玩家几次回坑,卡牌游戏体验好,少点礼包更完美
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玩家几次回坑,卡牌游戏体验好,少点礼包更完美
笔者已经是第四次重新下载《三国志幻想大陆》这个游戏了。怎么说呢,幻想大陆有一种魔力,明明说好的不想玩了,再也不想接触幻想大陆了,但时不时推送的更新公告,新玩法,每次都让我摇摆不定。
2020年7月初第一次接触幻想大陆。只玩到8月末就因为即将开学而退坑。即使初上手时只玩了两个月不到,但却依然让我感受到了这款游戏与其他所有游戏的不同。唯美的画风,可爱漂亮的女将,直观的战斗画面,都是令我喜爱这款游戏的理由。
2020年11月份左右,再次回归,换了一个新区,玩的可谓是最长的一段时间。大概有4个月。记得是因为后来新出了问鼎玩法,最终才在21年3月左右退坑21年6月,周年庆又回归。这次是氪金最多的一次,因为最爱的孙尚香终于出了皮肤。但却也是玩的最短的一次,只玩了50天。
因为需要为生活而奔波。22年3月。时隔八个月。因为新孙尚香的到来而选择回归。不知道能够坚持玩多少天,听说出了许多新玩法。虽然不知道这次又能坚持多久时间,但我相信三幻肯定不会让我失望的。我想,我在意的或许不是幻想大陆这个游戏,更多的,是当初那个懵懂无知却又热爱三幻的自己。岁月无法停留,流云的等候。
三幻是我认为市面上最好的三国游戏之一了,不过接下来只说缺点。
运营,这个游戏给人的感觉,像是策划老早就准备跑路了,满天飞的氪金窗口,不停地开新区,结果运营了几个月,发现挺赚钱的,姑且做下来了。结果就是每次出的活动换汤不换药,老区一个个的只剩十几个人在玩,氪金礼包毫无体验,月卡更是食之无味。给人的感觉就像是,你们从开服压根就没想过一年后两年后应该怎么继续做这个游戏。
角色设计,自从潘凤邢道荣之后,每次出的角色都是初始神将,那这个角色稀有度还有什么意义吗(除了买碎片升列传)。而且甘宁张郃徐晃这些只是初始良将,太史慈典韦许褚什么的仅仅是名将,结果你什么董白凌统都在当神将,他能当吗,没这个实力知道吧,再接下来出个什么刘禅糜芳都要当神将了,脸都不要了(范志毅-耸肩)。
玩法,这游戏刚开始玩的时候,感觉玩法什么的都还行,但是玩几个月后……出的活动要么是花元宝,要么配个阵容,点十几次挑战+跳过,再要么就是氪金,偶尔来个好玩点的活动,也仅仅是套个皮吧,更何况几个月才有一次好玩点的活动;日常玩法虽然有一键扫荡,但是也架不住日常的任务太多了,有的玩法也迟迟不出一键功能,枯燥得很啊。
文案,不想多说了,吐槽一下你们写文案的那位,天尊一个boss为什么会喊着“天地不仁以万物为刍狗”啊,而且你们文案还画蛇添足写了个对仗句,是不是要我夸夸他啊。
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