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虎牢关副本奖励、玩法,一文说清,不走冤枉路
2023-02-28 10:27:10
神评论
17173 新闻导语
虎牢关副本奖励、玩法,一文说清,不走冤枉路
团体攻城务必要分组,每个组负责各自的进攻方向以及行军路线,以避免进入副本后,指挥紊乱的问题,节约指挥时间。
SLG游戏开启副本的意义
三国志战略版是目前唯一一款,开启独立副本的SLG玩法,且该玩法和PVP的结合,丝毫没有违和感。可以说是国产SLG游戏的一个全新探索方向,其意义恰恰在于打通了SLG游戏和角色扮演游戏之间的桥梁。
按照这种玩法,我们甚至可以想象,在未来的玩法中,三国志战略版有可能会有更多的副本地图。甚至在各个州,都有各自的副本,并利用副本,真实再现三国历史上的一些重要事件。
通过副本的加入,战局也会更加变幻莫测,玩家继需要考虑PVP对战,有需要权衡副本带来的收益,甚至是副本对整个战局的影响。实际上,这就是在人机对战之外,增加了一个变量。
仅仅是人与人之间的PVP,终究会陷入单一的模式,甚至会让工作室猖獗。但加入的这个变量,在左右局势的同时,也在引导全新的玩法,对工作室也并不友好。
以虎牢关大型剧本为例,这并不是简单的联合破关,或者是先整合再破关的问题。在实际发展过程中,很有可能是两个盟的竞速,这一点将在后续的文章中继续讲解。
目前存在的问题
现有副本存在的问题,在于同盟人数的限制,300人的联盟显然是不够的。六百人左右单盟刚好可以破关,但一个盟的人数提到六百人,意味着服务器也要扩容,意味着《兴师伐乱》剧本单个服务器承载的人数,也可能再次翻倍。如何平衡同盟的人数,是该剧本能否成功的关键因素。
【来源:百度】
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