《拉结尔》灭世天雷--圈圈骑士超大型攻略

时间:2019-07-20 20:33 作者:LA 来源:taptap 手机订阅 神评论

新闻导语

17173拉结尔专区



人物介绍守卫骑士-拜森.亚尔林 Bison Arlen

战争不允许人懈怠,内心深处真正的牵挂,早已被那些伟大与纯粹的意念层层包裹。在漫长的服役过程中,作为“神谕护卫”的指挥,虔诚教会的宣誓骑士,他的勇猛令 敌人闻风丧胆,即使是不死军团,在战锤的阵前亦化为齑粉。Tips:冰雪女王艾莉娜的叔叔哦!

写在前面很多老玩家说威信骑士后期乏力,但我已经玩惯了他的圈圈,而且威信流刷图很舒服,也并不见得没有伤害,作者本赛季致力于在全民增强的时代来一次骑士复兴,已经在一群战力比我高的魂爆傀儡大佬中以碾压之姿拿下两周无尽深渊第一,在安卓QQ大区(1区除外)阿比斯排行中也是第一骑士,希望加强骑士玩家对自己的信心。感谢TapTap社区的邀请,在此写下这篇攻略,加强玩家们对拉结尔游戏机制的理解,本文章详解数据,从60级之后开始写,对想摸天花板的玩家有极大帮助,并希望抛砖引玉,不要被侵权,激发玩家热情,共同建设良好的拉结尔生态圈

伤害风格高频击中,追加最终伤害。

放一张图增加说服力,作者装备宝石属性并不好,只有普通威信四件套,全身上下就武器有两条最终伤害词缀,宝石也是种类混杂,平均六级,已经轻松通过28层。
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最佳组队拍档侄女(艾丽娜-雪晶法师)

Tips:雪晶法师配合威信骑士能打出怪站着让你打的效果。

最佳副英雄—

冰雪女王(艾丽娜-加伤)

骑士基本常驻1-2条的护盾条,艾丽娜的队伍特效加伤16.3%非常有效。
真香警告,由于不明原因可能是bug,训练场实测多次,此16.3%额外伤害对骑士不生效。bug修复之前大家用傀儡师吧。
1技能带闪烁(白色)

天赋

2

4
傀儡师(伊莎杜拉-回能)

骑士非常缺能量,当装备词缀中不含有两条或以上暴击/被击/击杀回复能量时,有再多伤害也打不出来,傀儡师的灵魂回能相当于一个蓝BUFF。1技能带魂闪(蓝色)

天赋

9

0
在神圣护盾被打空,暂时开不出其他护盾,即将面临危险时,(前提条件,怪物离你还有两米的相对安全距离,有半秒时间按出魂闪)可以切换英雄1技能位移拉开距离。

技能装配1技能 冥想之地(黄)攻击力收益系数0.249,回血圈,在原地制造一个半径4米的光圈对敌人造成0.3s一次的伤害,回血加魔抗。

每0.3秒回1.98%生命。拥有圣言护膝之后跟随英雄,范围扩大到6米。

2技能 闪电链(黄)攻击力收益系数0.42,电击治疗!对附近敌人造成伤害,可跳跃6次。

如果只有一个目标,比如阿比斯魔镜,训练场,只有一个boss的时候,闪电链会瞬间对此目标造成六次伤害。响应距离10米。Tips:每次使用闪电链英雄都会后退一步。
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3技能 勇气领域(黄)攻击力收益系数0.159,增伤圈,在原地制造一个半径4米的光圈对敌人造成0.3s一次的伤害,增加最终伤害。

拥有圣言衣服后跟随英雄,范围扩大到6米。

4技能 神圣意志(黄)攻击力收益系数0.417,减伤圈,在原地制造一个半径4米的光圈对敌人造成0.3s一次的伤害,增加伤害减免。

1.5秒后五层叠满增加22.8%伤害减免,拥有威信四件套之后跟随英雄,范围扩大到6米。

距离测算人物双脚站距约为0.66米

身宽约1米

:没有威信特效3的神圣意志光边范围(实际范围比光效范围宽一个身位的半径)
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四米:冥想之地(圣言加成)的光效边缘(实际范围是6米,但只有四米有光效)
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六米:勇气领域(圣言加成)光效最外缘(光效不是规则的圆,实际范围大一丁点)

