818更新解读:PVE经验调整,工作室又要哭了
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818更新解读:PVE经验调整,工作室又要哭了
老实说,今天刚看到更新时,内心是忐忑的,因为我看到了“增加锻造操作”这几个字眼!
曾经率土就是毁在了“锻造”上,直至今天,还没缓过神来。如果三国志战略版,也在锻造上下功夫,那我该去玩啥呢?
还好,本次的更新只是增加了一个锻造时的操作而已,即:背包已满时系统会发邮件提醒!
这个更新确实很贴心,但我的背包几乎从来没满过。当然,我们今天重点要说的是PVE的经验调整问题,这也是本次更新的重头戏。
所谓的PVE经验调整,说白了就是冲着朱儁来的。
本次经验调整对三将开荒队,几乎没影响,三势陆依然是主流阵容,但对于朱儁就不太友好了。原本一将单刷的夏侯惇,已经被削弱了,如今在二赛季、三赛季开荒,已经很难看到这样的队伍了。而朱儁袁绍、刘备张飞的双将开荒,在三赛季后,也还有活路。朱儁的开荒阵容,也是更贴合平民玩家的。
更新之后,一将、双将开荒的经验值将有所下降,意味着开荒所需的时间更长了,从侧面来说,对朱儁等阵容是一种削弱,很显然策划是盯上了朱儁。但这种削弱并非不可补救的。
首先,只是对获取的经验值作出了调整,即原来打一块地就可以升级了,现在要打两块地。双将开荒依然可以用,只是需要耗费更多时间而已。
其次,经验值的调整也将促进开荒阵容的多样化。原先的双将开荒,从兵损和实际效果上,要比三将开荒快很多。但这造成的局面就是,大家都用双将开荒,其结果就是开荒阵容陷入了一种固定的模式。本次更新后,将有利于玩家去挖掘更多的搭配思路。
第三,此次更新对工作室并不友好。理由很简单,工作室开荒追求速度快,要冲榜,要业绩。但本次更新拉长了双将开荒的时长,成本无形中就增加了,部分双将开荒的业务可能也就凉凉了。
最后,这次更新对休闲党来说,可能算是个小福利。对于一些休闲玩家而言,怕的就是开荒落后,尤其是自己三将开荒遇到别人双将开荒,速度会更慢。经验值的降低,对休闲玩家几乎没有影响,但延长了“爆肝”玩家的开荒时间,侧面讲也算是个福利了。
除了经验值的调整和锻造的操作外,本次更新还优化了图标显示、景点异常的问题。同时对王元姬的战法和孙尚香的战法联动进行了优化,也使得王元姬和孙尚香的搭配,成为了兴师伐乱剧本一个独特的搭配模式。
总结:本次更新虽然不涉及武将和战法的更新,但从更新内容来看,对玩家的影响还是存在的。尤其是调整了PVE交战获取经验值的问题,这很有可能是平民开荒的一个福利,有助缩小和高肝玩家之间的差距。
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