赏优胜了”这是训练师的原话,也是他对闪耀世界的自信。话虽如此,但该有的训练还是不能落下。因为不管是谁,对于闪耀世界的期待都绝对不是重赏优胜那么简单。是更高的,更远大的期待。他摸了摸闪耀世界的头,却被它一脸嫌弃的扭开了。“嘛,与人类亲近的训练也得继续啊”(由于并不清楚赛马实际上是怎么训练的所以这一段就跳过了)“这可真是”训练师的眼中带着震惊在经过一段时间的耐力训练之后,本来就不差的耐力可以说是突破了自己对于赛马的认知。“本来就这么强的情况下,成长力还这么可怕吗?”牧场中的闪耀还在小步小步的跑着,好像是在散步一样。在经历了高强度的耐力训练之后还能够保持着这种程度的活力。别说是国内的比赛了,也许去大陆的蒙古跑超长距离的比赛,闪耀说不定也不会……不对,是一定不会失速的。训练师这么想着,将耐力训练从自己的规划中划去,这匹赛马大概已经不太需要耐力训练了,之后可以稍微把视线放在其他方面的提升(耐力训练从训练项目中剔除)

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一般要封頂可以採取的是1.成功條件伴隨數值便困難2.加值減少

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安价:你就是歌姬吧!我就在这骂你奥!!!开局对除自己以外的所有马进行一个判定,判定低于30直接淘汰

改动

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安价:下来!起跑时针对别的马的骑手进行一次判定,失败则骑手无法提供加值给马,大失败则立刻落马。

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8月份这个月发生了d3=3件事情第一件事固定为训练然后第二件事是1,训练2,其他事d2=1那么第三件事是1训练2其他事d2=1彳亍,喜欢锻炼是吧。

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那么第一次训练d4=3根性训练30+d70=45<77无成长第二次训练d4=1速度训练30+d70=77<97无成长那么训练员有没有意识到闪耀并太不需要训练速度呢?d100=11<60那么之后速度会从训练中剔除第三次训练d3=1力量训练30+d70=99>98大成功不是,这也能涨?那么成长了1d6+1d10=4点力量:98→102那么之后力量从训练中剔除

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感觉再练下去就是六边形战士了

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“真是十分惊人的马儿啊”训练员赞叹着出于自己能遇到闪耀的激动,自己在这个月对闪耀进行了稍微有些多的训练,虽然有在小心翼翼的观察着不会让闪耀受伤,但是完全没有任何问题也是有些出乎意料。“首先是根性训练”“耐力太好了导致根性训练起来十分困难”这或多或少有些离谱。根性的训练本就是要把耐力消耗到一定程度上才能训练的。但是闪耀她……耐力太好了。“然后是速度训练”“速度训练没有什么成效,但是这也是因为闪耀她自身的素质过于优秀了”太过优秀搞得自己很没面子“最后是力量训练,明明力量的素质也很高,但是却意外的有了进步,难不成有没有进步其实全看闪耀的心情吗?”本来就力量强的闪耀在训练之后更是向着离谱的方向冲刺了。“下次也许会试着做一下智力训练吧。”

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安价截止了怎么说呢,三个安价里面有两个都稍稍超模了,会稍微改一下,直接淘汰是不是太过了一点啊2安价:你就是歌姬吧!我就在这骂你奥!!!出闸阶段对除自己以外的所有马进行一个判定,在判定结果>骑手水平×0.5时,对方出迟。3安价:下来!出闸时针对别的马的骑手进行一次判定,若结果>骑手水平,则骑手提供的加值×0.5,大失败则不提供加值。说起来,三个技能有两个都是出闸阶段发动的,属于是有点针对逃马了。那么现在来投下d3=1那么闪耀世界获得红金技——光耀之影

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8月就在平平无奇的训练当中度过了,闪耀牧场迎来了9月份这个月发生了1d3=1件事。那么这件事固定为训练训练项目为1d2=1根性训练30+d70=70<77无成长“果然根性还是不好训练啊”训练师看着活蹦乱跳的闪耀感慨到。

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本身只有70的强度,实际好用全在7的发动难度上(相当于93的泛用),我可是看了两年马娘安科了,这种不是大成功的技能我安价起来还是有数的感觉实在是没什么内容可写,今天晚上加更到出道赛结束吧2,牧场突然赚了一笔大的训练环境更好了。3,出道战前的马杀鸡(?)4,闪耀世界,你有弟弟/妹妹了!5,牧场主觉得我的爱马不能这么平凡,于是稍微整理了一下形象(?7,厩务员在看彩虹小马的时候一起看了,智力上升了!(为啥8,实际上就是莫名其妙的心情好9,肌肉拉伤比想象中的好的要快。马上就可以训练了!(什么加练狂魔)10,大成功/大失败那么现在投下1d10=61d10=1后勤全面加强了属于是新兽医水平:d61+39=72新骑手水平:d69+31=66中规中矩吧

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那么坏事是2,和新骑手磨合不好3,吃坏肚子了4,被打雷吓到了1d4=1你这肥马!速度暂时减一