九米:比屏幕略窄一个艾丽娜的腰o(* ̄     ̄*)o,屏幕宽高约9.2米

装备选择过渡装备(6级未集齐威信锤头手饰)武器 迅雷权杖(霸体,两条护盾5秒)

思路:龟壳锤,保命第一,霸体可以让你顺利开出技能接近敌人,竞技场也非常好用

徽章 龙息戒指/消逝勋章猎凶手环/圣言徽章(减控制)

思路:首饰这个位置并不重要,龙息戒增加攻击力(刷图身上基本都有减益),

消逝勋章增加击中次数(未测试),猎凶手环保命(副英雄磐石),圣言徽章防控制,都可以选择,选择自由,不放图了。

护手 鹰隼护手/迅雷护手 (核心装备,相当于三件威信特效,最终伤害增加2.5-2.7%生命值)

思路:追伤手,追加最终伤害,两件效果一样。例,拥有15万血量即可拥有4000最终伤害加值,铁匠处可以打造,相当给力。

头盔 冥月头盔(受击增加护盾,实战约一条,魔抗相关,需要注意的是这个头盔大概率ROLL出三孔,但是过渡期宝石要求不高,影响不大)

思路,龟壳头,神圣意志的护盾有三秒空窗期,没有盾就没有安全感,例,7000魔抗受击获得10.5W护盾。

衣服 圣言铁甲 核心(勇气领域6米,跟随,提高最终伤害加成)

思路:就是核心,不需要思路! 高级普通ROLL值不同但特效都一样,提供12845最终伤害。

鞋子 圣言护膝 核心(冥想之地6米,跟随,魔抗增加提升)

思路:核心!没有圣言衣服腿的骑士就不是雷神,一个吹飞你就凉凉了。高级普通ROLL值不同但特效都一样,提供8847点魔抗。

以上装备都可以找小丑赌装备获得,没有圣言衣服鞋子就拿亡魂三件凑,金币来源:奈落之地7层全清,阿比斯七次,酒馆八次,日常刷完一千多万。前期用这套装备作者爬到阿比斯魔镜85层,相当给力!

金币不够次选:酒馆第五章打四天可以作出亡魂三件,选择亡魂徽头锤子(护手),圣言衣腿,鹰隼手/迅雷锤组合。同样利用亡魂套的快速击中效果打出高频最终伤害,由于亡魂的物品等级较低,词缀roll值较低(物品等级不同于装备等级),并且毒箭方向为小扇形不能穿越怪物,所以最后这个伤害实测并没有散件高。这种亡魂配装比较常见就不多说了。

毕业装备:威信套+高级圣言位置选择:威信:锤,头,手,饰

                       高级圣言:衣,腿

友情tips:

特效一:集齐毕业套的时候一般魔抗都在8000-10000左右了,追伤3000。但是这个附加只加成给四个技能(普攻不提了),击中效果只附加最终伤害(包括勇气领域效果)

特效二:特效为金色落雷,落雷是范围伤害,只要怪在这个下面就击中他,同时享受勇气领域和套装特效加成最终伤害,约3W点伤害。由于三个光环总共一秒约造成10次击中,闪电链折合一秒3次击中(这都算理想的了,实际上高层除了打boss几乎没时间放)。总共一秒13次击中。实测特效二1秒约触发4次,实际一秒骑士可以造成足足13+4+5+16=38次击中!为什么?往下看为你揭秘。

特效三:放肆狂狼,进图开四技能加个减伤安安心,增加了近一千吸血值,配合骑士高频击中,不是能瞬间秒杀你的伤害,你都是满血。

解释两个很重要的东西击中特效和攻击特效:

 

击中特效包括所有多段打击,如骑士圈圈,法师子弹,战士旋风斩,包括装备特效的打击段数,包括天赋点出的特效,如磐石的天赋转圈流血战斧,拜森天赋雷电追击等非常多;

 

攻击特效包括普通攻击和技能释放的第一段,如圈圈骑士QAQ四个技能按下去第一下伤害才会附加这个特效。 

我们雷霆骑士要的是击中特效,千万别被标注了攻击特效的迷糊了!哪有那么好的事!

