世界弹射物语 风队以及雷队弹射主流玩法

2021-08-29 15:20:09 神评论

17173 新闻导语

风队 风队的主流玩法有 连击风 和 技伤风 − 连击风 ... 连击风是以风奶,可怜(剑鬼)为核心) 风队的特点就是角色有充能,角色奥义连击多和浮游 为什么可怜是核心,首先可怜的奥义是连击数越高,伤害越高,其次可怜有双击 所以你可以在nga的攻略贴中看到可怜一刀28000k之类的

1.jpeg

风队

风队的主流玩法有 连击风 和 技伤风

− 连击风 ...

连击风是以风奶,可怜(剑鬼)为核心)

风队的特点就是角色有充能,角色奥义连击多和浮游

为什么可怜是核心,首先可怜的奥义是连击数越高,伤害越高,其次可怜有双击

所以你可以在nga的攻略贴中看到可怜一刀28000k之类的

因为有浮游所以不弹板,因此可以攒起连击,通过攒起的连击可以打出高额伤害,这就是所谓的连击风

而玩风队,风奶是必不可少的,没有风奶会十分耐受,风奶自带浮游,浑身和奶

那么除了这两个角色,还需要带什么角色呢?

天狗是连击风再次崛起的一个很重要的角色,她的三个技能全都是和充能有关,奥义也是连击,没有也勉强能玩(是勉强,肯定玩不爽,是想把她算到核心里的)

蛾子是浮游,连击和直击伤害,而且她的奥义和可怜一样是根据连击数打出伤害,玩风队也是一个优质角色

为了让可怜打出高度的伤害,因此我们给可怜的sub需要一个能提高她的角色,如丛云(打bk伤害),雷龙(增加技伤)

还有猫猫(充能),冒险少年(队长增伤)、大镰鼬(连击),镰鼬(连击),鸟人(浮游+T),猫头鹰(浮游+参战者攻击up)

武器推荐方天画戟(活动武器),风书(超武充能),菜刀(超武攻刃),超武浮游斧(超武浮游时间增加)、

下位武器:浮游斧(不死王金币换)、深层弓(风深层掉落)

更详细的玩法思路讲解可以移步大佬的帖子

[浮游贯通技伤连击风:剑鬼一刀30000k达成]

− 技伤风 ...

至于为什么把技伤风拉出来讲,连击风的核心是可怜和风奶(风奶是风队核心)

而技伤风可以不一定需要可怜,往往组成是输出手main+技伤选手sub(其实就是低配)

输出手往往是可怜(连击增伤+双击),蛾子(副c+连击增伤+直击),宗次郎(攻刃+bk)

技伤选手往往是雷龙(技伤)、佐仓(技伤)

当然有些时候可以让输出手sub丛云(打bk)

剩下的位置其实和连击风很像,但是输出大头还是技伤。

同样是可以选择天狗,猫猫(充能),冒险少年(队长增伤),鸟人(浮游+T),猫头鹰(浮游+参战者攻击up)

还可以选择破防角色:牛仔(破防+麻痹),药草士(破防+毒)

武器推荐方天画戟(活动武器),风书(超武充能),菜刀(超武攻刃),超武浮游斧(超武浮游时间增加)、

下位武器:浮游斧(不死王金币换)、深层弓(风深层掉落)

− 如果没有以上主流队伍的构成方法,我应该怎么打超级本? ...

如果你没有风奶,很遗憾风队大部分的玩法你都玩不了,

那么应该如何组队攻略超雷呢?有两种方法

1:还是我之前说的,如果box不优秀,建议考虑奶+T的存活方式,像超雷的最后一阶段一个爪子哪怕是开服玩到现在也会吃残

我的建议是带2个奶(别的属性的奶也没问题)+鸟人,然后带个输出即可,因为超雷白虎无论什么角色打都有可能空大,反复横跳,所以叫他跳跳虎

风属性还有个刚开始就送的奶,亚丽莎(奶)也可以考虑带,还有不死王(减少棺材数+雷耐性)

2:宗次郎踢罐,这个需要三名队友通过组极其相似的盘来踢罐,既可以快速毕业超雷又不会打的很难受

这里直接贴上链接

[超雷白虎 低配丛云宗次郎踢罐]

雷队

雷队的主流玩法有 雷fever 、和雷pf

雷队有一个词条叫技伤,不是特地不说,而是雷队现在的队伍构成基本也是自带技伤

− 雷fever ...

关于雷fever,

雷弓带队的雷fever主要讲究一个快进快出,就是快速进入fever,然后结束fever再高速进fever

因为雷弓的词条有一个叫做fever中技能槽+30%,再配合奇术师和限定圣诞企鹅(两者都是出现协力球时增加fever条)和机娘(种族机械发动技能增加fever条)的出现

就形成了现在的雷弓爆弹fever流

在深层中能做到高速进入fever,配合化学家(破防+麻痹)秒boss然后进入下一层这样的循环,最快可达40s

武器一般都是超雷杖(技伤),超雷棍(bk增伤+回转)和雷书(开局充能)

低配武器可以考虑雷斧(白虎金币换),雷锤(雷深层掉落)

这里直接贴上大佬整合的帖子,里面有整合雷fever的帖子

[六属主流体系强度榜!萌新的终极角色指南]

− 雷pf ...

雷pf的核心是雷警察,雷警察的12技能的充能配合雷四星机器人可以做到开局双动(发动两次技能)

雷警察的主动是全屏高额连击,开场双动就可以在超水中达到150连击

而这个150连击则可以完成雷拳的暖机,从而使雷拳开局就能得到高额的攻刃

雷警察的3技能每2次冲刺增加3连击也为途中连击数的问题保证了pf使用的次数

当然有雷拳和雷警察是顶配雷pf

如果没有雷拳有雷警察,同样也可以玩雷pf

这里列出一些适合作为雷pf的输出手

雷老头,拳手,适合pf,可能伤害会差雷牛一节

雷牛,背水的角色,唯一不好的就是生存能力较差,输出还可观

雷策士,自带不错的攻刃,很适合给上面两位做sub

武器是超雷杖(技伤),超雷棍(bk增伤+回转),超雷拳(pf)、风深层弓(给自身充能)

低配武器可以考虑雷斧(白虎金币换),雷锤(雷深层掉落)

更详细的玩法思路讲解可以移步大佬的帖子

[至高之拳,终于开发出的雷拳终极形态,PF队非踢罐技伤28000k!?迅雷之拳王一骑当先]

− 如果没有以上主流队伍的构成方法,我应该怎么打超级本? ...

如果没有雷弓和雷警察,那你只好老样子,带着奶混(雷队没T),两个奶应该足够(可以带雷奶(老男人))

然后带雷龙,雷牛,雷狐狸之类的输出打技伤,

还可以带猫老头(破防)和化学家(破防+麻痹)破防,以及带技工充能

如果你有雷弓,可以考虑舰载机大佬的雷弓镜像盘,当然,没有镜像也可以打到2分钟,有镜像可以到40s

这里附上帖子

[亲测好用!雷弓技伤队,配合镜像超水最快44秒!]

如果你有雷警察,可以考虑上面的低配雷pf

【来源:NGA】
精华推荐
更多»
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包