改动

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可恶,虽然差不多把出道战的数值搞定了,怎么写也有大概框架了,但是现在实在是有些晚了,毕竟明天还有课,今日就先到这里吧,明天应该可以出道战写完,然后再看看有没有时间摸点别的

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“说起来,新的一年马上就要到了呢”牧场主用手摸了摸闪耀世界的头,考虑着要不要给闪耀在新年的时候做些宣传,好为新马战积累一点人气。闪耀则是有些嫌弃的躲着牧场主的手,不过并没有直接从这里跑开。“新的一年马上就要到了,旧的(不好)东西也应该抛弃,你们说对吧?”牧场主对着似乎还没有搞明白情况的新兽医和骑手笑眯眯的说道。“闪耀世界,这是这匹马儿的名字。”说起闪耀,牧场主人都变得和睦了不少,让刚刚因为不知道什么原因而起得漆黑气场消散的无影无踪,这也让旁边的两人稍微松了一口气。什么情况,我不是来应聘工作的吗?为什么有一种加入黑手党的错觉。年轻的骑手咽了一口唾沫,他有点搞不清楚目前发生了什么。这不是就是一份工作吗?为什么有一种马上就要被切下小拇指的错觉(查询牧场主有无黑道成分1d100=71)“之前的那个骑手,实在是让人有些不快”牧场主用手里面的胡萝卜诱惑着闪耀,不让她跑开“明明可以和闪耀搭档,却一点也不知道珍惜,整天没有长进,只知道吹嘘闪耀”“你比之前那个人优秀多了,不然我也不会录取你了”“谢谢您对鄙人的赏识。”骑手来不及擦鬓角冒出的冷汗,就连忙半鞠躬的表达感谢。“呵呵,你以后就要和这匹马儿搭档了”牧场主没有正面回应他的奉承,而是转而谈起了正事“放心,我可以保证,这绝对是你见过的最棒的赛马”“你只需要配合着闪耀,发挥出她的全部实力就可以了”“不过要是你拖了闪耀的后腿……我就得考虑“解雇”你了”牧场主眼睛直直的看着骑手,他的意思在场的所有人都知道。年轻的骑手又咽了一口唾沫。“嗯,知道”

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那么新的一年到来1982年一月这也是闪耀新马战的月份(虽然感觉时间稍微紧了一点)那么比赛的设定大概是这样的适应性等级大概是 s*1.05 a*1.0 b*0.95 c*0.9 以此类推场地适应性影响马匹“速耐力”马场影响:不良场地:力量>80不受影响 ,力量>70速耐力*0.95,力量>60 速耐力*0.9重马场:力量>70 不受影响 >,力量>60 速耐力*0.95,稍重马场:力量>60不受影响,力量>50 速耐力*0.95以此类推絶不调:全属性*0.9 不调:全属性*0.95好调:全属性*1.05 绝好调:全属性*1.1耐力:每个阶段会烧掉一些耐力,这部分可以看作之前D100的部分乘以一个0.25的系数,然后扣减在耐力的总额上。速度:每段基础速度为自身速度+1d100根性:耐力不足时,消耗同样数值的根性保持不失速,但速度*0.8比赛分出闸,中盘,终盘三个阶段出闸时会进行一个智力判定,成功则正常出闸,失败则出迟,出闸时的数据-10,大失败则-20逃马出闸 : (速度+力量+贤?+骑手水平)*1.3 耐力消耗*1.05中盘:(1d100+速度)*1.1+力量+贤1/2+骑手水平? 耐力消耗*1.05终盘 :(1d100+速度)*0.8+力量+贤1/2+剩余根性+骑手水平+剩余耐力*2先行出闸:(速度+力量+贤?+骑手水平)*1.05耐力消耗*1.0中盘:(1d100+速度)*1.1+力量+贤1/2+骑手水平? 耐力消耗*1.1终盘:(1d100+速度)*1.0+力量+贤1/2+剩余根性+骑手水平+剩余耐力*2差行出闸:(速度+力量+贤?+骑手水平)*0.95 耐力消耗*0.9中盘:(1d100+速度)*1.05+力量+贤1/2+骑手水平? 耐力消耗*0.9终盘:(1d100+速度)*1.1+力量+贤1/2+剩余根性+骑手水平+剩余耐力*2追马出闸:(速度+力量+贤?+骑手水平)*0.8 耐力消耗*0.8中盘:(1d100+速度)*1.0+力量+贤1/2+骑手水平? 耐力消耗*0.8终盘 :(1d100+速度)*1.2+力量+贤1/2+剩余根性+骑手水平+剩余耐力*2每20点算一马身。

改动

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75樓1891年?

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打错了错乱了属于是

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可恶明明想要更新的,但是地狱客栈和极恶老大太好看了

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终于来到新马战,那么这场比赛有值得注意点对手吗?1d70(新马战-30)=11全 是 杂 鱼那要不要投秒杀骰?1d2=2不要,还要处刑是吧?