 

威信替换顺序徽章,锤子,头盔,护手。

思路:徽章特效不重要,两件套魔抗增加最终伤害,锤子主动增加魔抗可以将冥月头的护盾提高到两条的程度,三件套大量提高打击频率,开始追求伤害去掉冥月头,四件套毕业去掉鹰隼手。有条件的大佬确保能凑齐四件再换高级套甚至以后的太古套。

Tips:高级套的的特效差的不多,但是强化加成差距极大。

装备词缀选择首先解释下词缀,就是装备的随机属性,一般称加属性值的那三条为前缀,随机buff那2-4条为后缀,(物品等级越高后缀条数越高,武器只有两个后缀,高级远古有几率出现后缀,但是没人见过)

前缀选择:武器护手徽章:最终伤害加成;头盔衣服护膝:魔抗,生命

后缀选择:破坏敌方霸体击中造成眩晕/冻结,暴击/击杀回复能量,受到的伤害降低(物理>近战>远程>魔法) 

最终伤害加成,天雷骑士的伤害机制基本就是击中次数*追加伤害,技能本身由于系数过低,占比很小。

破坏敌方霸体,精英怪(蓝),稀有怪(黄),BOSS(红)在血条下方有一条细条叫做硬直条,也叫霸体值,在霸体值被打空前免疫控制(冰川女王特点就是打空霸体增加伤害),在霸体值归零时,怪物受到伤害约增加20%-40%,并且由于击中僵直和控制状态,这段时间内基本不能动只能挨打,英雄处于比较安全的RUSH输出状态。

击中造成眩晕/冻结,作者有两个此类词缀,由于骑士的高频打击,处于一个非常高的触发水平,三个圈圈全部开出来之后基本小怪都处于不能动的状态,极大增加安全性,防止被围杀。Tips:中毒,烧伤,流血,天雷骑士几乎没有任何收益

受到伤害降低,天雷骑士不同于其他BD流派的最大区别在于,他可以无限的跑位,技术到位,很难吃到远程伤害和技能伤害,主要是怕被控制减速然后被怪物卡位围杀。

暴击/击杀回复能量,即使作者打了一个六级能量宝石总能量288点还是不够用,圈圈骑士很耗能量,实测一条不够用,两条刚刚好,可以装配一个暴击宝石配合暴击回能词缀回能。(再强调一下最终伤害无法暴击,没别的宝石好选择打一颗就行了)

Tips:有个道具叫做精炼原石,以后会出洗练系统,是强化打造右边那个未开放,所以有高级装备鉴定属性却很不合适的玩家们不用着急重做,失落遗迹开放之后是威信骑士雄起的时候,锤手徽章六条最终伤害打底想想都激动。

天赋选择首先放出作者自己的天赋图

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输出更高,刷图用(如果只有一页天赋优先这样点)
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我做日常用这个天赋,复仇闪电竞技场每天五场直接反死对方还是很快乐的。

作者使用天赋二的目前属性图,接下来会以作者的属性举例计算。
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基石天赋 

永不言弃:拜森大叔很怕一堆高层物理怪暴击秒脸,这个基石给予了他一定的帮助,但我认为护甲加值更高一些才好。Tips:此职业基石在buff栏并不显示,不算做护甲增益,不能触发相关特效,直接提升属性面板。

核心天赋 

神圣鼓舞:战斗中有一半的时间拥有8000点攻击力加成,单次攻击加成:1技能25%,2技能42%,3技能16%,四技能42%,平均31.25%,去掉2技能最大只能击中6次的影响因素,平均30%取整(简单暴力#^.^#)。最后相当于最终伤害全程增加2400点。秒伤增加60000(以25次秒击计)。

 

法术精通:四技能减伤圈CD变为7秒。Tips:实测,回血圈,增伤圈持续8秒技能,CD都是6秒,CD好后两秒内接上即可,但减伤圈只持续7秒,CD好后立刻优先点击四技能补上伤害和护盾(触发了雷盾的时候不急)

 

 

神圣护盾:配合法术精通7秒可以给一条护盾。Tips,很多技能描述不清楚的东西我都跟你们说清楚,实测,这个护盾可以存在五秒,也就是说你有两秒钟危险期,在这两秒钟内。。。特别注意走位!!!离怪远点!!!

