RushWars突突军团全兵种、建筑、法术、指挥官解析【缓更】
这贴将会详细讲解已出的所有兵种法术建筑和英雄的属性用法以及个人简介,由于lz还比较菜所以缓更,优先更新属性,史诗箱子镇楼

[兵种篇]
稀有度:普通
1.TROOPERS[机枪兵]
目标:陆空目标
移速:快
射程:3
数量:4
介绍
四人小分队,血量会被压级迫击炮一下一群,伤害中等,人海战术适合,占地1格。
搭配
全机枪+治疗,机枪+盾兵,机枪+狒狒等

2.PITCHER[投妹]
目标:地面目标
移速:快
伤害:中等范围范伤
射程:5.5,可以越过掩体
数量:1
介绍
可爱的鹅蛋脸,喜欢用精湛的棒球投掷技术将手雷扔向她们的敌人,伤害比同级机枪兵低一些。进攻相对而言较为劣势,适合配合盾兵和防御建筑进行防守。占地一格。
搭配
杂毛流,投妹+霰弹+盾兵,投妹+坦克/狒狒

3.SHIELDS[盾兵]
目标:陆空目标
移速:中等
射程:近战
数量:2
介绍
手持铁制防爆盾,为你的部队吸收伤害,不过由于玩多了星际所以即使拿着枪也只能打的到眼前的目标,即使如此他们也依旧能够瞄准空中,真是个奇迹。适合搭配各种部队在前方吸收伤害。占地一格。
搭配
杂毛流,盾兵枪,盾兵火箭,盾兵投手,等等等等,几乎百搭

4.JETPACKS[飞行中队]
目标:陆空目标
移速:快,可以飞越地形
射程:4,可以越过掩体
数量:2
介绍
两个手持速射枪、肩背飞行背包的蓝发飞行女孩,可以飞越地形、飞过敌军并将他们扫成筛子。她们血量比较脆弱,不过无法被迫击炮、炸弹和兵营伤害到,也不会被投妹、坦克和猩猩锁定,适合在摧毁所有对空部队和建筑后快乐地收割金库。占地2。
搭配
星火空军(狒狒+火箭+飞行中队),坦克飞行中队,可能还有其它搭配但目前暂时就这几个

5.PLUMBER VAN [卡车]
目标:地面目标
卡车移速:极快,可以撞穿掩体
管道工移速:极快
管道工数量:6
卡车存活时间:25s
介绍
一辆载着不少管道工的卡车,会在敌人面前停住,然后里面的管道工会蜂拥而出——只不过他们是来敲你的脑袋而非帮你修水管的。卡车占地2格,可以承受少量伤害并且可以撞穿掩体直达目标,适合放在部队前方进行突进,给后续部队争取推进时间。
搭配
卡车人海流,卡车杂兵(投妹、霰弹),等等

6.HENCHMEN[杨永信(误)电兵大队]
目标:地面目标
移速:极快
射程:近战
数量:8
特殊:[每次攻击可以暂时晕眩你]
介绍
电兵大队手持电击枪,遵从着来自 杨永信(误)[MOTHER ]的指令,会一直把你电到散发出烤肉的香气才会停手。他们的每次电击都会晕眩你一秒钟,同时造成很少的伤害。这些占地2格的电兵本身非常脆弱,部署时要谨慎放在肉盾后方,也要避免吃到范伤,可以极大的延缓少量目标的攻速,适合对付单体大型目标或输出较低的小型目标。
搭配
跟随大型肉盾的人海流,倾向于防御型。

7.KUNGFU[功夫]
目标:地面目标
移速:快
射程:近战,范围伤害
数量:2
介绍
这两个名字一听就很有中国味道的爆炸头壮汉挥舞着他们的双截棍,对面前的区域造成范围伤害,这双截棍在他的爵士乐队“Hot Potato”演出时还能充当鼓槌。较厚的血量,近距离造成范围伤害使这占地2格的壮汉很适合跟随肉盾或顶在远程前方冲锋,0.75s的攻速对于大量杂兵威胁极大,防御同样是一把好手。
搭配
跟随肉盾进攻,或充当肉盾攻击那些使用杂兵防守的金库,在防御时能够很好的抵挡人海流。
解锁条件:Lv.7 HQ

