世界弹射物语 6火纯火队构筑目标及要素
17173 新闻导语
构筑目标 − 早期全都要火构筑目标 ... 队伍的最主要的构筑目标是,能塞下三个古王武器。同时尽可能的提升强度。 (火五保一贯通很强,我并没有要踩传统阵容的意思。) 构筑要素 − 构筑要素分析 ... 三个火属性中我认为提升最恐怖的装备是古王杖,六火成员的情况下,能达到240的协
构筑目标
− 早期全都要火构筑目标 ...
队伍的最主要的构筑目标是,能塞下三个古王武器。同时尽可能的提升强度。
(火五保一贯通很强,我并没有要踩传统阵容的意思。)
构筑要素
− 构筑要素分析 ...
三个火属性中我认为提升最恐怖的装备是古王杖,六火成员的情况下,能达到240的协力球增伤,这个增伤几乎就是独立的乘区。 为了发挥协力球增伤,最好的手段就是爆弹流,爆弹吃几乎所有加伤,三个大乘区,外加各种减火抗的小乘区,简直恐怖。
协力球和攻刃好像是加算的。
在古王武的加持下,以前火系常被说溢出的技伤词条,现在已经变成稀缺词条了,除了佐仓和女仆,你甚至找不到第三个加技伤的人物。
那么佐仓队长就是必须的了,要素1,佐仓队长。
同时火忍就属于必带角色了,条短,伤害高,被动厉害,而且不需要main的位置,要素2,火忍。
由于贯穿枪和拳套都附带不能无视的大额PF伤害,而且特殊PF最大的毛病就是没有连击回收,所以火鼠是非常重要的队员,而且必要main,要素3,火鼠main。
如果想打PF的话,火鼠必须搭配一个锁头角色来使用,不然面对的就是长达3秒的技能动画,外加让人脑淤血的自由落体,几乎等于被硬控5秒。 而火系的锁头有龙骑,蘑菇,杰克三位(我只想到这么多)。暂留一个位置。 道理是这个道理,但是火系目前锁头太弱了,不值当了。
火系必须要有一定的回转,传统的回转五保一技伤火是携带了女巫,女仆两位回转手。但是我们为了将火鼠main,就必须去掉一个回转手。
我经过测试,发现女巫不sub技工的话,对队伍的贡献比较低。女巫这个角色一开始被启用的原因是,火队缺乏治疗,女巫可以给boss提供减攻,而且自身有当时来讲很重要的攻刃加成,现在火队治疗足够,也不需要攻刃了,所以去掉女巫,选用女仆,女仆现在的技伤词条看起来很香,要素4,女仆main。 同时女仆由于担任队伍回转手,技能条是越短越好,所以可以说必然的,女仆要sub女忍。 不五保一死路一条,这游戏五保一现在收益太高,副c只能当添头。
至此,基本构筑完成。
如图,需要三个深层珠,古王珠子好像只有满破武器的四分之一,太菜了。
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