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话说骑手先生,你有意识到闪耀是擅长跑差的吗?1d100=78>66并 没 有 那么你打算要让闪耀跑什么?1d4=1跑追啊,好吧,好歹不是跑逃。那么这场比赛1d100=85为重马场。那么新马战数据目前数据(算上适应性等因素)闪耀世界1d8=3号闸位速:97(90.7)耐:111(104.9)力:102(94.1)根:72(75.6)智:79(83)括号内为本场计算完成后数据。跑法:追:C场地:中距离:A芝:A骑手:66技能:光耀之影

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平时的训练看不出来是啥跑法吧,顶多知道个大概+37.8)×1.1+49.5+28+48=266耐力消耗:99×1.1×0.25=27.2中盘3:(54+37.8)×1.1+49.5+28+48=218.1耐力消耗:54×0.8×0.25=14.9剩余根性:13(耐力在中盘2消耗完)闪耀世界总数值:1236.3六号马总数值:803.8中盘之前领先22.5个马身,姐姐你是追马啊+90.7)×1.2+107.5+41.5+75.6+66+66.7×2)×0.2=106.6六号马:(97+30.2)×1+49.5+28+13+48=265.7最终数值:闪耀世界:1342.9六号马:1069.5相差13.5个马身(每差20数据为一马身)大差取胜另外骑手整的活我会尽量快递码出来的想必这位马娘很喜欢吃中华鲟吧

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那么出道赛结束大差取胜全属性加1那这次之后闪耀有没有成功减肥呢?1d2=2没有!你这肥马!那么是否有除了属性之外的其他进步呢?1,跑法2,距离3,技能d3=3新的技能啊,那么是哪一种技能呢?1d4=4绿技能强度如何?1d100=54中规中矩吧那么发动难度呢?1d100=68相当微妙的技能呢那就开个安价吧,这次闪耀在出道赛,获得了怎样的绿技能。我先来!因为是重马场取胜的,那就是“重马场”好了当场地为“重”时,闪耀的速度+5 力量+5

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另外,出道战也跑完了,确定一下之后的路线吧三冠——三后冠(-20闲庭信步的胜利)1d80=5好家伙,那就确定跑三冠路线了我觉得可以有史上第一个无败牝马三冠了

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68难度,也就是说一般是开不出吧。那就闪耀之星一番人气时根性+5/10?(不看马情况下,只有一番人气才有,的确有难度&#10008;)

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安价:悠闲舞步:心情好调以上,每个心情等级增加全属性3点(绝好调加6,但是普通及以下就没有效果了,加的数值不多也不少)

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安价:独舞出闸后处于第一时速度+5

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安价:我是逃马?效果:当出闸和序盘的表现符合逃马的特征(出闸快,序盘领放)时,中盘速度+8。

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话说回来感觉大家不是太喜欢赛马的部分啊,感觉回复的人也太少了点。要不然我加快点速度?平时的训练什么的就稍微缩短一点,快速突入特雷森?(另,原先还想看看去不去跑日本杯,结果发现日本杯在1981才创立,1982年才成为G12,闪耀之星一番人气时根性+5/103,悠闲舞步心情好调以上,每个心情等级增加全属性3点4,独舞出闸后处于第一时速度+55,我是逃马?效果:当出闸和序盘的表现符合逃马的特征(出闸快,序盘领放)时,中盘速度+8现在来投下1d5=1中了我自己的安价可还行,等会技能是

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我的表情还有,这个月除了出道赛之外还有什么其他事情发生吗?1d2=1还没有结束5安价:因为闪耀世界出道的精彩表现,有人来沟通询问闪耀世界是否出售,价格好商量6:安价:闪耀的表现很完美然而骑手却差强人意:马主表示骑手下次整活请在结束以后!那么现在投下1d6=4精准命中搞黄色选项 别跑op了,去跑正经G1

改动

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所以说是预约啊

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刚刚在自习的时候没事整理了一下,投了一下数值,差点没把我人带走

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首先还是先来处理一下之前的事件吧。那么到底是哪个大牧场看上了闪耀呢?1,象征牧场2,千明牧场3,目白牧场(请原谅导游的赛马知识,只能想起来这三个比较好写的,同时代应该有人的。)1d3=2好!是千明!我直接动用导游的权利将人选定为CB!嘿嘿嘿,CB我的CB

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来都来了,看看领域啥类型的吧1,加强自我型2,阻碍敌人型(闸起来了)3,我全都要领域的概念就是超级强,没有领域的赛马无法与有领域的赛马竞争顺便安价一波是啥领域

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还有,既然调到了1982年,那日本杯不也是G1了吗?我直接查询是否去跑日本杯 这样啊,那没事了

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真就是超能力赛马了

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连战不可取啊这又不是巅峰杯

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现实这么做是虐马的啊,年藤之所以能连战也是因为年代太早了,对马的健康完全不在意,让马间隔一个星期连战的地狱赛程,这样的屑阵营会被寄刀片的吧

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领域:重加速破坏其他赛马的奔跑节奏,离自身越近效果越明显

