简述游戏优缺点,反正没人看,也不会有人玩!
17173 新闻导语
简述游戏优缺点,反正没人看,也不会有人玩!
《三国志幻想大陆》总得来说很不错的一款游戏,只有一些小问题。
先来说说《三国志幻想大陆》这游戏的优点:
1,有很强特色的美工
美工的制作非常精良,无论是从人物还是从各种界面和特效来说,国风气息还是比较明显的,非常有特色。
2,武将的形象设计很到位
各个武将都有各自的特点,从外观开始,到技能到各种语音和特效,重复度有,但是不高,总的来说每一个武将的个性还是鲜明的,这一点做的非常不错(不过有一点小欠缺,在好感度养成的时候,他们说的话就没有各自的特色了,都是一样的,一个小细节问题。)
3,氪金机制
虽然游戏还是存在越氪金越强的铁则,这是没有办法的事情,不过这款游戏不氪金也能够玩的下去,游戏中竞技场所占的比重只是一小部分,不氪金在竞技场是没有什么地位的,但在其他的各种玩法上,无论氪金与否,体验都还不错。
4,游戏福利
新手福利到位,每日任务福利中等,能说得过去,各种节日活动福利不低,在游戏的前中后期都不太会出现不氪金就没办法推进游戏进度的情况(后期稍微有一点点),游戏的抽奖爆率应该说挺高的,而且心愿功能是真的管用,基本上许愿什么武将就出什么武将,当然也不是百分百的。
5,无废将的设定
确实做到了每一个武将都有其独特的用法,没有一个武将是完全没法用的,很多蓝将榜一大佬也在用,所以游戏中凑一套阵容的难度不高,前期能够快速起步。
游戏的优点总结完毕,总的来说,《三国志幻想大陆》这游戏的品质我个人认为已经到位了,如果不是太看重排名的话,那毫无疑问是可以不氪金,中等肝度畅玩的。
不过《三国志幻想大陆》这游戏也有一些小问题:
1,游戏后期的养成
游戏到了大后期,基本上每天就是做做任务,肝肝活动,攒资源等十连抽,然后慢慢养成武将。
如果有节日的话会快一些,但是如果玩到大后期的时候,刚好最近没有什么节日,那就会陷入很长一段时间的低保生活,攒攒日常任务的资源,慢慢等十连,慢慢攒武将升星。
这一段时间会比较无聊,也有很多人忍不住会选择退游或者氪金。
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