生化危机3重制版 血量对完美闪避影响分析
17173 新闻导语
《生化危机3重制版》中新加入了闪避这一机制,闪避可以让玩家有效的躲过敌方攻击并进入一小段的子弹时间,下面带来由“夜行衣x威斯克”分享的《生化危机3重制版》自身血量对完美闪避影响分析,一起来看看吧。 昨晚我和塔楼追追大战了300回合,因为要同时做不开箱和不吃药,身上什么药剂都没带,
《生化危机3重制版》中新加入了闪避这一机制,闪避可以让玩家有效的躲过敌方攻击并进入一小段的子弹时间,下面带来由“夜行衣x威斯克”分享的《生化危机3重制版》自身血量对完美闪避影响分析,一起来看看吧。
昨晚我和塔楼追追大战了300回合,因为要同时做不开箱和不吃药,身上什么药剂都没带,手枪制退器和霰弹枪弹舱也都没拿,被追追折么了好久,期间慢慢摸索完美闪避的其他机制。
之前很多人也都分析过完美闪避的触发机制,但我发现,还远不止这些。完美闪避不但与怪物发起攻击的时机相关,并且与攻击方向以及自身血量有关,大致能分为四个阶段:翠绿、嫩绿、橙黄以及血红。
翠绿:这个阶段应该算是完美闪避触发条件最苛刻的阶段,和之前UP大佬们解说的差不多,就是在怪物已经对你发起攻击,注意是发起攻击,但还未伤及到你的这段时间,比如塔楼追追的预备攻击我的手已经在向我所在的方向发力推进了,这个时候需要朝着攻击的方向逆向发起就能完美闪避,顺着的话很容易失败;
嫩绿:这个状态下对闪避的时间稍微放宽了点点,但对方向还是有一定的要求;
橙黄:当掉血到这个状态后,方向可以不管了,闪避时间段也再次放宽了些许;
血红:就是咱们常说的红血,这个状态下所有的条件都放宽了,只要你稍微会掐点时间都能完美闪避;
昨晚我在红血后可以用小刀彻底的戏耍追追,但因为不能开箱,小刀的伤害简直感人,最后放弃了;如果过关能恢复血量,我就可以放手一搏了
顺带再说说卡洛斯的完美闪避,准确的说,卡洛斯这个应该不算是闪避而是~撞击,用肘部向敌人撞击,并且要达到完美,除了撞击后,还需要再次点击“闪避”键,发动正面重拳,把人打个后空翻,打中人后才算达成完美(闪白光),和吉尔不同的是,卡洛斯的重拳就算在没人的地方也能发动,只不过貌似有内置CD,施展一次之后,很长一段时间都不能打第二拳
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