《三国志战略版》襄樊之战剧本战船玩法解析
17173 新闻导语
在《三国志战略版》中,襄樊之战是一场格斗激战的战役,而玩家可以在游戏中利用战船的玩法来获得优势。本文将为大家详细解析襄樊之战中战船的使用技巧,让你成为最强的指挥官,统领群雄称霸天下!
在《三国志战略版》中,襄樊之战是一场格斗激战的战役,而玩家可以在游戏中利用战船的玩法来获得优势。本文将为大家详细解析襄樊之战中战船的使用技巧,让你成为最强的指挥官,统领群雄称霸天下!
新剧本“襄樊之战”中的战船玩法让人印象深刻,它精简了“赤壁之战”中多种船只选择的玩法,融合了“官渡之战”独具特色的改装玩法,同时还将陆地上丰富的指令玩法移植到水战中,呈现了全新的玩法风格。
总的来说,水战的玩法变得更加自由,你可以根据自己的需求随意改装你的船只;战略性也增强了,你可以体验隐身偷袭、水上劫掠等策略;最重要的是,你可以通过武将操练来提升水军适性。因此,在水战中,不仅仅是吴国可以独大了!现在,让我们正式介绍战船的相关玩法。
船只玩法在八本时,可通过建造“水寨”解锁。
建造完成后,我们将会获得一个玩家主城界面。在这个界面中,玩家可以体验船只改装、武将操练、船只技术等玩法。这些操作都必须通过该界面来进行。
我们首先看到的是船只改装:
船只可以进行六种不同的改装,一般可以分为三种类型:“行军-神行、行军-坚韧”、“增益-善水、增益-孤军”、“作战-坚守、作战-强攻”。其中前两种类型能够提升行动能力,后四种类型则能够提升战斗能力。由于这些改装可以根据实际情况进行选择,比如在行军时我们可以选择“神行”改装,到达据点攻防时再进行切换成“强攻”等等。每个队伍同时只能选择一种改装类型,同时更换船只改装必须要将其待在城内。
船只改造需要考虑船只特性。因此,调整队伍不会影响某支船只在特定位置上的改装效果。
• 神行:移动加速(中后期战斗的调动范围非常大,则比较重要。而初期战斗可以先选择其他加成,因为初期移动再快,士气回复还是需要时间等待)
• 坚韧:破关关键(坚韧可使水中攻城体力降低到11。队伍适应度:器械队)
• 善水:非东吴必选(东吴武将水性A和S多,其他阵营则B和C很常见,当还没有完成武将水战属性养成的情况下,先选择善水保证初期水中战斗力是有必要的。队伍适应度:非东吴阵营)
• 孤军:操作型船只,触发条件是周围无友军(需要局势时机判断,在同盟统一时间冲锋的战斗模式下,选择孤军会很难触发。如果局势进入小规模战斗时,则可选择。队伍适应度:碰瓷队)
• 坚守:操作型船只,触发条件是驻守(适合拥有主力顶级队伍的玩家,大大方方的驻守,来获得增益。而一些平民队伍玩家,需要队伍克制等操作,驻守较少的,则不选择。队伍适应度:主力顶级队伍)
• 强攻:特定情况进攻型船只,消除2层连舫效果(进攻敌方水军营地作为选择时机)
赤壁之战中的水军适性是不可调的,什么武将就有什么样的适性、是固定的。而襄樊之战中,我们可以通过“武将操练”,来提升武将的水军适性。
在测试服中,有一位名叫大丹的玩家将适性为C的司马懿通过操练提升到了适性为S,分别花费了500/2000/7000的操练点(测试服数据)。据目前观察,操练点的获取方式是通过时间和PVP行为自动获取的。
一共有六种船只技术,分别是:
1焚舟
这可以用于对水军营地的攻坚作战。代价只需要消耗20点体力和战斗结束时额外的10%伤兵,却换来提升5.5%的伤害,非常超值。作为一个攻坚指令,同时还能对有连舫效果的敌方主城造成额外伤害,还原了“黄盖火烧连环船”的三国水战经典,这三国沉浸感到位了!
2掠敌
消耗策书指的是利用战斗来获得资源,以此来维持战争的持续进行,这是活跃玩家的一个优质选择。
3渡江
消耗20点体力,使自己进入隐身状态并在显形后的战斗首回合让我方群体获得先攻。20格的距离对于隐身来说已经相当远了,此外,该指令的门槛只需要花费体力,因此非常容易实现。如果搭载“渡江”指令,我方就能获得大批的隐身战船,无论是在个人操作还是联盟的战略中,都具有非常高的战略价值。
4巡航
消耗30点体力,使用挂机驻守新玩法。该玩法可以让你把队伍送到水军营地进行巡航,这不仅能提高战斗属性,还能增加触敌概率,是一个非常有趣的技术。
5御敌
每天可以使用5次,这将有助于提高你的视野、加快友军士气的恢复速度,并降低你的受伤率,类似于一个“强化驻守”效果。通过这种驻守,你可以在水上建立一个临时集结点。
6接舷
需要20点体力,效果上是降低敌方群体的7%伤害。
虽然效果一般,但是这个特效有点特别:战平则跳过战平时间。意思是,在此时敌我双方都无法在战平时间内撤退,将会“一战到底”,直接决出胜负。对于一些硬度很高、能够拖延战斗的队伍(例如司马盾、桃园等),这个特效是非常好的选择。因为它可以控制住对手,拖延战斗的时间,并且在最后获得更多的战功。
船只技术则是类似“盾墙”“火计”的部队指令,让我们来具体看一下吧:
• 掠敌:战胜或战平获得资源(适合前期,中后期随资源溢出不选择)
这句话的意思是,在战斗中使用微操技巧,包括碰瓷和克制。适合使用高速武将组成的战斗部队,因为能够获得先攻的优势。
焚舟是一种针对特定情况的进攻型技术,可以增强对连舫的攻城能力。在配合“强攻”船只改造的情况下,可以选择进攻敌方水军营地作为最佳时机。
• 巡航:不操作前线时可选择(有一定增益)
接舷是一种战斗型技术,可以作为主要技术使用。它具有减少伤害和跳过平局时间的效果,适合于强力玩家使用。
御敌职业是一种服务型技能,适合团队玩家选择。御敌职业可以治疗队友的士气,并增强队伍的视野能力,减轻队伍的伤害。
以上是《三国志战略版》襄樊之战剧本战船玩法解析攻略,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《三国志战略版》社区。
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