世界弹射物语 暗队新体系暗面包构筑分析
17173 新闻导语
有请!当前体系核心,本帖的构筑基础,本期主角! 克苏鲁巫女,究极中二病,尬舞天王——蒂涅 (沙尘之国活动限定)! - 1.由于是以新角色作为核心的体系,那么按照惯例,先说一下新角色测评的结果和她的加入对体系的变化。 - 虽然这次她的技能组大有偷懒之嫌,但是花活再多也不如简单粗暴的
有请!当前体系核心,本帖的构筑基础,本期主角!
克苏鲁巫女,究极中二病,尬舞天王——蒂涅 (沙尘之国活动限定)!
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1.由于是以新角色作为核心的体系,那么按照惯例,先说一下新角色测评的结果和她的加入对体系的变化。
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虽然这次她的技能组大有偷懒之嫌,但是花活再多也不如简单粗暴的数值叠加。
0触在3面包的情况下可以给出近乎永恒的375%全队攻刃。什么概念?只要3面包齐了,那就是不考虑任何条件的超高额攻刃。
这个数值已经远超所有暗背水武器,因此暗面包已经可以“脱离背水”,形成自己的新体系——并且更强。
而真正让0触上升到接近“本属内人权”的,是她的加速回转在3面包且置于队长位的情况下,0触可以给全队提供18%的技能回转。这是一个什么概念?等于0触一个人身上就装备了两件不占格子的3星加速老王。而加速老王的重大意义,相信经过极深层洗礼的玩家有深刻的认识。
这让她真正意义上解决了暗队的老大难问题:回转。众所周知,暗队的平均条长一直都是六属内最高的,本属回转手暗兔更是有高达620的超级长条。这使得暗队在输出频率方面表现很差。而0触的18%加速回转能让以她为核心的暗面包获得远超传统背水的回转能力,综合素质自然有了很大的提升。
我们以下图的2号盘为例。在3面包加持下,原本人均500多的较长条变成了450,430,350(约等于)的黄金条长。这让整个队伍焕然一新,也是0触强大的最直接原因。
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0触自身拥有暖机完成后375%半永久全队攻刃和18%加速回转,光是队长技就提供了150%半永久全队攻刃和9%加速回转(暗系最强队长技)。同时,25的倍率也比暗魔女高1,高于暗队技伤c平均水平(黑猫和魔王不超过22,暗魔女和圣诞阿露姆24,白猫28)。如此华丽的数据,很难不认为0触不是暗技伤最耀眼的新星。以她为核心的暗面包体系,未来势必会对暗技伤进行一次大洗牌。
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来看一下这个构筑:0触队长+白猫2号位。这个组合只要满足3面包就拥有585%的永恒攻刃,而她们自己就各带有一个面包。
同时,她们还分别拥有25和28的倍率——已经比暗魔女,魔王,圣诞阿露姆这些传统背水c高了。
尽管两者都是600的超长条,但是3面包下0触的18%技能加速让她们的自身条长约等于510,更何况她们都带一个开局50%的自充!这意味着这个组合只要稍加调整,就可以变化出各种体系。
因为攻刃是通用的,不论是技伤,PF还是直击,攻刃永远是大家都需要的通用乘区。
下面是几个想法:
一、0触是剑PF,那么我们插上贯通,插上山田,就有暗面包PF的可能性;
二、她俩回转都很快还带自充,那么我们就可以带上女仆技工组合,做成回转面包体系;
三、她俩的攻刃都是全队并且不吃背水,那么我们为什么不直接带上镜子和暗奶走浑身体系呢?
因此我们可以确定,这个组合就是暗面包体系的核心。至少目前是。(暗面包一共就这俩5星你在说nm呢)
咳咳!......我的意思是这两位都要上main,相辅相成才是好事。
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2.简单的分析告一段落,还是综合地说一下这次0触的评价。
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优点:已经不是未来可期了,现在就非常具有强度。
作为新体系核心,能够一下子在输出上比肩甚至超越旧体系,并且还让暗技伤真正意义上出现“脱离背水”的可能。
与此同时,暗面包用几乎最便宜的造价就能打出目前一线顶配暗队都望尘莫及的输出效率,几乎是新年牛牛之后最强的限定了。
缺点:作为限定角色,还是化粪池限定角色,持有率不一会高;而且很依赖白猫,只有一个0触显然是玩不动暗面包的。
但是考虑到其余角色都是常驻,这个角色还是很有入手的必要的。因为缺失的常驻可以用超得补,但是缺失的限定就基本没有办法了。
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3.下面是以“0触+白猫”为构筑核心的一些构筑。由于大家奇思妙想很多,因此我会从中摘取一些有特性的,比较特色的构筑放到这里。
目前由于还在开发中,因此暂时只把技伤流放出来,后面慢慢更新。
没有黑猫的话用开了5技50%自充的D天效果差不多。非浑身盘里面黑猫可用开了4技的魔王代替。
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