[兵种篇]
稀有度:稀有
1.HOTSHOT[霰弹]
目标:陆空目标
移速:快
射程:2.5格
弹道射程:6格
数量:1
特殊:可以在移动中开火
介绍
这位富有黑社会范儿的大哥大白天做眉毛造型,晚上拿着霰弹枪干活。他跑的很快,任何挡在他面前的东西都逃不过那把霰弹枪,同时还能充当自拍杆使。前期最无脑暴力流派之一“喇叭全喷阵”的组成,作为眼睛小枪子大的长弹道代表人物,离他越近受到的伤害越高,同时可以作用在多个敌人身上。占地1格的他适合携带扩音器和全霰弹的无脑平推,或混杂在投妹机枪兵中充当输出和少量抗伤。
搭配
喇叭全喷阵(狂暴精锐.jpg),杂毛流
解锁条件:Lv.2 HQ

2.BAZOOKA[火箭兵]
目标:陆空目标
移速:中等
射程:6
数量:1
介绍
这位曾经是搏斗世界冠军的大基佬不禁能对地方部队造成远距离空地范围伤害并击退他们,还能对坦克和建筑造成海量额外伤害,同时向他们抛媚眼恶心到他们![]()
前期很稳重的盾炮流组成之一,比较热门的兵种,同时还能不为人知地射程外完解激光和特斯拉,唯一的缺点就是脆如机枪兵。拆塔前期不二选择。
搭配
盾兵火箭,星火大队(狒狒,火箭,治疗/狂暴),也是几乎百搭的兵种

3.SNEAKY NINJA[忍者]
目标:地面目标
移速:贼鸡儿快
射程:近战
数量:1
介绍
潜行忍者在皇家幽灵讲堂修习了三年后,终于能够利用蟋蟀来掩盖他的行动,能够在首次攻击前隐身,即使没有人知道是什么原理。高到爆炸的秒伤和跑的贼鸡儿快的特性使得这个b十分适合偷掉各种单体大型防御设施,据目前所知基本能单挑迫击炮、激光、低级加农炮,等等。同样适合偷家流,即使它占地2格。
搭配
杂毛流,盾火流,飞行中队套,等等,并不是很万用

4.BOXER[拳击手]
目标:地面目标
移速:快
射程:近战
数量:1
介绍
拳击手留着一头和他的非洲(?)亲戚野猪骑士一样的发型,挥出的每一击都会短暂击晕敌人,天知道他是怎么乐在其中的。这个大个子拥有厚的一批的血量,同时跑的还很快,虽然占地3格但是还是不失为一个极佳的肉盾选择。防守在面对大型单位时同样好使。
搭配
暂无

[兵种篇]
稀有度:稀有
1.HOTSHOT[霰弹]
目标:陆空目标
移速:快
射程:2.5格
弹道射程:6格
数量:1
特殊:可以在移动中开火
介绍
这位富有黑社会范儿的大哥大白天做眉毛造型,晚上拿着霰弹枪干活。他跑的很快,任何挡在他面前的东西都逃不过那把霰弹枪,同时还能充当自拍杆使。前期最无脑暴力流派之一“喇叭全喷阵”的组成,作为眼睛小枪子大的长弹道代表人物,离他越近受到的伤害越高,同时可以作用在多个敌人身上。占地1格的他适合携带扩音器和全霰弹的无脑平推,或混杂在投妹机枪兵中充当输出和少量抗伤。
搭配
喇叭全喷阵(狂暴精锐.jpg),杂毛流
解锁条件:Lv.2 HQ