 

魔抗削弱:这个游戏的魔抗护甲机制尚不明确具体数值,高层怪物的魔抗也并不很高,但是百分比降低还是可以增加可观的百分比伤害的。Tips:当前版本固定穿透最为人诟病。

 

反击大师:攻击力减少13%魔抗增加48.8%直接加在属性面板上,提供超高魔抗增益,不点这个天赋实测少了3007点魔抗(10337点,实际增加总值的29%,这说明百分比加成机制是将所有百分比的累加而不是累乘,简单暴力)

 

格挡精通:格挡大师前置天赋,平均常驻13%伤害减免(免疫那一下不能计算进来,你不知道那一下痛不痛(`・ω・´))

 

格挡大师:终极天赋,进图避免一下被围着打然后被秒,慢慢叠出格挡大师,常驻31.2%伤害减免。Tips:后期加上不知道哪来的5%总共49.2%伤害减免。✧(≖ ◡ ≖✿我没找到这5%怎么回事。如果阿比斯中挂掉,BUFF会全部清空,这也是为什么容易起来就死的原因,没时间叠加减伤,阿比斯魔镜中副英雄推荐带傀儡,挂掉起来立马魂闪跑路然后重新叠加减伤。

 

雷电掌握:这是一个比较有争议的天赋,骑士一半伤害都属于雷电伤害(大部分技能所享受的最终伤害加成,实测属于无属性),10点雷攻击等于10%雷属性额外伤害。10%生命换不到10%输出其实很划算,作者的属性拿来实测扣了不到3万生命还剩28万,而骑士的生存属性是ES能量护盾,盾在人在。10点雷攻击配合魔抗削弱24.5%一增一减非常可观。

 

雷电追击:同样有些争议的天赋。这个天赋推图(BOSS进度条)的时候群怪每秒钟大约召唤5次雷电,怪物越密集收益越大。Tips:与威信套效果2相同,这个伤害可以追加最终伤害附加并且是范围伤害,特效为蓝色落雷。

接下来是不推荐点的天赋,并做出解释

 

致命光环,常驻5.7%暴击,有人点出这个天赋,但是其实并没有什么用。原因:天雷骑士输出机制为最终伤害高频打击,而实测伤害计算方式是这样的:基础伤害*2(暴击)+最终伤害加成。天雷骑士的雷击基础伤害是非常低的只有1000-1500点。

 

战斗意志,要真怕死你就点吧,不推荐指数:五颗星!

要点出这个天赋点我们需要这样点:

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可以看到为了点出它我们需要放弃神圣鼓舞,雷电掌握两个输出天赋,去点出非常长的前置天赋小点,甚至只有最终伤害减免有收益,六点攻击力天赋和一点吸血天赋几乎没有收益。实战85层阿比斯测试,此不推荐天赋的确很肉很肉,但时间却用了六分钟,明显打不动怪。而用给大家推荐的天赋点法基本只需要三分钟到四分钟,推图非常快。

 

 

爱宠大揭秘:灵宠选择看到这里各位还记不记得装备篇中,作者说到,每秒钟可以达到38次击中呢。接下来为大家揭秘。

爱宠选择:生化鼠>>补丁熊>老树翁>>绷带熊

 

生化鼠技能:毒物沼泽,很多人都觉得老鼠是个无用宠物是设计的败笔,但是好好联想这个技能描述是不是很像三个技能的圈圈描述?没错,这就是我选择它的灵感,也是他是骑士T0级别宠物的原因(但是很少人知道,萌新一般都以为补丁熊最好),实测数据为大家科普,

第一,这个技能可以触发最终伤害加成,这个技能的伤害效果属于击中效果而不属于中毒,(tips:中毒,烧伤,流血等状态伤害不可附加最终伤害加成),另外,此技能已经属于击中触发,所以不能再次触发本身击中效果以及天赋雷电追击和套装效果2的天雷;

第二,实测显示,这个技能每一个沼泽分开计算击中,如果怪物不动或者足够密集,同时会享受五个沼泽的伺候,∑(っ°Д°;)っ乌拉!5/0.3=16.6取16。足足增加了16次打击频率!而且实测中沼泽累积的速度比技能描述快很多不需要五秒,三秒就可以叠满。但是由于怪物会走,英雄也需要跑位,只按16次计算。

第三,每零点三秒释放一次击中,这个沼泽会跟随怪物每0.3秒位移复制一个沼泽。

获得方式:19年6.24-6.30的橄榄石兑换活动。错过的也不要气馁,如果呼声比较大的话应该是可以返场的。

 

