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客枪全面分析报告
2005-08-12           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:小马札
看了好多高手写的攻略,兄弟也想来露露脸,HOHO。本枪客姓小,名马札,二区南林人氏,在正派闲人世家公会打杂。
闲话不表,68级小枪给大家做个报告,(喂,那个拿鸡蛋不要丢啊~~~):

关于枪客的内功心法的加点之看法:枪客到目前为止一共有金钟罡气、运气疗伤、 连环飞舞、 必杀一击、 狂风万破 、横练太保、 乾坤挪移、 灵甲护身8种内功心法。其中金钟罡气、运气疗伤、 连环飞舞、 必杀一击、 狂风万破 、横练太保这6种我把它们称之为基本内功,也是加点争议比较大的区域。 金钟和横练是枪手最具特色的内功心法,效果在于缩小与其它角色在血防成长方面的先天不足,个人认为是必加心法。如何加点涉及到初期的练级效率,是大伙关心的问题。我的加点观点是这样滴---狂风万破(方便初期练级,一开始就发挥枪手攻高特性)-金钟罡气-横练太保(两者均为提高战场生存能力,提升防血效果是很好地)-乾坤挪移(为三转做武功枪打下基础)-灵甲护身(PK防身法宝),以上几项在三转以前就可以加满。现在一般不在初期加连环和必杀,因为效果有限,浪费宝贵点数,关键原因是影响你向武功枪方向发展,在70以后完全可以选一项加满。关于轻功,人人都要学,没有什么可讲。

关于武器、装备的选择:武器和装备是实力的象征,也是我们在游戏里赖以生存的基础。每一个阶段都有顶级武器,这是大家所追求的目标,能用顶武当然是好事情,没有也没有必要介怀,毕竟顶武是用钱堆出来的,每个阶段的顶武对于同时期的玩家来说都是非常大的压力,除非你是人民币玩家~~~。一转不必说,有把好点武器砍就是了。二转以后合三攻一追加武器是首选,现在好多二转都开始合武功,我认为大可不必,因为从50级开始大家就要打老虎赚钱准备三转资金了,你合全武功练级打怪是快,可是你每一级要花大量的银子买兰,我个人认为是得不偿失除非,你次次都混到用全武功技能打的枪队,如果考虑到PK,那当然是合武枪了,但我个人不太喜欢,因为枪手真正发挥威力是在68以后。三转以后首选就是全武功枪,理由是枪三转武功威力提升明显,命中率高,速度快,攻击波动范围小,攻对武功打击影响不是很明显,三转送的内功数值也相当多,不好之处就是费钱,武功打击提升百分比尽可能高,不用强多高,强3足够了,合全攻不行,打怪慢,合半攻击半武功的枪绝对是垃圾,攻和武功打击都上不去,废枪一把。你到了鬼面以后不用武功打小心被BS,切记。装备跟武器一样,有钱就合防高强高的,35级以后医生有群疗,枪手防低,被怪围的时候注意点吃血也不太容易挂。总之,武器和装备玩的是钱,有钱你就极品枪,没有钱也一样混,游戏么,不要较真,不然你会很痛苦。

关于练级打钱:一句话,学会与人交流,早点适应组队的生活,不然你会很无聊,做人要厚道,与人为善,不要太狂,开开了PK很可能引来杀身之祸。同级别人家打什么你就跟着打什么,35一转之前没有什么说的,跟着混就成,35以后一般就刷火,40多以后混T和林子,关键是50级一定要去打老虎哦(神武门那种大老虎),不然你三转的时候资金就会吃紧。总之除非你运气好得些好东东,不然经济状况都不会轻松,因为要不停地换衣服,换内衣,平时练级要吃兰吃血,唉,活着不容易滴。

关于正邪枪的差别:有人会说这个问题很白痴,其实不然,正邪枪手是有差别的,除了造型不同,关键在武功技能方面,我是正枪,我明显感觉到正邪枪武功技能方面的差异!!!拿64以后的武功技能来说,邪枪技能实用性好过正枪,拿64技能来做比较,同样是三连击减血,同样条件下伤血数值当然不会有差别,关键差是邪枪是连三下伤血没有间隔,而正枪前两枪和第三枪之间明显有一秒间隔,68技能更是,人家干净利落一下,正枪要两下,还要间隔一秒,从PK角度来看,邪枪优势要大一些,因为这一个间隔可能是对方的生与死的差隔。

关于朋友:万古不变的长空,一朝的风月,不要太小气,同饮一杯酒,人间情本难求,帮助你能帮的人,莫回首,管它人妖骗子,笑笑天地宽,走吧,好汉跟一起走 ,热血天地竞自由,年少壮志不言愁。

国际惯例:感谢劲抽王子 湖海任平生等全体闲人世家同门。。。。。。 感谢猪儿 风云世家 茅庐小子 不砍 饼爷。。。。。。感谢组我练级的所有正邪医枪剑刀朋友 祝大家好运

游戏截图
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