初踏江湖,不象好多朋友那样有大号小号,自个就这么个号,天天盼着快点升到25级,朋友们都说25级就可以卡山贼赚钱了!呵呵,我想04年9月的时候,你说哪没人在卡怪?对比现在不能卡怪,我认为还是有卡怪好。有利于没什么钱的玩家有个翻身的机会,这样乞丐或者兔子就少了好多吧。
聊聊加点。升级先加金钟,既保命又省钱,也给医生省点心。金钟满上了,加横练太保,接着狂风.不过不管狂风加了多少点,2转后升级就要先加满乾坤。你不闲贵,买上长白丹把已经加了的狂风点数洗掉,把横练的点也洗出来,直接在2转时满乾坤。如果闲贵,用上个玄武副采用死亡退点的方法洗点一样可以。满上乾坤后升级再把减掉的横练满上,最后在60级前加满狂风(这是技能火枪的加法)。3转时会多出4点,加到运气?喝血加成那个。3转后开放灵甲护身,是按概率出现。你喜欢PK的话就先加满它,然后再加满运气,总之在4转前满这2项然后剩4点。假如你认为加喝红的没什么用,那么我建议加必杀满,不加连环。加必杀我觉得是有点用的。在PK的时候,当对方高WGF时,用WG打他掉血就会大大减少,但如果用物理攻击,对方就如同放弃防御一样,掉血凶猛。满上必杀再换上必杀披风(前提是自己有好的WGF抵御对方的WG攻击),这时你就会看到自己不停的反身必杀对方,可以说在“锵锵锵”的不停的发必杀。不信?其实就算你没加一点必杀,枪在平砍时出必杀的概率已经很高了,甚至连着出5连必杀,就不用说加满必杀兼必杀披风了。
做一个技能火枪,必须具备练习了的技能(45/55/60/64等等)+能扛得3条以上的怪的防御力装备(出火较快)+一把过得去的WG枪。
到此,就涉及到做装备了。有成功也有失败,哈哈,这是废话,不过也是实话。抛开运气成分(这不是自己能控制的),技巧还是有得研究的。台歌不是唱“三分天注定,七分靠打拼”嘛,尽可能的掌握经验技巧对提高成功率会有帮助,切记,只是提高成功率,不是100%。
在探讨之前,有一点是要说明的,要做装备,4%披风和幸运副是应该具备的。有人说幸运副没用,4%更没用。我不是GM,我也不确定,但我认为有用。比如合1成功率是80%,穿上4%披风就是84%,其意义仅仅是在1-100个随机数据中增加了4个成功点(自然减少4个爆率点),明白这个道理你就知道幸运副和披风有没有用了。而成功与失败,关键在于这1-100个随机排列的数据中,第几个是成功点,连续排列的成功点有几个...垫垃圾就是要找出这个大概的排列规律,记住,是大概,我不相信有100%,除非是GM。还有,搞装备前有足够的好石头和垃圾石头,是前提,准备不足往往前功尽弃。
合1,有2个方法。其一:放个垃圾鞋子合垃圾寒玉合1,成功了,就关闭窗口(起的作用应该是刷新-因为你合之前也许有人合过,这个我觉得是有必要做的),重新打开合成窗,放没合过的垃圾鞋子继续合1,如果成功,就放好装备好石头(当然是防御装)进行合1,因为合1比较容易连续成功,也就是说合1的成功率点排列一般连续性比较长。如果好东西失败,那就不要继续了,因为很有可能连续失败3个左右。合2也可以用这个方法。
其二,垫垃圾合成。先把一个没合的垃圾鞋子合上1,然后关闭窗口重新垫。将第2个垃圾鞋子放上去合1,成功了就关闭窗口重新来。一直到垃圾合1连续3个没合上(一般连续3个就可以了,有时候很难连续3个,也有超过3个的)就可以放好东西去合1,放装备放好寒玉,这时包里要有2件披风,右键4%披风就穿上了,按确定合1,石头价值高的加放幸运副。这时成功了自然不用说,失败了怎么办?前面说过,随机数经常连续排列(搞多了发现的),直接再放个好石头上去,披风没动,还加一样的5%幸运副会容易连爆。那怎么做?我是这样的,因为前面第1-3个石头爆掉的是垃圾石头,第4个石头是好石头,穿披风4%+5幸运副合1时爆了,那第5个(好石头)放上去以后,不要急着继续合,应该人为改变一下随机数的排列。怎么改?不是有2件披风吗?右键包里另一件披风,4%就被换下来了,4%披风换下来就意味着成功率减少了4%,数据排列被改变,再右键4%披风,又增加回4%,数据排列又改变了。可能你会说那有屁用啊?不要忘记了,前面我们已经垫爆了3个爆率点,而且凭经验合1的成功率不算低,穿了披风加了副成功率已经很高,少了3个爆点没提高成功率,但降低了爆率点!假如这样做爆了3个好石头没合上1,这件装备直接淘汰。我把交替换披风改变数据排列的方法自己命名为交叉合成法。至于改换披风是不是真的改变了数据排列,还是那句话,我不是GM,做过就知道。
