世界弹射物语 水PF的能力可不止这一点啊
17173 新闻导语
这个水PF的活动的盘其实我在活动刚开始想的是不用写的,因为水PF这么猛男,难道还用写 然后发现上+除了我这种超高配水PF之外根本不能上场 。所以当时大伙疯狂跨属的时候我就想写了 但是摸了 但是因为跨属表现确实挺好就算了。不过有了超级写一下还是没问题的 我怀疑根本没有人能抄干脆就当
这个水PF的活动的盘其实我在活动刚开始想的是不用写的,因为水PF这么猛男,难道还用写 然后发现上+除了我这种超高配水PF之外根本不能上场 。所以当时大伙疯狂跨属的时候我就想写了 但是摸了 但是因为跨属表现确实挺好就算了。不过有了超级写一下还是没问题的 我怀疑根本没有人能抄干脆就当个娱乐盘给大伙看个乐就算了 。
先写在最前面,这个盘是那种超高配的那种,仅仅是为了给大家证明水PF的强度而已 并不是水FEVER/PF ,不过能抄的老哥抄一下还是没问题的。实力绝对有保障的。那究竟有多么高配基本看这个图就知道了,简单来说就是30星600级全皇冠带限定的水PF。。你要说降低配置有没有这个效果。。我还真不确定,因为我一直都是这么高配打的。。快进请直接快进到队伍分析
大概有这么高配
因为这次活动毕竟有两个部分嘛,上+已经算是过去了,我就不展开说了 指在折叠里面说 ,先看一下副本和队伍分析,最后放战绩(想直接看队伍战绩的老哥请跳过吧)
副本分析
经过这几天的试水,相信大伙们对于这个本主流水队(指水技伤)发挥很烂一事已经了解了(不止如此,超级好用的直击在上+表现也够呛)这些问题的出现基本就是这次副本几个特性导致的
− 几个特性
老实说这本还有两天,分析多也没啥意义,所以就一切从简叻。
boss开局无敌,而且模型很小。
这个无敌并不是转阶段的无敌,就是说的boss自带的无敌buff。因为转阶段无敌ai并不会有反应,但是无敌就不一样了,boss无敌状态时,你所有的技能还是往boss脸上招呼的这对于水技伤太伤了。除此之外,比如舞娘sub暗gay组合也很难受,因为技能释放要点是boss贴脸,这次两个副本开局都很难贴脸,auto舞娘非常演,这算是对直击和PF的不利之处。
而且上+当中偏小的模型对于水PF或者是直击都很难受,而多动症对于需要转流星锤的雷姆来说更是难受到不行。。不过超级倒是还好,但是无敌直接让技伤开场变憨憨 总之就是针对技伤 。
水队回转非常贫弱,两个boss都是多阶段boss。
到现在终于看出来水队回转弱的影响了。因为水回转目前就只有水弹还有王子的六版,或者是带个水兵书强行转。总之就是很少回转,上+boss血真的少,一分半是正常通关时间,两分钟就是偏慢的了。水直击或者是技伤两分钟也就放三轮技能输出上限被限制的很死,虽然爆发最高的是技伤,但是技伤太容易空技能了,而PF的爆发倒是能勉强跟得上。
而超级boss虽然血多,而对回转限制的更大了 只有技伤受伤的世界 。直击和PF都是吃buff数的,所以表现才会这么好。
分析了半天,得出结论就是这个本技伤真的很逊,虽然高爆发有回转,但奈何,上+无敌多模型小多动症打不中,而超级硬性要求buff数体系,所以直接爬了。而直击虽然非常契合超级buff数体系,但是对于要求爆发的上+就乏力了。而PF这次不算是最大的受益者,但是也没有被针对,高配的舞娘水PF比起爆发down打伤害其实更接近buff数体系,所以表现非常好。这也是为啥我这次推水PF的原因。
队伍分析
好了,终于能让大伙看一下具体的配置了。
那么首先就是这三个武器了。超水爪竞争位置是水废杖/绊枪。因为超级/上+都不是鼓励多放技能的副本,所以尽管水废武器总攻刃要多,但是要放技能叠,超级顶着一个无力buff,上+也就一分钟,效率太低了。绊枪和超水爪的抉择我之前已经说过了(指编年贴),这个本超水爪100%效率利用,还有buff对轴容错率,带上没错的。
虚城拳也不必多说,水PF最缺的就是pf加成,水队pf加成角色百里挑一,而pf加成武器是万里挑一(一共就俩),更不要提还有这个本很重要的连击加成(因为不能放技能)肯定要带的。
然后就是一个很奇怪的武器了,是的,你会发现在这个水PF里面夹了一根直击棒棒。所以这个队伍其实算是PF+直击的混伤,不过这个地方换战略事决也是没问题的,底下战绩混有我带的三破战略事决的场景,并没有和混直击有很明显的区别,所以带啥都没差啦。
