世界弹射物语 暗5星角色礼服暗铳相关测评

2021-10-14 14:03:41 神评论

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非理性评测: 爹!爹!!爹!!!伟大的神降临了暗系!!!抽抽抽!梭哈!梭哈!!! 理性评测: 先说结论:礼炮的加入,给一滩死水的暗队带来了新的(但其实依然不够大的)变数。 他破局了,但是没有完全破局;然而,如果未来有一天暗队能够真正意义上的破局,那么礼炮起码有1/3的功劳。 -

非理性评测:

爹!爹!!爹!!!伟大的神降临了暗系!!!抽抽抽!梭哈!梭哈!!!

理性评测:

先说结论:礼炮的加入,给一滩死水的暗队带来了新的(但其实依然不够大的)变数。

他破局了,但是没有完全破局;然而,如果未来有一天暗队能够真正意义上的破局,那么礼炮起码有1/3的功劳。

-

礼炮给人的最大惊喜在于6暗队长技的神之回转。这个不限定次数的全队10%充能简直救了暗队这种0回转属性的亲命,就算放在六属来看这也是极为优秀的回转词条。

各种加成自不必说,4层被动叠满之后就是自身400%攻刃+270%技伤的超高永久加成,更有20%全抗这种非常离谱的防御向词条。要知道王子开大给的全抗量也就是20%。26的基础倍率加上50%的距离增伤加起来就是足足39+的离谱倍率。

缺点也是很明显的,就是没有完全解决暗队生存的问题。20%全抗不足以让暗队在高难本中活跃。其实配合纯子等角色有一定的提升,但依然不是特别稳。

而且礼炮自己属于“带有一定团队辅助能力”的c位,本质上与其它暗技伤角色类似,属于c位。但是正如我之前在贝熊评测帖中所说的,暗属性不缺c位,缺的是辅助。

因此礼炮其实也是一个跟魔女,0触,贝熊等角色争抢资源的一个体系,只能说“一定程度上”解决了暗队的问题,没能完全解决。

但即使如此,礼炮的加成也已经足够强力了。作为暗队新星的他完全有能力也配的上这个队长之位。

尽管在超光这种短线本可能看不太出来礼炮的力量(因为需要暖机,会被黑猫抢血),但是在后面的长线本(比如超机,超蛇或者更以后),相信礼炮会有更好的表现。

让我们期待礼炮的六版技能,以及之后的新暗角色吧。

构筑分析:

礼炮自己属于不限制体系的优秀队长,因此所有能给予他加成的体系都能与他契合。

而当下的暗队,无非三种加成路线:背水,浑身,面包。

其中背水与浑身是大体系,有角色+武器(浑身是蹭无属性的);面包是小体系,只有角色(武器还得等6月中旬的超狐) 小狐,来点作用吧,小狐! 。

在这种前提下,也只有选择背水/浑身,然后考虑“是否加入面包”的组盘思路了。

→加入面包的组盘思路构筑优点:

只要人齐就有高输出高加成,不用考虑对轴(面包都是高强度不容易死,而且加满面包组件之后其实也没地方弄轴),就硬靠0触的9%加速和礼炮的充能来回转。

这种情况下,尽管每一炮的输出都不会特别高,但是不会因为礼机带来的药瓶子而乱轴,不管怎么样都有还算不错的输出,还能走双c。

→纯种背水的组盘思路构筑优点:

没那么贵(0触白猫成本都有点高),对轴也比较古老,配置会相对便宜一点。

虽然需要不少活动武器,但是这些都会随着下半年“摩天楼”与“暗废龙”常驻化而得到解决,因此造价就会变低。

由于不可避免地要加入技伤buff,因此这是一个周期性爆发的单c盘,存在一定乱轴可能。不过,收益也是巨大的,那就是35000k以上的超高爆发。

本质上就是多c与单c的对比,多c输出手段高,单c爆发上限高,各有取舍吧。

305.jpg

【来源:NGA】
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