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蚌,学校考试,这两天大概不会有什么正经更新

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安价领域:神明眷顾的闪耀世界效果:闪耀的领域在比赛入闸阶段释放一次判定,判定一次根性出力(每10点根加4出力保底)出力低于90则被判定为不抵抗(抵抗的话后面所有的技能只吃50%效果,有领域的话则改为免疫))效果有31. 每个阶段判定时,向场上所有赛马roll一次红技能表(游戏技能表,而且像什么皇帝神威的专属也可以用,反正这个年代皇帝也没出道))选取其中5个,然后再选取其中两个,5个技能中,3个为个体技能强化(即只可对指定目标释放(目标差距不能大于30马身)但是获得250%的技能效果剩下两个技能效果不变,但是改为全赛道aoe,所有选手一起吃(可以和单体技能叠加也就是说可能被针对的马一个阶段会吃5个红技)2场上每有一个赛马身上拥有一个红技debuff,则闪耀本身出力获得额外1点基础出力(就比如8匹马赛跑,第一阶段没人免疫,那么一个阶段过去就是2*7+3总共17点额外基础出力(不算在出力的d100里,就是直接加进去的额外出力)考虑到游戏里面有的技能持续接近3个阶段,这个叠起来还是很恐怖的,所以我只给了1点额外使得不会太离谱3最终效果:世界眷顾的闪耀:最终阶段自动启动,效果是:结算本场所有被触发的红技能数量和其他不免疫领域的赛马数量,每一个红技能累计(同一个技能重复触发也算,这个是算人次的)5%的最终出力加成(是加成),每一个不免疫的赛马会给闪耀最终的出力10%出力加成(获得最强的末脚吧闪耀)因为导游说没领域的赛马完全无法和有领域的赛马打,所以我就把领域设置的强了点

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那么一月份的时间结束了时间来到二月,这个月发生了1d3=1件事情那么就是训练了,不过这一次不一定训练属性了。这次训练1,训练属性2训练跑法3,骑手与闪耀的契合度1d3=3是骑手和闪耀之间的默契吗?也对,毕竟三月就是弥生赏了,换了骑手之后没有默契也害怕出事

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考试结束了,大家最近还是小心点啊,最好没事别出门了,我们隔壁班刷出俩密接 领域:重加速破坏其他赛马的奔跑节奏,离自身越近效果越明显真正强大的效果往往只需要简单的文本.jpg我已经可以预料到在赛场上超一个失速一个的诡异场面了那么由于闪耀不喜欢这个骑手,不配合,比赛时骑手水平下降1d66=41闪耀啊,你讨厌这个骑手,但是比赛时会闹别扭吗?1d2=1

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快进到拿下三冠后直接把骑手摔地上牧场主!能发现闪耀在闹脾气吗?1d2=1牧场主!我滴超人!那要不要再换个骑手?1-5:换了换了6:再磨合磨合吧1d6=3换了!好!那么,新骑手的实力如何啊?(勉强救回来的就不给价值了)1d100=994:其实是闪耀母父的骑手,听说了闪耀的事情过来,碰巧遇上了5:你听说过,骑手行的故事吗?6,大成功/大失败

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闪耀:都是废物,爬开让我来!

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当牧场主来到马场时,现场的气氛已经变得无比诡异,闪耀耳朵背着,对着骑手发出了无比的威慑力(指可以一脚踹断骨头)而骑手则是一脸尴尬的立在原地,走也不是,呆也不是。“发生甚麽事了”牧场主不由得发出了六老师的声音,询问貌似在旁边看热闹的兽医。“不知道”兽医耸了耸肩膀,事不关己高高挂起的说道“他刚来准备训练就这样了”“还没进去就这样了,我怀疑他一进去就会被闪耀踹断腿”牧场主眯了眯眼睛,虽然闪耀日常不理人,日常把自己的手甩开。但他知道闪耀其实并不是什么脾气差的会对骑手摆出攻击姿态的马。那一定是骑手出了问题。总之不是我的爱马出了问题。这么想着,牧场主接近了闪耀,闪耀并没有太大的反应,依旧是瞪着骑手,这让牧场主更加确信了自己的判断。“喂,你”牧场主语气冰冷的对着骑手说道“跟我过来一下”

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闪耀“懂不懂自动驾驶的含金量啊?”

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闪耀世界的骑手其实是闪耀世界 还有其他事情,那么是什么事情呢?1,训练吧2,例行体检?3,其实是千明牧场打算让闪耀提前和千明家的马儿打好关系

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可恶,我还想写马儿贴贴的那么除了比赛的事情就是例行体检接下来是弥生赏由于已经有了领域了,那么姑且问一下,这次比赛有什么强敌吗? (皋月赏前哨战+50) 并没有什么值得关注的马儿,那么闪耀,这把要秒杀吗? (领域+20) 艹,还是要跑,但是由于敌人没什么太强的,所以这次我就直接跳过数值阶段了,也没什么好投的,反正最后都是爆杀。另外我突然发现没有必要每次都按照数值时时进行,反正最后超出的马身是正确的就行,这样也方便我写。那么闪耀,这次你还是跑到前头去了吗? (强+20)这次一共多少马身获胜呢? 嗯,那么也就是说这次并没有跑到前面去,而是老老实实的选择了差行位,因此没有超出那么夸张的马身。

