从中世纪到近现代 《新神魔大陆》服饰考

2020-06-01 15:34:13 神评论

17173 新闻导语

公元476年,西罗马帝国被北方的日耳曼民族所灭,自此,欧洲进入长达千年的黑暗时期,史称“中世纪”,作为人们日常必不可少的衣着服饰也在此形成前后时期的分水岭。   在漫长的中世纪初期,由于各民族尚未信仰基督教,衣着服饰上仍旧以混合自己民族文化风俗的古罗马服饰为主调;直至后期,经济逐

公元476年,西罗马帝国被北方的日耳曼民族所灭,自此,欧洲进入长达千年的黑暗时期,史称中世纪,作为人们日常必不可少的衣着服饰也在此形成前后时期的分水岭。

 

在漫长的中世纪初期,由于各民族尚未信仰***,衣着服饰上仍旧以混合自己民族文化风俗的古罗马服饰为主调;直至后期,经济逐渐发展,民众财富普遍增加,服饰也在此有了新的变化,男子以穿着细腰长袍外加紧身裤并系以腰带的穿着为主,女性则以极长的长袍为主,腰束带位于胸下,但长袍由于过长,经常拖地而行,给当时的社会生活劳作带来一定阻碍。 

直到文艺复兴时期的到来,大约从14世纪到16世纪,欧洲居民的服饰又发生了质的改变,强调以人为主的人文主义在服饰上体现得淋漓尽致。

 这个时期的服饰主要是对性别的强调,男性以宽大的外衣加配紧身袜的搭配呈现出到三角形的体态为主,女性则是用裙撑,束腹带以及臀垫来改变身材,以凸显自身性特征为主要方向要说唯一的特质,就是无论男女在都流行在颈部佩戴一种环状褶皱领口。

到了十七世纪中叶,欧洲文化潮流风行,法国在继香水之后毫无意外地成为欧洲服饰时尚潮流的领军者,其代表者非法国国王路易十四莫属。  

 因受王室和上层贵族的潮流风向影响,此时社会的男性穿着不再以阳刚为主,反行其道,流行假发高跟、高帮鞋为主要服饰特点,以现在的普适的价值观来看,男性服饰逐渐偏向女性化,一切以柔美、白肤为准则。

此时上衣的领口也从原来环状褶皱领口演变为肥大的蕾丝巾饰,这个时期女性上衣的特点较为统一,无论社会阶层都流行紧身胸衣与花结缎带为主,而且袖子宽大,上衣服饰多有繁多的蕾丝刺绣花式,下装穿着以宽蓬裙为主,不过此裙非彼裙,裙子层次感十足,观赏性远大于穿着时的实用性,外裙从腰部便可以开叉外翻,内部且有多段花式缎带相互搭系。 

 

不过,作为“内衣”贴身衬裙往往和外裙所用的是不同的颜色与面料,而且不同社会阶层之间用的布料、颜色、刺绣手法也大有不同,唯一相同的则是外观上相差不太多的样式。

 时间辗转,在“启蒙运动”的影响下,欧洲逐渐被“理性”“**”“自由”思想浸润,由此导致1789年法国***的爆发,继而推翻了法国皇室**,建立**,也为欧美资产阶级革命做了思想上和理论上的准备。

 在这个大的时代背景下,自由、平等、**等先进思想潮流也在慢慢影响当时的服饰设计,人们逐渐抛弃华而不实的服饰穿搭,转为实用简朴的服饰。

也就在此时,男性终于脱下了长达百年的高跟鞋和紧身裤袜,取代的是礼帽和长筒靴、皮鞋,内衬衣领口可竖起搭配丝巾,裤子也开始转为长裤腿的宽松样式,上图可见的是维多利亚时期,英国绅士的服饰,这也是现代西装的雏形。

作为自由、平等、**思潮下的妇女也抛弃了繁复无比的裙撑、束腹带等,开始以合身高腰的长袍为服饰主要潮流方向。

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 服饰的变迁在一定程度上反映了当前社会的主要思潮,可以说是一个个时代特点最为简洁有力的佐证。

 作为自主研发,写实魔幻题材的《新神魔大陆》在服饰设计上参考西方社会服饰变迁的总体过程,在游戏内的史料可以了解游戏内的历史进程在不同时期有着迭代的风格设计。

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 游戏内人物服饰设计都将考量到游戏内与相应时期的服装为参考依据而作出相应的更改,不同种族、不同区域的服饰设计也有一定的差异,譬如半透纱材质、太阳神绘图,金属环链装饰等,通过元素参考与游戏内背景相交来衡量出最终的服饰设计。

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 例如游戏内狮心骑士团的战士,隶属于人族雷辛格,又作为精英在服饰上更为统一,整套铠甲同样采用三层防护理念,外盔甲是精炼狮心钢,在护心处可以明显看到狮心钢的光泽,内嵌秘银锁子甲,贴身服料为内皮所制,可以根据动作状态自由伸缩调整。

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对于牧师,因职业特性差异,主布料采用丝绒绸,相比较重防御的胄甲而言,行走中的丝绒绸会随风摆动,内衬裙并束腰且多用丝绣的手法,不会忽视审美要求。

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