夏侯双雄,堪称打虎亲兄弟的完美示范
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夏侯双雄,堪称打虎亲兄弟的完美示范
桃园结义刘关张的故事流传千年,至今依旧是脍炙人口的佳话,刘备此生得遇关张真是开了挂。他的死对头曹操,尽管分外眼红这个织席贩履之辈的运气,不过麾下有夏侯双雄坐镇,曹魏的事业同样是蒸蒸日上。
在三国志幻想大陆的游戏世界,身为曹魏开国元勋的夏侯惇自然是当仁不让的紫色名将。由于他历史上的战绩并不是很好,被吕布的手下射瞎了眼睛还在博望坡败给刘备的伏兵,故而游戏策划只能看在他刚烈不屈的战斗精神上给他定位成了防守型。这也并非三国志幻想大陆一家这么做,最近几年比较火的三国战略手游对于夏侯惇的评价普遍都是这哥们打人不行,但是却很能挨揍。
好在惇哥还有个真正打仗有一手的渊弟,两人同时上阵可以点亮兄弟情深的羁绊。夏侯惇将会获得15%的免伤,并且血量每下降20%还能使他立即恢复150点怒气,此外另有15%的法防加成。从夏侯渊的立场出发,这个羁绊能够提高15%的伤害,更值得一提的是夏侯渊放技能的同时可以给夏侯惇加血。果真是打虎亲兄弟,夏侯惇让夏侯渊的输出更上一层楼,夏侯渊反过来让夏侯惇更肉更坚韧。
夏侯渊的主要成就都集中在西凉战场,他不仅震慑了西凉诸部归顺曹魏,还驱逐了马超,立下了虎步关右的威名。只恨定军山轻敌大意,堂堂一个方面军主帅亲自跑出去修鹿角,别说对面是黄忠,就算是黄皓都能轻松收得了这个人头啊。尽管死得有点窝囊,不过这战功不容抹杀,绝对是个攻击型的猛将。他的怒气技能“猎鹰震空破”可以范围打击对手的后排单位,有效威胁血量相对薄弱的辅助类型英雄,还能降低敌人的怒气,比夏侯惇单纯降防实用很多呢。
夏侯惇与夏侯渊同级战斗参数对比:
由于本人也是才玩几天不久,目前夏侯兄弟的历练程度也仅仅25级,就当作某个特定阶段的参考吧。尽管从起跑线到此也没花多少功夫,然而两人的风格属性已经产生了明显差别。夏侯惇在生命值这一项遥遥领先夏侯渊,物理和法术的防御也压过老弟一头。夏侯渊的攻击数据更强,配合游戏里的一系列技能效果,克敌制胜少他不得。相信随着游戏进程的发展,夏侯惇会变成牢不可破的巨盾,而夏侯渊则是破敌心脏的利刃。
关于他们的布阵站位,游戏的推荐说明已经写得很清楚了。夏侯惇这个坦克肯定是要顶在前排的,他的怒气技能具备吸取前排对手防御的效果,从而使他自身的坦度进一步强化。夏侯惇的被动技能“守望”还能保护相邻队友代替他们承受伤害,“刚烈无匹”更是可以反弹对手的伤害,夏侯渊在后排位置安心输出毫无压力,配合起来天衣无缝。本文的分享就到这里,多谢大家的关注支持,末尾还有投票,有兴趣的朋友动动手指吧!
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