仙境传说RO手游目前四种铁匠加点简介

时间:2017-05-15 09:24 作者:冥炎卡卡洛特 手机订阅 神评论

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1. SVDL加点砸钱流

满足90L90D,剩下的加SV 拿血斧用金钱攻击应该是暴力的,600%的伤害受属性石影响,1秒**。然而对平民而言光1000Z一次的技能都用不起,更别提高精炼和附魔了,但神壕应该能打出所有职业里最高的秒伤

2.SAD/SAL加点平砍流(目前练级用得最多的加点)

考虑到改版后暴击无视命中的问题,可能偏向SAL的更多,武器选择碎心斧,可以用英雄锤过度,看似很黄很暴力,实则和敏骑一样需要大量装备卡片支持输出才看得过去。

对比下技能不难发现, 骑士剑速30%,铁匠速度激发也是30%,骑士光环30%,铁匠凶砍25%(一个全体,一个基本等于单体,所以还不如骑士)骑士进阶后会减攻速,斧子却是初始攻速最慢的武器。所以两个职业半斤八两

PS:铁匠进阶后多了一个凶砍最大值技能,5000Z持续180秒提升50%伤害,1小时10W的挂机成本,平民是不可能常驻的(力量B都吃不起,别跟我谈这个!)

3.SAD加点主被动手推车流?

平砍+手推车+触发被动手推车。武器贝克之斧,5%概率触发10级手推车,手推车伤害+15%,听闻触发机制改成了根据学习的手推车技能,没有学习则触发2级。手推车伤害很暴力还不要钱,无奈2.5S冷却和强制无属性注定后期无力。

4.DL加点制作流

这个没什么好说的,给大号买材料,给大号制作魔石,给大号精炼,一切以大号为目的。

战铁技能栏很宝贵,3个常驻技能必不可少,对于要玩下去的小伙伴,尽早开D级冒险家或者用按键精灵吧。

最终感言:很多**号不玩了,重新练了个铁匠(比如我),当小号娱乐可以,想当大号的,最终的结果可能就是从一个深坑跳进另一个更深的坑

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