世界弹射物语 历代游戏环境更迭及雷废龙

2021-08-20 18:00:04 神评论

17173 新闻导语

先说在最前面为啥是只有一半,大概就是因为nga这个每个楼层的上限还有我实在是没有信心在周年前写完了哭笑,正好感觉做完了一大半,就先放出来吧 还有因为移动端不允许过多、过复杂的排版,所以哪些太花花的排版就不搞了,不然手机端会出bug,比如代码 底裤 露出来或者折叠展开来什么的 写在

先说在最前面为啥是只有一半,大概就是因为nga这个每个楼层的上限还有我实在是没有信心在周年前写完了哭笑,正好感觉做完了一大半,就先放出来吧

还有因为移动端不允许过多、过复杂的排版,所以哪些太花花的排版就不搞了,不然手机端会出bug,比如代码 底裤 露出来或者折叠展开来什么的

写在前面

现在开头说一下为啥整这个,根本原因就是之前看到的一个说回坑玩家看不懂现在的环境,跟不上看不懂。我这一想确实啊,萌新入坑版本各种各样的攻略已经非常完备了,从选初始再到黑话各种方面都有,但是对于回坑玩家就不是这样了,这些东西都懂,但是他们不可能再硬来进行一遍新手的磨合了。哎呀,因为我也经常回坑其他游戏 指龙约 ,所以非常的那种别扭的感觉,明明自己还挺懂的,但是干什么都慢一拍。所以我就想如果我把弃坑这段时间发生了啥都回忆一下的话,大伙肯会比较好上手。

而且这个东西其实我很早就开始写了,奈何东西太多太杂,没有办法,大家凑活看吧冻

开始回忆的时间就设定在连击风削弱之后 悲伤的日子 ,然后就以每次活动&池子公告作为分界点,顺便分析一下这个up角色从出现到现在是个什么定位 我早就想当点评佬,还是马后炮版的,可太爽了 不过除此之外的,比如送石啊各种现实活动还有削弱影响啥的,就不说了,只介绍当时发生了什么,目的只是让大家知道当时放生了什么哭笑,因为是记忆嘛,所以可能会有写偏差,然后分析都是个人理解,也肯定谁出点问题,所以希望大伙多多指正。 甩锅声明

除此之外,为了让大家看着方便,我还会在之后的排版更改一些颜色,比如某些重要UI的更改,或者划时代boss/角色的出现。比较重要的UI我会用红色做题目,而其他的什么的会用蓝色哭笑方便大家看看,而UI改动则是我认为最重要的改动。

历代游戏环境更迭

− 基本常识 ...

思来想去还在最开头说一下吧

首先下面这一些内容因为要介绍角色和武器等等,所以不可避免的会使用一些黑话和简称 甚至还有我自己说习惯的用词 ,所以我会在提到这个角色的时候放一个他脑袋的图片(武器同理),但是有些时候可能会忘了插入图片吃瓜,希望大家能懂。

其次因为月枝小白大佬的高技术力Wiki,所以我认为是不需要再专门把这个角色的技能单独列出来了,大家碰到不知道技能的角色对着Wiki看就OK了 因为我头像就是那里偷过来的

除了角色技能大家要明白的还有一些弹射世界常识,比如整个游戏的三大输出体系(直击,技伤pf),pf的类型,额外乘区是什么等等这种知识,版头都有的,都弄明白了对于成功理解我想说什么有很大帮助的响指 顺便pf类型我有一个冷知识的帖子大伙们也可以看看

最后我需要介绍当年的一些盘,因此无可避免的要借助当年的一些精华帖子,由于当时的大环境的据点和资源的匮乏,这些帖子有些可能落后于现在的思路,但是思路绝对是没问题的,尤其是前期的盘,大多数都是针对深层/素材/活动本来构筑的。不过这些盘用的肯定是当年的角色,深层只削弱过没有加强过,所以这些老盘肯定是能用的,也可以满足很多萌新想要低配盘的想法叻响指

雷废龙

− 12月26日 雷废龙 ...

