2.0版本迟迟没有露面,有种不祥预感隐隐约约。。。
17GAME自运营热血江湖以来,兢兢业业、红红火火。遥想当年,一个睿智的经营团队将热血江湖这款优秀的3D游戏泊来神州大陆,以免费游戏任你玩的模式,开创了免费游戏的先河,迅速赢得了无数玩家的钟爱,不论舞象孩童还是不惑之人无不为之痴迷,对热血的情怀是每个玩家深深埋藏在心底的。
2007年以来热血江湖出现了诸多问题,令广大玩家爱恨交加、顿足捶胸。如今倾慕已久的2.0版本始终未肯露面,追溯之前的种种迹象,莫非2.0她真的另有所爱了吗?
在处处“你好!”声中(现在的无敌喊话内容是一个俄语单词意思是你好),热血江湖跨越了年关,17GAME信誓旦旦的2.0仍未能如期推出。我们不妨作一些假想,究竟是什么原因。广大的玩家朋友们,在你们切齿17GAME之时,在你们疾呼换代理之时,在你们悲愤交加诀别江湖之时可曾想过?热血江湖走到了今天到底出了什么问题?
本人不才曾经发过2篇文章,这2篇文章都提到过热些江湖这个游戏是泊来的东西,也就是代理模式。合作双方就是开发商韩国的Mgame以及代理商中国的17GAME(中华网旗下),在共同的利益目标前提下二者走到了一起,并成功的将热血江湖扎根到了中华沃土,是年,便创造骄人纪录,注册人数接近三千万,同时在线人数突破三十万之众,Mgame强大的开发功力携手17GAME超前的市场运营手段,使得热血江湖这款优秀的3D产品赢得了网游市场的大片江山,大有神州处处皆热血,网游至尊唯江湖之势!首年度就获得了“05年最值得关注商业网站”称号,同时热血江湖相继以“最成功免费网游” 及“年度最佳宣传动画”,独揽两项“金手指”网络游戏大奖。在荣誉的背后是中、韩合作双方共同拼搏努力的痕迹,更有双方巨大的利润积淀,恰恰是如此数以亿计的巨额回报应当是17GAME和Mgame未曾想象到的。可以同度甘苦却不能共享富贵,应该是江湖可悲生涯的隐忧,既然是合作,双方应当严格的按双方合同履行各自的责任和义务,只是事情并非那样的简单,面对巨额回报或许责任和义务之间就出现了失衡,症结之所在就是中方作为代理,在掌握了常规的维护能力之后,并没有拥有二次开发的条件,根本不可能自主,一旦出现技术问题如:各种bug、外挂屏蔽、功能拓展还是个性化处理都要依赖于韩方的技术力量,而韩方在拥有了知识产权转让(使用权转让)、运营分成等等利益之后,稳坐***。俗话说,欲壑难填着实有其道理!一个真正经营过项目的人都应该明白其中奥妙,在这合作的背后是韩方牢牢的掌握了主动权,在其有更高的期望值后,势必采取手段,目的是为其利益目标增加砝码,此时中方能做到的是提出建议,要求改进,严正抗议除此之外还能做什么呢?
和我一样热爱热血江湖的朋友们,当您质疑17GAME的时候可曾想过,她也是那么的无奈,你能相信如此赚钱的事业17GAME会不尽心尽力的运营吗?外挂和卡号、盗号和无敌是开发商没有去解决,作为代理商的17GAME何罪之有呢?17GAME是我们中国人的,中华网是我们中国人的!在看清事实真相的时候,我们应该去做些什么。
让我们都去关心一下我们自己稚嫩的网游产业吧,让我们关心一下我们本土的优秀的运营商吧,我们声讨的不应该是自己的17GAME而是背信弃义的Mgame才对,是开发商的不负责任态度戕害了我们,这样的国外开发商岂能让其在中国继续存在呢?有人发文“假如江湖换代理”,消息可谓很准确,但是,本人难以苟同。我们永远放不下这深深的民族情结,在利益的驱使下也许会有新的代理,真正受伤的还是我们民族产业,我们中国玩家!
希望我们自己的网游有更多的“征途”不断涌现,祝愿我们自主开发的优秀网游产品春色满园,更祝所有的玩家朋友们开心每一天。
网通三区栖云106级小刀
富豪o羽扇纶巾