2.BAZOOKA[火箭兵]
目标:陆空目标
移速:中等
射程:6
数量:1
介绍
这位曾经是搏斗世界冠军的大基佬不禁能对地方部队造成远距离空地范围伤害并击退他们,还能对坦克和建筑造成海量额外伤害,同时向他们抛媚眼恶心到他们![]()
前期很稳重的盾炮流组成之一,比较热门的兵种,同时还能不为人知地射程外完解激光和特斯拉,唯一的缺点就是脆如机枪兵。拆塔前期不二选择。
搭配
盾兵火箭,星火大队(狒狒,火箭,治疗/狂暴),也是几乎百搭的兵种

3.SNEAKY NINJA[忍者]
目标:地面目标
移速:贼鸡儿快
射程:近战
数量:1
介绍
潜行忍者在皇家幽灵讲堂修习了三年后,终于能够利用蟋蟀来掩盖他的行动,能够在首次攻击前隐身,即使没有人知道是什么原理。高到爆炸的秒伤和跑的贼鸡儿快的特性使得这个b十分适合偷掉各种单体大型防御设施,据目前所知基本能单挑迫击炮、激光、低级加农炮,等等。同样适合偷家流,即使它占地2格。
搭配
杂毛流,盾火流,飞行中队套,等等,并不是很万用

4.BOXER[拳击手]
目标:地面目标
移速:快
射程:近战
数量:1
介绍
拳击手留着一头和他的非洲(?)亲戚野猪骑士一样的发型,挥出的每一击都会短暂击晕敌人,天知道他是怎么乐在其中的。这个大个子拥有厚的一批的血量,同时跑的还很快,虽然占地3格但是还是不失为一个极佳的肉盾选择。防守在面对大型单位时同样好使。
搭配
暂无

[兵种篇]
稀有度:史诗
1.TANK[坦克]
目标:地面目标
移速:快
射程:4.5
数量:1
介绍
这个绝对(辣鸡)的单位能够碾碎挡路的掩体,同时轰出致命(个屁)的炮弹,造成范围伤害和击退,还在一家拼车公司做兼职。这大铁疙瘩应该是大家的第一张史诗卡了吧,刚拿到的时候是不是很欢呼雀跃,然而用了三四盘之后才发现就是个辣鸡。。。
用法嘛,这铁疙瘩几乎没啥子优点,就是血厚了点,有个地面范伤,然后就没了。缺点一数一大堆,首先就是所有车辆单位的通病“蠕动症”,相信你们应该有所体会就是在接近目标的时候会慢慢蹭过去从而多挨个几百伤害,启动的时候也是个慢慢加速的货;伤害也低的一批,血量不如狒狒,射程不如火箭,占地还大,各个方面都是个蔡鸡,前期用用就好了,反正自从我四本之后就没见过一个用它的。。。
搭配
这个嘛……硬要说搭配的话,可以跟在盾兵后面,然后被集体锤爆,这货还在慢慢蠕动……防守可能还有点用处。

2.GORILLA[狒狒]
目标:建筑
移速:中等
射程:近战
数量:1
占地:2
介绍
这是只拿着一根巨大的扳手的大猩猩!他只会攻击建筑,推开一切挡路的人!为啥他们会把一根扳手造的这么大?他拿它做什么?这么多问题……
大家的第二张史诗卡对不对?要不是我一直脸黑没抽到激光。。。前面提到那么多次狒狒,有人还问是啥,喏就这货。别看面板跑的不咋快,那是这只猩猩在装菜,实战的时候你就知道跑的可快了。。。多面搭配,可以充当肉盾跟后排,也可以主力输出,防守也是一把好手,好使的一批,尽管后期由于加特林和土炮的大面积普及没什么人用就是了。不像某铁疙瘩……
搭配
星火流,前顶盾兵后跟投妹霰弹火箭,或者治疗盾兵辅助拆家,非常好使

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