仙境传说ro游侠-ADL技能分析&加点

时间:2021-08-04 17:04 作者:佚名 来源:官方论坛 手机订阅 神评论

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仙境传说ro游侠攻略-ADL技能分析&加点建议

仙境传说ro游侠攻略-ADL技能分析&加点建议

前排提示:攻略为玩家总结,不代表一定正确,仅供参考!!!

ADL游侠相关三转巅峰技能单独分析:

1.蓄势待发

主动技能 技能最高lv10

游侠减慢自身的射击速度,在12/14/16/18/20/22/24/26/28/30秒内,牺牲10/20/30/40/50/60/70/80/90/100%的攻击速度和5/10/15/20/25/30/35/40/45/50点敏捷,换取3/6/9/12/15/18/21/24/27/30点灵巧、3/6/9/12/15/18/21/24/27/30点智力、3/6/9/12/15/18/21/24/27/30点暴击和10/20/30/40/50/60/70/80/90/100%的暴击伤害

施法距离:0m

技能冷却:5秒

技能延迟:1秒

SP消耗:60

蓄势待发15级 的效果是降低70%攻速和30敏捷,提高30点灵巧和智力还有30点暴击 和100%暴击伤害,再提升死亡狙击1米的射程。也就是说用略低于7级的惩罚,换来10级的收益。由于这个版本游侠的装备灌注提升一般,再加上120级等级上限可以同时点满敏捷和灵巧,副职业刺客和诗/舞也可以拿到一共20点敏捷的属性,因此15级蓄势待发的难度比之前版本要低,是这个版本抛开装备提升因素之外,ADL游侠想要提升伤害的一个重要手段。

2.箭矢风暴

箭矢风暴15级 相比10级, 360%->460%的系数改变 27.8%的伤害提高 。最大的区别是7.5米射程变9米。不过5.0有了贤者的存在,箭矢风暴打不了地领当中的敌人,很是尴尬,需要20级箭雨配合的话一共占用35点技能点,还是有点多的。喜欢技能玩法的还是可以玩这个套路的,打GVG效果由于是AOE比单纯平A好,还可以把减速的星盘点出来

3.死亡狙击

13级狙击倍率和10级一样,减少了引导时间1秒变0.4秒,减少了冷却和延迟,这个技能最大的问题是伤害太低,并且暴击率扣掉对面的防暴已经不剩下多少了,再除以三简直雪上加霜。虽然配合15级蓄势待发加13级死亡狙击一共要28个技能点,看上去有13米的射程好像是挺美的,但是打人的实际暴击率和伤害都是比较感人的,既没有死亡的感觉也没有狙击的感觉。再加上5.0没有专属灌注武器与之配合,属于鸡肋技能 。

4.屠戮射击

被动技能 技能最高lv5

普通攻击时有50%概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效

10级技能把概率提高到100% ,由于不能暴击,无法破防,针对不同的护甲对于伤害提升的幅度会有很大区别,以我个人为例,伤害提升幅度如下(相对于5级来说提升幅度只有一半):

屠戮射击作为被动触发的技能,和闪电冲击的被动类似,在挂机的伤害结算延迟上具有先天的劣势,对提升挂机秒怪的效率帮助有限. 主要的收益体现在长时间的持续战斗,比如高血量MVP以及神谕副本当中.

综上所述, ADL游侠的巅峰三转技能的收益主要还是提现在15级蓄势待发上和10级屠戮射击 ,这2个技能要优先加满。

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