合2,已经合1的垃圾拿来合2,连续爆4个,第5个放好石头,失败的话还用交叉披风合成。记住,合1的垃圾合2时如果中途合2成功,就得把窗口关闭重新来,一定要在刚打开的窗口中合2连续爆4个。至于有没有必要非要连续爆4个,就看当时合2好不好上了。有时候合几仓库石头都没有连续爆4个垃圾的,这样的话你也没必要非爆4个,以连爆最高个数那个为基数。
合3,另人头疼的事开始了。合2的垃圾合3到底要垫爆几个才放好石头呢?我做过多次,还没会交叉合成前,甚至有连续30个都没合上3的,也有个把2个就合上的。这说明什么?合3的成功率不高,100个数据里有几个成功点?假设有45%,垫垃圾时不穿披风的,垫爆30个垃圾还剩25个爆率点,那可想而知它的难度。在我发现交叉合成以后,连续爆的难题似乎得到了解决!合2的垃圾合3,连续爆10个是我最常用的基数,第11个开始放好石头,穿披风+幸运副(物品价值超过180万放10%,越早成功越省钱),第1个好石头爆了就替换披风,接着放好石头。越到合3合4,连续爆率点的排列越趋向连续排列,因为成功点少嘛。这是保守合3,垃圾石头不多的话,垫爆3个+就可以放好石头,第1个好石头要放幸运副,争取直接合上,如果没上,那就用交叉方法合,我这样合也能在7个石头左右合上4,但这样合比较适合50级以下装备做法,贵重物品还是多弄些垃圾石头。
合4,跟合3不同的是需要连续爆14个垃圾+。第1个好石头最好放幸运副,没成,第2个好石头交叉披风后可以不放幸运副,没上,第3个好石头又放幸运副(可以不用替换披风,因为第2个没放幸运副现在第3个放了,数据排列已经改变)。有三点值得注意:1,装备和武器要垫爆的个数不尽相同。要更多的垃圾石头试验的目的就是要找出一个大概的连爆基数,也就是说这个基数包括运气成分在内,是某一天或者某一时段的。我的经验是合装备合3合4连爆的个数要比合武器要多爆。2,你的好装备(武器)要合4,那么垫的垃圾装备(武器)也要是已经合3的进行垫4,经过无数次教训以及经验总结,必须一致才更有利。估计能说明同一合成阶段下成功概率一样。3,不管合1合2合3合4也好,要连爆几个为准,我认为不必死搬。但前提是你准备好大量的垃圾石头试验过。比如你合垃圾合1,合了11个垃圾以上都没有一个垃圾连续爆3个才合上1,那么也没必要浪费更多的垃圾石头非要遇到连爆3个才在第4个放好装备好石头。因为此一时的合1连爆3个的概率低。合2+同理。总之,备有越多的垃圾石头试验就越能找到“规律”,通过大致掌握这个规律然后总结出经验,也就有了技巧,这样好石头的浪费才有可能最小化。
东西合好了只能暂且高兴,强成成品了才算大攻告成。我认为强1-2是初级强化,强3强4中级,强5强6高级。
好多人都说强1不会爆,也有人容易爆,都不能说明什么。强1没理由成功率不高这是我比较肯定的!既然这样,那么连续排列的数据最多的不是爆率点,而是成功点。拿个合4的垃圾鞋子(好东西也要是鞋子或者衣服护手类)来强1试,成功了要切记关闭窗口重新打开强化窗,放垃圾东西直接强1。如果垃圾强1爆了,关窗口,再放个垃圾强1,成功的话放好东西强1;垃圾还爆的话,算了,改天。
就我的做法,首先你要强一样东西要有个打算,打算强到几!按强到3来准备,我这样做。如上方法先把垃圾强1试爆率,然后放好东西去强1,不穿披风不放副,成功了不关窗口放东西强2,穿上披风不放副强2,成功了不关窗口放东西强3,穿披风+5%幸运副强3。这是一般价值物品的做法,如果好东西,强1就要穿披风, 强2+5%+披风,强3+10%+披风。看出来了吧,要有层次的增加成功率的幸运副,不然爆了就郁闷了。如果不想用幸运副,怎么做?简单,强1-2直接上,强3穿披风,OK。或者强1穿披风,成功了关窗口,再试个强1的垃圾强2,成了放东西上去强2,不穿披风强2,成功了不关窗口放东西+4%披风强3。
强1-3我都在刀剑笑做,强4+去柳善;合1-2在刀剑笑做,合3合4去银币市场(但有时候系统故障进不去)。想在一天之内强到5,强3成功了最好完全下线重新上2次到3次,有没有用我也不知道。强4就到柳善俯做中级强化。强4的爆率还不高,用前面的方法问题不大,强5强6这样的高级强化,头绪就多了。在此不作详细介绍。听朋友说还没开放强7强8的成功率,我不知道是不是哦,不过,强6内甲我倒是卖了好几件,相信买过的人都知道。
我是电信三区影月之枪,任我航,安达世家。要上班,所以练级慢些,但对搞装备特别有兴趣。在此非常高兴认识 雪舞飘飞 吾敢闯 紫澜幽幽雅竹 刀异执刀 风雪王剑 等等就不一一列举的好兄弟好朋友们,感谢安达世家的兄弟们对我的支持!大家玩得开心是我最大的快乐!
希望对合成强化有自己一手的朋友不吝交流。我的QQ35769345,最好加群20264811。谢谢大家看到这。对您是否有帮助,建议试过再搞好装备,祝愿大家都搞出极品!!!