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发出了牛逼的声音:摸了 赶尽杀绝了属于是

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闪耀:看好了,骑手,赛马是这样赛的

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对于猴王来说,这次比赛最大的对手无疑就是闪耀世界,大逃的跑法不仅仅是对于自己风险高,对于其他赛马来说也是十分危险的跑法,稍有不慎就会被带崩节奏。(大拓太阳神带崩帝宝)但是如果将大逃的赛马无视的话,又很有可能被拉出无法挽回的劣势。特别是猴王擅长的策略又是后追如何把握好这个度,对于骑手的技术有着十分高的要求。而闪耀世界这次偏偏分到了大内闸,而自己则是在大外闸,使得开局堵门的策略也不攻自破。也就是说,自己几乎无法干扰到闪耀世界的领跑。而闪耀世界的骑手思考就简单的多,看着闪耀跑就完事了,不给闪耀拖后腿就算胜利?——————“现在赛马们都已经顺利的入闸了,这次并没有出现入闸难的情况呢”“嗯,现在G2弥生赏,开始了!”随着解说的声音与闸门的开启,14位赛马一起冲出了闸门。“哦,十分优秀的出闸!并没有任何一个赛马出迟,十分优良的展开呢,看来我们能够欣赏到十分精彩的对决了”“现在领放的是4号,在它后面的是6号……”“本场人气第一的猴王,现在正排在第12位的位置,现在正在虎视眈眈!”“但是闪耀世界并没有选择使用出道赛时的大逃策略,现在正处于第7位外道,正在伺机而动!”“果然大逃的跑法对于赛马来说还是过于勉强了吗?稍有不慎就会受伤”猴王的骑手不知道为什么闪耀世界并没有选择出道时的大逃,反而是放弃了自己内道的优势选择了差行的跑法,不过,这反而对自己有利。无论是谁,都不会喜欢自己的比赛出现大逃这种不稳定因素。说实话,对于闪耀世界没有选择大逃这件事情,在场所有的骑手都暗自松了一口气。那么只要自己按部就班,到最后就可以安稳的拿下胜利!“现在已经通过了千米的标牌!59.2!这种节奏真的好吗!?”嗯?59.2秒?为什么是这个时间?猴王的骑手听到解说的声音,不由得有些愕然,千米五十九秒二,这无疑是进入了快节奏,这对于逃先跑法的赛马来说是不太有利的——除非你有恐怖的耐力。自己明明没有加鞭,而前头的骑手也没有加速的举动,那到底,为什么现在的节奏会这么快?!骑手都没有加速的举动,那只有一个可能性了,赛马自己加快了速度,而且这不是单一的一个赛马由于失误加快了速度,而是整个队伍,所有的赛马都加快了速度!就好像是……有什么在背后追逐着!——————……你知道吗?这个世界上,每个生命体都是有着“气势”的。每个生物的“气势”都是不一样的,这也是理所当然的。在面对数倍强于自己的生物时就会发抖,就会恐惧,这就是对方的气势比自己强多了啊!绵羊不可能跟猛虎相提并论,一般人也无法和拳王对垒。但是,这种每个生命体天生就有的气势,并不是不能够改变的,武松可以正面杀死老虎,那么他的气势一定不会弱于老虎。人类是这样的,那么……其他动物呢?其他动物?对啊,就是其他的动物啊,人类作为拥有着最大智慧的动物,学会改变自己的气势和利用自己的气势也没什么值得惊讶的吧。但是,如果是,其他的动物呢?其他的智慧不如人类的动物呢?比如说……赛马。日复一日的锻炼,日复一日的超越原先的自己,这样的赛马,难道不能改变自己的气势吗?这……不太可能吧?…………这不是就有吗?现在正在你面前的,名为闪耀世界的赛马……不对,与其说是马,不如说是……拥有着赛马外皮的怪物吧!它的气势!不是正如那威武的山中霸王一样吗!!——————整个赛场都沸腾起来了。所有的赛马都不像是在赛跑了……更像是在……逃命!除了一个赛马。闪耀世界。它不是在逃命,它正是在悠闲地捕猎啊!即使是骑手注意到了不对,也无法让赛马们停下来了。从身后传来的,那仿佛要将它们吃掉的“气势”,已经化为了实质,像是鞭子一样一下一下的抽打在它们的身上。作为生物的本能告诉它们,不赶紧逃的话……会死!“现在场上的赛马们都已经开始提速了吗?现在还没有进入最终弯道,现在的时机会不会太早了呢?”要来了。背后的生物收起了玩乐的心思,准备来收下属于它的胜利了。像是在自家后院散步一般,闪耀世界没有任何阻塞的加速,超过了一个又一个赛马,毫无难度的来到了最先头。“果然最开始的超高速节奏还是影响很大啊,现在许多的赛马已经开始失速了!”“后面!闪耀世界从后面冲上来了!”“简直就是流星般的末脚!一下子就冲到了前头!”“离终点还有200米!”“已经没有能够超越它的赛马了!”“闪耀世界!现在冲线了!”“闪耀世界一着!六马身的大胜!弥生赏的得主毋庸置疑的就是这个赛马!以绝对的优势战胜了其他对手,获得的弥生赏的桂冠!”