欢迎来带梦开始的地方blink。雷废龙这个活动,怎么说呢,包含了很多很多弹球的“第一”,削弱后的第一个活动,风属的第一个的有利活动,第一个降临讨伐,第一个废龙活动,第一把活动武器,第一个比上级更难的上级+难度。这些都是第一次出现,而雷废龙可以说也是奠定了WF中所有讨伐降临的模式:有活动商店,活动武器也是可以掉落的,新的boss模板和讨伐币等等。但尽管如此,就我个人观点来说这并不是一个成功的活动。。虽然它确实是非常重要的一个活动。

或许大家都有点印象,但是我还是先凭着我的记忆说一下吧,当时的第一次雷废还是有第一关小怪的,也就是说大家共斗会和打素材本一样先打一个小关,一起黑屏读读一个条。之后才打雷废龙。而雷废龙的上+开场boss会自带buff的,四个buff:防御、攻击、耐性、防御,这四个buff 以现在的视角来看确实是废龙常驻buff了 ,正常攻击虽然不是很痛但是对于跨属来说是扛不住的,会有展翅飞上天的无敌动作,以及一个在地上趴下身上一圈破弱的破弱动作。大概就这样,虽然我不得不承认雷费的上天和展翅都帅到爆表,但是在当时实在是比较阴间的一个本。为什么呢,首先这是一个开服刚刚一个月的活动,九成九的人并没有能力去组一套风属的队伍,或者说由于风方的削弱,愿意把资源都扔到风属性上的人实在是不多了。这导致了大家跨属队基本没多少,基本都是雷属去硬打。。比如当时的一个截图可以看到这是一个非常奇怪的队伍打了过去。。而且花的时间非常长,加上当时铃铛不好用/进本容易断联等等情况,总之铃铛的体验很差。不过尽管如此,大家还是想到了办法,比如投入风牛仔,火巫女等来驱散,然后带上鸟人来t增加雷抗,总之磕磕绊绊的我还是勉强毕业了。顺便一提当时铃铛打雷龙主力就是雷队+驱散+鸟人。

还有一点值得说的就是大家也还记得当时正常的每日任务是5还是10钻来着,相当的少,而雷废龙的每日任务呢?打三把活动副本给10钻。

不过当时最主流的打法还是直接踢罐,比如[雷废的雷龙踢罐]。因为铃铛过于阴间,大家不得不考虑加车群,然后直接踢罐毕业,也正是雷废这个本,逼迫很多哪怕之前共斗不踢罐的玩家也不得不走上了这条道路严肃。不过由于当时雷罐还是需要高贵的氪金武器,所以在当时也有很多人靠当工具人为生,也是在那个时候这个叫法兴起了吧。

除去雷废的打法和模式,这把废龙刀,作为活动武器倒也不是没有说法。至少在当时确实是一把不错的武器,因为这把武器在当时给贯通雷的狐狸正好可以比雷龙先开技能,使得雷龙吃到麻痹。除此之外这把刀似乎就在无用处了,因为当时并没有能给与无力debuff(雷废刀免疫的debuff)的boss,30充在踢罐运用中也比不上40充。不过着吧武器倒是也有卡突破和卡技能的技工配合的说法,但是我没太有印象就当是非主流玩法不说了举手。

总的来说,雷废这个活动可能是对当时不太友好的游戏环境起到了雪上加霜的作用。铃铛难打,踢罐没有氪金书,前有狼后有虎,所以很多人选择了弃坑,再加上这把废龙刀的价值其实也没有那么大。。总之硬要夸优点的话大概只能说雷废龙确实还有设计感,像素的表现力很好吧。

说完了废龙,再说一下啊当时同期up的风池子吧。其实也没什么好说的,就是例行对于本期boss的克属up,但怎么说呢,正好在一个很尴尬的时间点上。连击风尸骨未寒,就来个风up,好一个杀人诛心哭笑。但事实上,通过纵览之后的废龙活动可以发现,很明显策划只想好了火和雷废龙。。而且火废龙比雷废龙还要阴间。真实惨中惨。

既然风up了那就再说一下风队的现状吧,由于没有up新角色,其实风队本身的构筑应该还是没有变化的,和上面的那个开服风队是一致的。也就是风队选择融入版本技伤通用组队,剑鬼变成了究极下水道。证据就是明明是风有利的雷本,但是大伙基本都是雷队打过去的。。不过让大家认识到了鸟人的作用。虽然剑鬼倒了,但是风奶在这个雷废还是很好用的,并不是因为是“风”奶,而是作为高贵的五星奶跨属使用的,这也是早期版本缺肉缺奶的特点。

【来源:NGA】
精华推荐
更多»
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包