平民玩家开到先别拆!先看完兀突骨全方位解析

2020-07-16 15:05:01 神评论

17173 新闻导语

一、武将生平 兀突骨,古典小说《三国演义》中的虚构人物。乌戈国国主,身长丈二(汉尺约合现在2.77米),不食五谷,以生蛇恶兽为饭。身有鳞甲,刀箭不能侵。兀突骨乘骑巨象,头戴日月狼须帽,身披金珠缨络,两肋下露出生鳞甲,眼目中微有光芒。 手下有等军蛮兵皆使利刀钢叉,谓之“藤甲军”。其

一、武将生平

兀突骨,古典小说《三国演义》中的虚构人物。乌戈国国主,身长丈二(汉尺约合现在2.77米),不食五谷,以生蛇恶兽为饭。身有鳞甲,刀箭不能侵。兀突骨乘骑巨象,头戴日月狼须帽,身披金珠缨络,两肋下露出生鳞甲,眼目中微有光芒。

手下有等军蛮兵皆使利刀钢叉,谓之“藤甲军”。其军至矮者九尺,面目丑恶,见者皆惊。洞中有一等藤,生于山涧之内,盘于石壁之上,国人采取,浸于油中,半年方取晒之;晒干复浸,凡十余遍,却才穿成铠甲。前胸并后背各用一片,两臂两片,又做成大裙五片,共为一副,穿在身上,渡江不沉,经水不湿,甚是轻巧,刀剑皆不能入。弩箭射到藤甲之上,皆不能透,俱落于地;刀砍枪刺,亦不能入,因此号为“藤甲军”。

二、武将简介

在游戏中,兀突骨虽然有着骑盾双s的兵种属性,但因为其战法藤甲兵只能盾兵用,所以可以默认他只有盾兵这一兵种。武力成长1.82,统率成长2.32,智力成长0.01,速度成长0.38.有着优秀的武统成长,但是智力却是游戏中最低的存在,且速度也着实令人堪忧。

综合其四维来看,兀突骨优秀的统率搭配其自带战法藤甲兵能够对兵刃输出为主的队伍有着十分强大的抵抗能力。同时其不错的武力也能令兀突骨打出不错的输出,不过由于速度太慢所以一般也不用他来担任队伍的主要输出点,同时其最低的智力意味着兀突骨十分害怕谋略伤害。

三、自带战法和传承战法

自带战法和传承战法都是藤甲兵

将盾兵进阶为刀枪不入的藤甲兵:我军全体受到兵刃伤害降低24%(受统率影响),但处于灼烧状态时每回合额外损失兵力(伤害率300%);若兀突骨统领,则处于灼烧状态时的损失兵力降低(伤害率250%)。

战法典故出自三国演义中,诸葛孔明南征之时,以火攻之计,火烧盘蛇谷,大破藤甲军。

战法分析

藤甲军能够大幅提升队伍的抗兵刃能力,并且还能够受到统率的增益影响,所以一般选择让统率高的武将携带。

在s1中为了抵抗控制足、伤害高的蜀枪,藤甲兵终于被研究出来。利用曹操的高统搭配藤甲兵来克制兵刃伤害高的蜀枪,搭配徐晃典韦来打反击,不仅不用害怕蜀枪的控制,诸葛亮的反制,还能打出十分优秀的输出。随着s2司马懿以及s3郝昭的出现,曹操郝昭司马懿的藤甲组合更是令人爱不释手。三人优秀的统率本身便有较好的兵刃抵抗力,搭配藤甲更是如虎添翼,同时三人优秀的智力令队伍对谋略输出以及灼烧效果也有着一定的抵抗力,搭配大量的指挥和被动战法能够在不用担心被诸葛反制,被控制的同时打出足够的伤害。

当然因为本身兀突骨也有着优秀的统率成长,且在他统领的时候会减少50%所受到的灼烧伤害,所以也有人开发出了董卓田丰兀突骨的防守反击流的群藤甲盾。

四、队伍思路推荐

S3

主将:董卓 骑虎难下+绝地反击(全武)

副将:田丰 刮骨疗毒+暂避其锋(全智)

副将:兀突骨 御敌屏障/守而必固+锋矢阵

解读:和司马藤甲盾一样的思路,二保一阵容,利用藤甲的特效来针对兵刃输出为主的队伍,搭配御敌,锋矢,暂避等大量的减伤战法来确保副将的存活,以达到让董卓的酒池肉林打出完整伤害的目的。

董卓利用自带战法的特性,搭配骑虎难下来打出稳定伤害同时给自身提供续航。同时利用酒池肉林和绝地反击俩种战法不断加成自身武力,慢慢提升自身造成的伤害,并且在第五回合时候有一个较强的爆发力以及回复力。田丰负责提供增益和续航,同时还能给予一些控制效果。兀突骨带锋矢阵来进一步提升董卓的输出,并且加强副将的生存力。后续战法可以选择带守而必固来搭配董卓的骑虎难下打出稳定伤害,也可以带御敌加强队伍生存力。

五、使用心得

1、兀突骨优秀的统率搭配藤甲兵会十分克制以兵刃为主的队伍,当然他也能分担一部分的输出,但是因为速度和智力原因我不是很建议他带输出战法,要带也最好带指挥和被动类的,不然被诸葛亮反制一下会十分疼。

2、加点推荐全统来提升藤甲兵的收益。

3、兵书选择如果不带守而必固等控制战法的话一般选择守而+静心+防备,带了守而必固等控制战法可以学无战而胜。

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【来源:三国微社区】
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