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第一次写超能力赛马,纠结了好久怎么写 好险,还好没事,那么就是平时的状态,并没有什么异常的情况发生,十分的安定由于例行体检,闪耀的团队对于闪耀身体的关注增加了,之后伤病骰伤病几率下降

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蚌埠住了,又查了一下资料,发现弄错人了,1982年弥生赏得主是猴王(サルノキング),而且擅长后追跑法(经典三冠-20) 看来皋月赏的重要性让团队不敢整什么幺蛾子,很安定的选择让闪耀休息。那么皋月赏的敌人强度如何呢?(皋月赏+70) 好嘛,又是不怎么强大的对手呢,只能说是天命难违。闪耀:谁都不能阻止我拿三冠.JPG查资料去了

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话说有没有对导游的意见什么的,导游的文风怎么样,更希望看到哪方面的侧重点,日常还是比赛之类的 耐:力: 根: 智: 骑手水平: 距离适应性:(中距离保底A,不足80按照80算)短: 英里:中:(按照80计算)长:场地适应性:芝:(不足80按80算)泥:跑法适应性:(先行保底A,不足80按照80算)追:差:先:(按照80计算)逃: 那么吾妻猎人有几个技能呢? 艹,给你机会你不中用啊那么这个是一个蓝技能它的强度为它的发动难度 泻药,不是很想给这个技能了突然,你争点气啊 稍重马场一共有几匹赛马参赛呢? 闪耀的闸位 大内闸啊可以说是双方都拿到了自己喜欢的位置(并不是)

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顺便,修改了一下比赛规则,使得各个跑法均衡了些许,在使得比赛更加有趣的同时也更加符合各个跑法的特点逃马出闸 : (速度+力量+贤/2+骑手水平+d100)*1.3 耐力消耗*1.1中盘:(1d100+速度)*1.2+力量+贤1/2+骑手水平 耐力消耗*1.1终盘 :(1d100+速度)*1.0+力量+贤1/2+剩余根性+骑手水平+剩余耐力*2先行出闸:(速度+力量+贤?+骑手水平+d100)*1.2,耐力消耗*1.05中盘:(1d100+速度)*1.1+力量+贤1/2+骑手水平 耐力消耗*1.05终盘:(1d100+速度)*1.2+力量+贤1/2+剩余根性+骑手水平+剩余耐力*2差行出闸:(速度+力量+贤?+骑手水平+d100)*0.95 耐力消耗*0.95中盘:(1d100+速度)*0.95+力量+贤1/2+骑手水平 耐力消耗*0.9终盘:(1d100+速度)*1.5+力量+贤1/2+剩余根性+骑手水平+剩余耐力*2追马出闸:(速度+力量+贤?+骑手水平+d100)*0.9 耐力消耗*0.8中盘:(1d100+速度)*0.8+力量+贤1/2+骑手水平 耐力消耗*0.8终盘 :(1d100+速度)*1.8+力量+贤1/2+剩余根性+骑手水平+剩余耐力*2同时,我们修改了马身计数法,由原先的20数据一马身扩展为了30数据一马身

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蚌,由于是没有投数值,差点忘了闪耀的比赛后加值那么首先是G2比赛大胜全属性加一那么,除此之外,还有没有别的进步? 骰娘在加强闪耀这一方面从不含糊(那么是哪方面的加强?1-3,技能4-6,跑法7-9,适应性10,其实是领域(什? 适应性加强了那就是中距离适应性加强(毕竟草地已经S了,也没有跑泥地)那么中距离适应性增加了 那么中距离:83+5=88(A)

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四月,中山竞马场G1,皋月赏,2000米,芝马场状态:稍重马名:闪耀世界一番人气 好调所用跑法:差(S)中距离适应性:A草地适应性:S速:99(114.6)耐:113(130.8)力:103(119.2)根:74(85.6)智:81(93.8)骑手(闪耀)水平:99力量>60,不受马场影响技能:光耀之影,重马场领域:重加速(现在才发现闪耀的技能里面有两个带重的,不知道之后的马娘形象会不会很重,说实话,这数据是越来越离谱了,闪耀已经彻底成为数据怪了,并且有着差行跑法S外加草地适应性S的超高适应性,基本是每一场比赛都能够吃到这两个加成心情好点数据直接起飞) 马名:吾妻猎人二番人气(历史胜者+50)绝好调所用跑法:先(A)中距离适应性:A草地适应性:A速:77(84.7)耐:71(78.1)力:94(103.4)根:82(90.2)智:83(91.3)骑手水平:16力量>60不受马场影响技能:直线回复领域:无 对了,闪耀,这次比赛,如果确定胜利的情况下,你会开领域吗? 闪耀:我直接赶尽杀绝难不成闪耀你是那种比赛十分认真,尽可能的出全力尊重(碾压)敌手的那种人(马)吗? 并不是闪耀:三冠嘛,还是不摸鱼来的好

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出闸判定闪耀世界:吾妻猎人: <91.3成功出闸出闸数值闪耀世界:(13+114.6+119.2+46.9+99)×0.95-20=352.1耐力消耗:13×0.95×0.25=3.1剩余耐力:127.76号马: (24+84.7+103.4+45.7+16)×1.2=328.6耐力消耗:24×1.05×0.25=6.3剩余耐力:71.8(两个都开摆了是吧,尤其是闪耀,开局大失败是不?)

