普通玩家对同盟反思,值得三国志战略版老玩家看

2023-02-18 17:31:39 神评论

17173 新闻导语

普通玩家对同盟反思,值得三国志战略版老玩家看

潼关

拿下上洛后,上洛的最大作用其实是一个牵制作用。我们可以不派重兵在上洛,但是对方从防守的角度来看,重兵必须留在上洛,防止这边随时打门神,这样对方的发展就会严重被限制。所以,我觉得上洛之战后,最应该做的是帮助低战玩家打地,发展,保持盟内活跃度,为开潼关做准备

如果准备充分,比对方早开一两天的潼关是没有问题的。而这个时候,就要避免西凉和巴蜀的内耗。所以,这时候的外交策略,应该重点在帮巴蜀或者西凉拿西城,转移另外两州的注意力。适当的联系另外两州的高战,从上洛和西城出兵,骚扰对方,让对方疲于应付。想直接从上洛打败下三州的想法是不可取的。一盟之力再强,也不可能独战三盟,就算真的能赢,巴蜀和西凉也不会坐视河北的一支独大,到时候一定避免不了白衣渡江的事情发生。

四、法令畅通,赏罚分明。

一个强大的盟,从一开始,就要玩家对盟内的制度有一个清楚的认识,对于违规的要进行合理的处理。铺路队给的奖励,没有人负责兑现。私下里占地,也没人管理。久而久之大家必然发现,听话的玩家永远是吃亏的,之后管理层的话也就越来越无效。

玩家的个人行为也会越来越肆无忌惮,前期的严格处理,看上去是逼走了一批玩家,但是逼走的永远是不服从管理的、不愿意为盟里出力的。如果任由这批玩家做大,逼走的势必是那些曾经全心全意为盟服务,但对盟死心的。

总而言之,一个盟的强大,确实太难了。这个游戏是个游戏,更是个小社会,一个真实的社会。能走下来的盟,管理层都不是简单的人。曹操之所以被称为奸雄,是因为他虽然强大,但是依然能屈能伸,能进能退。靠法令约束,靠情感笼络的盟,才是真正能让盟友们放心跟随的盟,能走到最后的盟。

【来源:百度】
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