霆万箭组合,大佬的觉悟:不红不玩
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霆万箭组合,大佬的觉悟:不红不玩
01一、阵容展示
02二、队伍解析
1、战法都是次要,控制才是生存之本
从战法可以看出,本队的防御十分有限,甚至可以说十分单薄。依靠【箕形阵】的针对性防御显然和等死没有什么区别,因此重点在控制,而且要先手(特重点!)。
高橹连营+落凤/其它控制+兵书神机:这是第一轮控制。只要点出虚实神机兵书,高橹连营在沮授的影响下瞬间即可造成最高N+1回合的缴械控制。要是运气好【落凤】再带这么一下,又是N+1回合的计穷。落凤能换个【横扫千军】是一个不错的提升,舍不舍得投资看个人。
张角+兵书疾战:这是第二轮控制。这个控制具有太大的运气成分,20%的概率实在太看脸,不要太过期待。依靠张天师自身较高的战法发动概率和【太平道法】的提升,在第二轮打出持续N+1回合的震慑控制的概率还是非常大的。不过因为张角速度慢的客观弊端,这震慑效果在大部分时候要在第三回合才生效。
2、沮授自带战法无法作用于无当飞军
无当飞军在这里的作用并不是为了配合沮授,而是提升队伍的关键属性(速度、防御),以及补充伤害。
以下是测试结果:
(1) 测试负面伤害类指挥战法:朱儁战法【镇压黄巾】生效,叛逃可以延长到3回合.
(2) 测试负面限制类指挥战法:【挫锐】生效,成功延长1回合,那么意味着【盛气凌敌】、【守而必固】、【奇计良谋】等同类战法同样会生效。
(3) 测试速度:同为指挥战法时,在沮授【监统震军】发动之前生效的指挥战法无法被影响。那么同理可证:优先级比指挥战法更高的被动、阵法、兵种不会受到影响。
3、袁绍、沮授的可学习的战法比较随意,灵活性非常高
本队严格来说是三个输出点,其中以张角为主力输出,其余两人为辅,因此只要思路通,万法皆通。在保持张角不变的前提,袁绍和沮授的战法皆可变动。比如【八门金锁阵】还有剩,换下【箕形阵】是一个提升;【横扫千军】有剩,【落凤】+【横扫千军】也是可以提升;沮授【奇正相生】+【当锋摧决】或双突击的组合。
03三、兵书方面
作为速控生存的队伍,一是速度二是控制。因此能点出先攻状态的都尽量点,【神机】是一个,疾战突围也算一个,其余根基自己需求学习即可。
本队兵书选择如下:
SP袁绍:虚实、以治击乱、神机、占卜
沮授:作战、奇正相生、文韬、执锐
张角:虚实、疾战突围、将威、鬼谋
04四、战报参考
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