 

补丁熊技能:补丁。图为五级效果,七级770*10层

 这个7700魔抗加成不能被百分比加成翻倍,(tips:所有的百分比加成只计算基础属性值,BUFF加成不计算入内)增加套装1效果2587点最终伤害,增加套装2效果10426点伤害(再次申明,套装效果2不享受效果1 加成,)


老树翁技能:叶之守护。图为三级效果(tips:不觉醒只能升到三级技能)

前期可以用,后期不推荐,高层如果碰到暴击怪,只有两种血量,满血/凉了。就算触发了护盾也已经黑屏了(这时候优先结算血量,血量归0,亡)。

绷带熊:常驻一点护盾,前面三个都没有的无奈之选,不详说。

 

宝石&魔法石宝石优先度:增伤宝石(最终伤害加成,五级523,六级723,七级923)

种族增伤宝石(六级开始效果明显,六级482+8%,七级529+12%)总共五种,5颗宝石全五级相当于总伤害增加4%+,六级8%+,七级12%+,平民全6即可。实测两颗同种族效果不叠加。例:武器打了一颗7级生物,同时帽子打了一颗6级生物,效果和只一颗7级相同。

生命宝石 (生命加成,五级4078+2%,六级4336+4%,七级4650+6%)

圣域宝石(魔抗加成,五级129+4%,六级136+9%,七级149+13%)

 

Tips:推荐魔抗护甲宝石混搭,原因后面会说。

再打上一颗捍卫宝石(暴击抗性,六级173,七级221)TIPS:高层怪物会出现如下词缀增益:狂暴,暴击,狂战士,这些词缀都会给怪物增加一定的暴击值,大概在几百点左右,50点暴击值约等于1%暴击几率,90层阿比斯,21层无尽以上打上一个捍卫宝石就很难被暴死了,挑战更高层可以将身上比较低级的生命宝石换几颗为捍卫宝石增加**。(后期刷图**很重要)

 

几种传奇宝石对天雷骑士的收益:0-5星推荐值,不代表对别的流派收益

至简之力:增加普攻,毫无用处。0星

救赎之石:回复数值太低,底层不需要,高层几乎无用处。1星

追伤宝石:打BOSS的时候控制距离可以增加一定伤害,有点用处。2星

炼狱之石:打boss时几乎相当于一个常驻减伤光环(攻击特效,必须技能起手第一下才能触发,需要不停用闪电链尝试触发,打小怪时很可能挂不上),增加坦度,有用。4星

不倒石:增加攻击力,换算成最终单次伤害增加也就300点,入手代价过高,毫无性价比。1星

魔法石 

猎石:闪电勾玉

实测1.33秒叠加一层,一直打怪2分13秒后叠满100层,打到高层无尽和高层阿比斯出BOSS只要不失误都是满层100层合计22200点最终伤害加成,伤害几乎翻倍。只要是一技能魔抗>生命>护甲的都可以择优入手!毕业向必备!来源:2019.7.1-7.7活动3280粉钻购买,或交易所金币券交易。

猎石次选:血心石,狙击之石。来源:世界地狱难度精英任务奖励。

Tips:2技能对天雷骑士无用,实测副英雄召唤出召唤物,切换骑士使用技能,并没有对召唤物进行加成,(˘•ω•˘)ง它们只认召唤者。

 

护石:雷盾石!

在神圣意志的两秒无盾空档(或者BOSS秒掉你一条盾)只要受到攻击就能触发两条护盾。毕业向必备,Tips:来源2019.7.1-7.7充值1200.1800R获得,或交易所交易,此物品价值极高,建议氪金党入手或者搬砖党有足够的金币券购买。

护石次选:救赎之血,一场战斗只能触发一次,三秒不死重整旗鼓。用这个的话要好好猥琐没盾就离怪远点。增加容错率。来源:S1赛季巅峰1300级奖励

 

符文和其他属性来源符文优先右上角魔抗点满,然后最上面魔抗,然后,左下角生命,最后右下角护甲,左边攻击力不点,作者过渡期的时候第二个点满了左下角生命以,生命多了,护盾就多了。