因为没有新水五星的那个黄毛直击男的老水直击核心就是舞娘主位输出,剩下的就是攻刃和直击加成这次活动给你直击加成,水PF攻刃本来就超高,所以打直击也完全没问题的。
至于选角,就是在水王子PF水上改的,我之前也提到了,水PF这个本有一个舞娘无法开主动的debuff(必须要近身才能开),所以就把用处最小的冰魔女换成火狼锁头了,还能提高贯通浓度。事实证明这个组合效果确实不错,不过我不是很确定火狼和光炮的位置,2号位和3号位我这么放是因为想要达成一个先光炮打连击➡再锁头上去舞娘开技能的技能顺序的,只要能达成这个效果都没所谓的。 顺便水PF有水王子这个集奶精华还有加成于一身的bug角色,厉害的
刚刚也说了,这种水PF其实也是buff数体系,所以打这个超级非常适合,尤其是比较高效的buff,比如贯通和暗gay的100%攻刃或者是光炮的各种PF增伤被固定下来之后,输出就会变得很夸张。水直击有贯通浮游的便宜赚,水PF的buff数也不比直击少。
就像这样。而且更重要的是水PF对于轴没有水直击那么严格 看我这个截图后面就有一个冰魔女 ,舞娘+超水爪对攻击buff时间延长非常久,双贯通,三个主位技能都有大量的全队buff,完全不用担心的,毕竟这个水PF在这个副本之前就是主打大量buff数和buff时长的。所以这个盘开局不怕舞娘演,直接三个主动全开开始 毛分 挂风车,等到这波爆发结束了,6个小怪只要队友不是很拉跨肯定死完了,然后吃了王子充能的水碳就能正好赶上第一波buff时间延长。没赶上也不要紧,因为下一波技能延长是击破boss的红条之后,这个盘一波输出肯定能打出来,就算没有贯通,攻刃buff肯定能留下来的,哪怕boss有顿足也一样(亲身实验),毕竟咱们有水王子来解无力。而等到攻刃buff叠起来之后,就回归到老版PF的输出模式了,撞两下出PF2(这次有免费双击buff),pf上去挂,来保证一个和水直击一样的平滑输出,当然有贯通这个行为效率会更好,不过没有贯通也就是PF少挂一下的区别而已。
战绩
虽然输出手段上面已经说明白了,就是凭着虚城拳给的连击挂PF1和PF2,以及技能爆发打PF。说起来简单但是输出确实不是盖的
多图警告
− 上+
一般的通关时间就是1分半左右,因为这个boss模型极小,还喜欢xjb乱动,所以PF数输出还是集中在前半部分。通关时间是否快速就是看队友对这个体积boss的输出如何了。这种PF快速清前半打工的打法哪怕是队友是大家觉得输出很贫弱的水队也是很有效的
比如这种
− 超级
超级的通关时间是一分半到两分钟左右,水PF或许大家觉得分都是毛的,但是通关时间表明哪怕是后半段水PF还是很有作用的
开始怀疑把开局毛的分去掉可能输出不如黄毛水直击
不过也有队友比较拉跨的情况就是了 专门挑了一个时间挺长的截图
感觉这两个战绩放的有点多,但其实我还有一堆战绩的
所以总体说来还是一个很能让高配水PF发挥的副本 就是盘贵了点 ,所以就是让大伙看个乐而已,能抄最好,抄不了也无需强求。毕竟一个没水直击就能接近这种超高配盘了,时间其实没啥差别的
− 最后再来个Q&A的吧
Q:PF的贡献难道不是靠开局毛的吗?实战会有作用吗?
A:确实PF开场贡献非常夸张 巨TM能毛 ,但是并不代表PF打后面的部分没有输出了,毕竟咱也是走的buff数加成。确实副本后期DPM没有开局那么高,但是肯定不低的
Q:我没有这么高连读,六版就随便点了几个,也能用这个盘吗?
A:这个问题的解答是“我不知道”。前面说了我也没试过练度次一点表现如何,但是我可以保证打石头人还是能吃到技伤人的尾气的。
Q:我没有水王子这个限定,组的也能打吗?
A:这个虽然我没有实际的试验过但是我觉得够呛。因为水队PF加成的角色很少,王子是一个很关键的角色,在这个副本也能干干解弱体之类的杂活,老实说没有对于水PF影响很大,强度下降不少。
Q:这个盘单人本表现如何?
A:这个盘单人本一个一分半多一个两分多钟,优点不是快,是稳,只能说是中规中矩吧 如果你说的是地狱火,那我会告诉你把火狼换水奶乱杀
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