三国志战略版水火计2.0解读,玩家仿佛穿越了

2023-02-27 10:21:58 神评论

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三国志战略版水火计2.0解读,玩家仿佛穿越了

三、赤壁火攻、水战的升级版——水火计2.0版本

赤壁火攻、水战,各位应该是记忆犹新,应该说给玩家带来了不少的乐趣。从以上对新赛季的水火计分析,可以看出是对赤壁剧本的水火计,进行的全新升级,集中表现为由单点玩法上升到了战略玩法。

赤壁的火攻是玩家自己点燃一个地块,然后等待风势蔓延,属于单点的玩法。在战略布局中确实能起到作用,但微乎其微。

《兴师伐乱》剧本则不一样,水攻和火计,都是范围伤害,可以封路、辅助攻城,已经完全上升到了战略级别。同盟可以管理火辎营以及堤坝,瞅准时间放火或者决堤,对战局起到决定性影响。

以堤坝为例,玩家可以直接攻击堤坝实现决堤,也可以通过占领堤坝旁边的卫戍营地,随时准备放水。放水时机的把握取决于同盟自身,利用好了,也许可以翻盘。

四、水火计略的战略战术运用

从计略区域分布看,本赛季的重点关卡,其实是在己吾和尉氏。两座关卡,各有堤坝可作为辅助用。具体的用法:

第一,攻城前水淹堤坝,降低耐久,减轻攻城难度;

第二,阻止敌军攻城。在敌方开始攻城时,放水淹城。由于潮湿区域,完全覆盖了关卡以及关卡内外约10格范围的地块。参与攻城的队伍,如果不是金珠秒回,基本要受到一次伤害。

第三,更恶心的玩法,用来吃敌方器械。在敌方器械压上攻城时,一波水淹,基本就废了,攻城计划也就被迫取消。为了确保攻城不受影响,要留足够的金珠。

这是靠近关卡附近堤坝的玩法,其实大部分的堤坝和易燃地块,是不在关卡附近的。但有一个共同点是分布在战略要道,这就有了更多的玩法。

皆为要道

攻方:在拿下己吾或者尉氏城后,利用五分钟的决堤倒计时,快速通过潮湿区域,不给敌方反应时间。或者利用深夜、午后等敌方可能疏忽的时间,突然性通过。可避免队伍遭遇洪水冲击。对于攻击方而言,在决堤后,等城池耐久降到最低,可顺流而下(不会受到冲击伤害,只是增加了士气损耗而言),直接攻打城池。此时,守方如果要调兵,就要接受一次冲击伤害,为取关创造优势。

守方:在防守时,队伍站在堤坝上游,且可在潮湿区域外围布防,不给对手空隙。堤坝有五分钟的准备时间,需要准备掌握敌方攻城情报,提前决堤。对于防守方而言,决堤还可以用来拖延时间,决堤后,洪水将会持续3小时。而在3小时后,原先的潮湿区域将变为12小时的泥沼状态。总计15小时的时间,完全可以拖到援军赶到。

皆为要道

火攻玩法,由于受到易燃地块以及同盟建筑火辎营的限制,其战略作用,主要是为了封锁敌军调动。

以博望为例,博望城外遍布各个中立军团,玩家需要击溃中立军团才能攻打博望。从一处入口进入后,可修建火辎营并点燃,利用火攻先消耗博望守军和耐久。待拿下博望后,火辎营主要就是为了防守用。

在博望区域的对角线放置火辎营,我方在城内埋伏精锐部队,其余队伍隐藏在博望易燃区域外侧。待敌军进入,攻打博望时,引燃火辎营,削弱敌攻城力量,尤其是器械的战斗力。同时,埋伏在博望外的守军,绕后切断对方的调动路线,配合博望城内的守军再实施反包围,这是比较典型的博望防守方案。

对于攻方而言,其实火烧博望就变得更简单了。敌方在防守时,可能在博望城外依然会修建拒马箭塔等建筑,尤其是在入口处。攻方需要全力进攻一处,突入后,在主力配合下修建火辎营,54分钟后完成火辎营修建,再放火付之一炬即可。

以上是关于新剧本水火计的分析,刀笔吏认为在水火计的影响下,该剧本将成为了三国志战略版的经典之作,不知大家怎么看。

【来源:百度】
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