其他属性来源小丑赌装备图鉴,高级装备(每种职业每个部位四个)的解锁奖励比一层符文还要高,不要忽视这些额外属性,日积月累,就是拉开与其他玩家差距的关键。做出圣言衣服和护腿之后就可以用多余的金币赌出这些装备了,选择魔抗,生命,最终伤害加成。

魔抗:伊莎杜拉的高级帽子一个16点,艾丽娜的高级衣服一个19点,威尔萨克的高级鞋子一个19点,拜森的高级饰品一个16点。

生命值:艾丽娜的高级帽子一个492点,威尔萨克,磐石,伊莎杜拉,拜森四人的高级衣服一个597点。

最终伤害加成:磐石武器高级泣血残魂,饮血护卫,伊莎杜拉高级遗忘之根,冤魂收割各71点,拜森和伊莎杜拉的高级手套一个41点。

集齐以上装备我们获得了280点基础魔抗(可以被百分比翻倍),11520点基础生命(同样可以被增幅),612点最终伤害。这相当于三颗六级宝石的属性了,而付出的只是我们每天刷刷刷多出来没用的金币。

 

如何打高层魔镜技能释放优先度

1. 神圣意志(光环伤害只持续7秒,尽快套上5秒护盾,如果雷盾刚出来可以等护盾开始消退立刻放4技能)

2. 冥想之地(增加回血效果,防止猝死)

3. 勇气领域(增加伤害快速推进度条)

4. 闪电链

Tips:当情况比较安全的时候优先勇气领域加快推图速度,有时就差那几秒。

几种怪物的处理方式以下只说主要要注意的技能

无名小怪:不要忽视,超过六个先清掉一部分,如果被围死走位然后我们又仇恨连锁到远处的怪物那我们会陷入很危险的境地,少于六个拉着去蓝名怪附近打蓝名怪

 

蓝名怪:低层无所谓能多快多快,相对自己能力是高层的精英,不要试图同时清理四个以上如果跑位的时候碰到了寒霜领域减速圈,或者被小怪挡住了走位的路线就会很危险。并且有些蓝名怪拥有群体BUFF,拉在一起会产生质变,特别注意几个蓝怪:

红狼!!,十分危险,拥有大约十米射程的火焰激光,伤害极高,骑士的火炕又是-20,非常危险,高层吃满一个就黑屏,但是激光不会转向跑位等激光出来找到安全位置放心输出。(最大开怪数量3+1)

沉沦佣兵!,高层预见这种怪必须一步不停的转圈跑,其攻击方式为手里剑,一次一枚但伤害极高且弹道速度极快,没有护盾的时候不要停下来放技能。(最大开怪数量2+1)

狂战士,分人族狂战士和兽族狂战士,人族狂战士速度较快,攻击为快速攻击,兽族狂战士攻击较慢,攻击为冲撞旋风斩,中了冲撞会被短暂僵直,人族战士相对更难对付,会快速跳斩到你附近立刻接连续挥砍,不被小怪卡位,会被瞬间很多段打击而死,另外黄名人族战士伤害非常恐怖需要跑着打千万不要被摸,兽族狂战冲撞动作前摇明显,落地点是他起手时玩家所在地点,只要扭开原地2米以上即可躲开,冲撞之后接旋风斩位移速度较慢,躲开冲撞就基本碰不到玩家。(最大开怪数量4+1),tips:另外有种黄名怪叫突击手,一头野猪速度极快,连续突刺,伤害极高,行动方式类似人类狂战士,千万小心。(最大开怪数量3)

恶魔法师,突突突丢满屏的毒球,面对它务必时刻开启冥想之地回血,只要不要拉太多,不要站在原地就不会被毒死。(最大开怪数量4)

亡灵法师,能量球攻击,一般九个球3*3,扇形丢出,注意寻找缝隙躲避.(最大开怪数量4+1)

魔蝎:潜伏在地下,靠近玩家会加速给你的**,应对方式:拉着清小怪他自己就死了,但是不要同时招惹附近黄名怪,一旦走位受限,你会感受到痛苦。(最大开怪数量4+1)

         异蜂:毒刺攻击,速度和伤害类似佣兵手里剑(最大开怪数量4+2)

射手:亡灵,人类,主要需要注意的技能是连珠箭,一串弩箭首尾相接的飞过来,弹道速度比手里剑慢,能够走位躲过。(最大开怪数量4+2)特别注意一个叫做叛逆射手的怪,他的攻击不是固定方向一梭箭,他在射击过程中随时瞄准玩家,注意不要靠近他,近身一个叛逆射手即可秒人(最大开怪数量2+1)