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闪耀:三冠认真跑?我要整个大活高抬腿.jpg

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那么中盘数据那么闪耀,你会在终盘的哪个地方用技能呢? 闪耀世界中盘1: 闪耀世界中盘1:(4+114.6)×0.95+119.2+42.5+99=373.37耐力消耗:4×0.9×0.25=0.9吾妻猎人中盘1: 吾妻猎人:中盘1:(52+84.7)×1.1+103.4+45.7+16=315.47耐力消耗:52×1.05×0.25=13.65闪耀!你在干什莫啊!真的就是高抬腿了呗

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那么继续中盘2:闪耀发动光耀之影吾妻猎人速度-10,力量-8闪耀世界中盘2: 吾妻猎人中盘2: 闪耀世界中盘2:(80+114.6)×0.95+119.2+42.5+99=445.57耐力消耗:80×0.9×0.25=18吾妻猎人:中盘2:(4+74.7)×1.1+95.4+45.7+16=243.67耐力消耗:4×1.05×0.25=1.05不是?吾妻猎人: 闪耀世界中盘3:(42+114.6)×0.95+119.2+42.5+99=409.47耐力消耗:42×0.9×0.25=9.45吾妻猎人:中盘3:(72+74.7)×1.1+95.4+45.7+16=318.47耐力消耗:72×1.05×0.25=18.9 闪耀世界剩余耐力:99.4吾妻猎人剩余耐力:38.2均未失速(晚上回来roll终盘数据,

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来回整活是吧 那么在终盘时,重加速的效果会让除了闪耀之外的所有赛马进行判定一共会进行11次判定,每次d100的判定在第一次时,判定结果>智力1/2,则不会有影响第二次时,判定结果>智力1/2+5则不会有影响每次的判定线都会依次比上一次高出5每一次判定失败便会减少5点速和5点力直到第十次而第十一次的冲击必中,有50%的几率将对方在本回合内发动的技能打断并且减少对方10点速和10点力'注:双方都有领域时,双方领域的强度都会被减轻,具体减轻多少,那就看当时的情况

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那么终于来到了终盘阶段,由于骰出来了88点超高值的认真,所以除了最后一发判定之外,吾妻猎人都要全部吃下那么,吾妻猎人开始判定: 总共命中5发那么吾妻猎人的速下降25,力下降25

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终盘数据闪耀世界:吾妻猎人: 闪耀世界终盘数据:(78+114.6)×1.5+119.2+42.5+85.6+99+99.4×2=834吾妻猎人:终盘数据:(6+59.7)×1.2+70.4+45.7+90.2+16+38.2×2=377.5 最终数据:闪耀世界:2415.5吾妻猎人:1583.7领先27马身冲线还差三马身就能给其他人所有人干禁赛闪耀,高抬腿了之后还能够拉出这种差距的你,真的很强大!另外,查询黄金船与闪耀世界的相像性

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突然意识到一件事,闪耀的生日是不是要到了之前没有三四月份大概就是闪耀的生日了,我就决定是在四月初好了,闪耀的生日是四月 四月八日那么在写完皋月赏之后,就是闪耀的生日了,那么,就开个吧在闪耀生日那一天,牧场的众人如何给闪耀开生日会(另,德比时间为五月)

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蚌,差点忘了伤病骰,由于赛前才检查过,加上这次比赛强度不大,所以只有大失败才能受伤 大成功了 最安定的一个吗?那么之后闪耀训练成功率上升,上限开放至110

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刚刚去看纯爱小说了,真好啊,不像我

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安价:生日给闪耀世界放几天假,而且吃喝管够 本就不高的颜值雪上加霜 有的,那么这次是那一方面的加强呢?1,技能2,适应性 那么是适应性方面加强了,哪方面呢?1,赛场适应性2,距离适应性 (草地已经S了,这次不算入成长) 看来闪耀很喜欢中山的赛马场那么,闪耀获得“中山赛马场O”在中山赛马场比赛时,速+3,力+3

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居然被抽中了闪耀果咩,以后不会有坊间传言认为闪耀是颜值换实力吧

