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三国志战略版入关有什么用
2025-07-04 15:28:46
神评论
入关是一个重要的战略节点,标志着玩家从初期发展阶段进入中期资源争夺的关键时期。入关后玩家可以获得丰厚的奖励,包括大量资源和宝物,这些资源对势力发展至关重要。入关往往意味着玩家已经具备一定实力,能够参与更高级别的对抗和战略布局。
入关后玩家需要调整战略重心,从单纯的开荒发育转向更复杂的战略博弈。关中地区通常拥有更丰富的资源和更高级的土地,占领这些土地能显著提升资源产量。同时关中地区在地理上更具战略价值,控制关键关卡可以影响整个战局的走向。玩家需要合理规划领地布局,放弃低级地为高级地腾出空间,保留5级地的邻地方便后续发展。
练兵功能在入关后变得尤为重要,这是后期练新武将等级的最佳方法之一。玩家可以利用演武场来练兵,武将等级越高获得的经验也越多。同时需要保持持续征兵,通过扫荡野地或攻打旁边的死号来壮大实力。发展军营至10级以上、武将至30级以上,并掌握5个以上的战法,这些是参与高级玩法的基础条件。
入关后的占领机制发生变化,玩家可以行军到地图上的各个地块,但占领需要附近有一块属于自己、同盟或同盟俘虏的地块。这种机制要求玩家必须与同盟密切配合,共同推进战线。选择人较少的区域作为发展基地,避免选择死角位,优先考虑地图中心地带,这些位置在战略上更具优势。
入关后玩家需要关注政厅领地的管理,合理分配资源建筑升级顺序。石头资源在前期最为关键,其次是木材和铁矿,粮食可以稍后发展。主城在8本后应优先将内政科技点到20级,军营在开荒期升至10-12级,作战后优先升级到15级左右。
【来源:9game】
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