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闪耀,从今天开始,你将战无不胜那么,代价是什么

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乐,过个生日变秃头了

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皋月赏,三冠第一冠无数的赛马,无数的骑手所追逐的梦想亦是被观众们所重视的比赛而在今年,三冠的赛程更是受到了前所未有的关注。因为,在今年,有一匹叫做闪耀世界的赛马,在日本现目前黑暗的环境里,划出了一道炫目的光。现在的日本正处于一种青黄不接的状态,无论是十多年没有出现过的三冠,还是日本的菜鸡保护法(限制外国马参加本国比赛),都在说明着日本赛马界窘境。出道战的大逃,弥生赏的恐怖末脚,这让许许多多悲观的马民都重新燃起了对日本赛马的希望,对闪耀世界的希望。因此,这场三冠之路,受到了无数人的关注。——————————————闪耀并没有意识到自己现在正在一个怎样的地位,它还在和自己被绳子缠住的脚做斗争。入场时的它似乎因为现场气氛的原因有些兴奋,蹦跶了两下之后成功的被自己的缰绳缠住了脚,骑手花了好些时间才将绳子拨正。“闪耀,这可是三冠啊,好好跑啊,要是没跑赢的话,我绝对会被牧场主杀了的啊”骑手一边拉着闪耀向闸门走,一边小声的说道。“只要好好跑,赢下这场比赛是没有任何问题的”闪耀并没有回应他的意思,只是饶有兴趣的对四周观察着,似乎还蛮喜欢这里的场地的。“现在进入场内的是一番人气,闪耀世界!”“只是入场就迎来了粉丝们的欢呼呢。”正如解说所言,闪耀在入场时就已经让观众席的粉丝们发出了的欢呼声。闪耀世界的人气无疑是很高的。无论是出道战的大逃跑法,还是弥生赏时恐怖的外道一气,都是极具视觉冲击力和观赏性的。加上明眼人都看得出来的,闪耀那压倒性的恐怖实力,这让闪耀聚集粉丝的速度前所未有的快。“这次的闪耀世界的闸位是最外道呢”“是的,14号的闸位,骑手带着白色帽子。不过,这对于闪耀的影响也许也不是很大啊”“嗯,毕竟闪耀世界在前两次比赛中分别向我们展示了大逃与差行这两种不同的跑法,并且均取得了十分傲人的成果”“那山田先生人为这次闪耀会采取怎样的跑法呢?大逃?还是差行?”“嗯……我认为的话应该是差行吧,毕竟是大外道,如果是大逃的话,还是多多少少有些影响的,但是我本人的话还是想要看到闪耀的大逃呢”“嗯,我懂我懂,呀,毕竟是大逃呢,我其实也十分期待呢”“那么现在,各位赛马们都已经成功入闸”“现在……比赛……开始了!”

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稍微说一下吧,最近打算稍微停一下更新,因为要备战高考,最近实在是没有时间腾出来写文了,鸽子肯定是不会鸽子的就是暂时停更一段时间,等高考完了之后,才恢复更新

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高考加油呀

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I am free!

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考得怎么样)

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又到了解说一贯的报菜名时间段,闪耀世界依旧保持着最后一名的位置,独自在远离马群的位置待机。“现在闪耀世界依旧在队伍的末尾,虽然说慢慢的在缩短和大部队的距离,但始终没有什么加速的迹象,这是在静待时机吗?!”“位于队伍中央的吾妻猎人也往后退了,看来是稍微被卡位了”随着比赛时间的进行,队伍也是逐渐来到了中盘,而闪耀世界,也是在这里缓缓的开始了自己的加速。闪耀世界并没有选择从内道加速,而是选择了偏外一点的道路,这里的跑道更为结实,并且没有马群的阻碍。“闪耀世界!闪耀世界追上最后一名了”而一直关注着闪耀世界的解说们,自然不会没有发现。“闪耀世界现在开始从中盘加速了,要从这里一口气回到合适的位置吗?”但是,闪耀世界注定会超出他们的预料。“现在闪耀世界已经来到了差行马群的位置,要停下吗?!没有停下!看来她的目的是领跑!”“很快,太快了,闪耀世界从外道一口气超越了数十名赛马,一口气来到了领先的位置!但是这样子体力还撑得住吗?!”“等等!闪耀世界!”观众席发出一声又一声的惊叹,仿佛浪潮一般。解说惊讶的声音同时也代表了其余骑手的心情。闪耀世界,没有减速!“闪耀世界!它没有减速!它还在加速!这是要上演大追变大逃的表演了吗?!这太疯狂了!”现在,队伍已经慢慢的开始逼近终盘了,已经快要接近最终的弯道了,但是,此时的闪耀世界。已经进入了弯道。“简直就是一骑绝尘!现在的差距已经被拉倒了肉眼所不可见的程度了!”观众席发出了震天的欢呼声,从世纪的大追到世纪的大逃,如此暴力的追差手段,带来的是无比极致的视觉效果。像是一道白色的光,从外道暴力的超越了所有人,向着只属于他的终点奔去!“没有一个赛马能够跟得上她的脚步!闪耀世界!已经把赛场变成了独属于她的舞台!像是一个暴君一样降临在了皋月赏的舞台!”随着解说激情的解说,闪耀世界进行了最终的冲刺。“闪耀世界!完美的赢下了皋月赏的桂冠!将所有的敌人全部都暴力的碾压致胜!就算出现了失误!强者终究是强者!”“闪耀世界!冲线了!”

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因为有饭局喝了点酒所以先睡了

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后面的的比赛都可以过秒杀骰

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可恶,那还是要写日本德比(摸鱼计划失败.jpg)顺便来结算一下皋月赏。G1赛事取胜全属性+2那么有没有除了属性之外的其他进步呢?1-3:跑法4-6:距离7-9:技能10:其实并没有(摸了) 获得了技能啊,那么是强化了原有的技能还是获得了新的技能? 新技能,那么是那种技能呢? 又是绿技能这个技能发动难度如何? WC93强度和50的发动难度,这怕不是个金绿那么到底是哪个技能? 那么闪耀获得技能:良马场之鬼良马场之鬼:当马场为“良”时,速度+15,耐力+10,力量+5,判定成功率+5

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跑重场有加成,跑良场也有加成,属实全能马王了

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充分说明了不仅红技蓝技都有触发条件,不如绿技固有白板强

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