 

黄名怪:蓝名怪的全面强化版,攻击极高,硬直条较厚,一般附近同时存在三个以上蓝名怪,高层需要注意远离黄名怪,拉着先清掉几只蓝怪,这时黄怪的血量也会同时下降并且比较安全,冲击层数时,最多打两个,不要试图挑衅三个黄名怪的让你猝死的能力,特别注意这几个黄怪:

         炮台:一次打出近十发火焰子弹,全吃到基本就黑屏了,这个子弹瞄准你的当前位置,需要躲开他的全部子弹才可以停下接上输出,剩余没躲的子弹不多可以停下接神圣意志然后接其他技能,注意这个子弹是3D子弹,没错它可以抛物线下落,在双层地图中远离二楼远离它!通常与红狼同时出现,遇到了狭窄走廊双层地形,游戏将变成地狱难度弹幕游戏雷霆画风,作者冲击无尽深渊时遇到过一次,画风惨烈,复活了足足二十多次,起来就死。tips:下层的炮台攻击不到上层。(最大开怪数量3+1)

         弃神军将士:移动速度快,伤害很高,不停地围着绕圈跑就对了。(最大开怪数量2+1)

         宝石虫:以一种诡异的移动方式滚到你身上然后钳你一下吐口丝捆住你,移动速度极快,伤害较高,附加大量减速,附近其他怪物较多时容易被控制然后被围死。(最大开怪数量:附近别的怪物较少2,怪物较多1)

         镰刀怪:悲泣残魂,不要停下,停下就砍你。(最大开怪数量3)

         突击手:略

Tips:最大开怪数量:同时拉扯同屏的高级怪物数量,超过这个数量就会比较危险或者掉帧卡顿,后面的+1+2代表走位技术较高且手机配置运行十分流畅的玩家选择,阿比斯魔镜中可以尝试,无尽深渊还是稳妥为上。

 

红名BOSS

       法师类:天雷骑士最不怕的类型,只要找个空旷地形(起码10米直径)保持五米距离转圈打即可躲开所有的弹道技能,每旋转30°接一下技能,注意绕开地上的陷阱,落雷等小圈状技能,可几乎无伤推掉。

       狂战士类:非常肉,耗时较久,多见于兽族或腐肉恶魔。如果打小怪的时候发现是兽族或恶魔,可以尝试多拉几只蓝名加快推进速度。兽族战士,牛头狂战会冲撞,旋风斩,冲撞之前会大喊一声德玛西亚,起手较慢,离开原地即可,连续追砍总伤害较高被砍到一下就会僵直然后被砍中很多下,砍到boss起手追砍一定放下所有事拉开距离直到boss停下,旋风斩移动速度较慢,不要贴脸走位攻击即可安全输出,武装山魔刀刀入肉伤害极高控制数量拉开距离即可:恶魔战士会跳斩,拉人攻击,一刀斩劈砍,跳斩同兽人应对,拉人会将玩家瞬间拉到BOSS身边,只要不贪输出立刻走开就不会吃到后续的连续攻击,劈砍动作非常明显,武器高高举起,离开原地即可。

       魔剑士类:剑皇西斯拜恩,剑皇会冲斩,剑气,落雷,追踪雷球,水晶裂地斩。应对方式几乎与法师相同,绕圈跟他打,但是他会冲斩,看到他冲锋就直接跑路吧,推荐找个障碍物卡位卡距离打,水晶裂地斩(领地)就是一剑朝天,然后一剑砍下十米远,地上出现一条蓝色水晶长带,注意不要回头踩进去,伤害超高,但是起手非常明显很好躲开。

       近战法师:主要就是御法者,应对方法类似法师类,但是偶尔会传送玩家脸上锤,非常疼要走开,特别注意他如果站在原地不动,那接下来基本就是伸出法杖使用魔法子弹,biubiubiu射雷球,非常疼,不要傻乎乎走过去站撸。

        所有职业的天敌,撕裂者蒂法格里斯,是个拿着大锤子的大怪兽。无尽深渊和黑暗之境冲层碰到他不能复活游戏就结束了。Tips:黑暗之境90层的大boss,作战方式:追着你爆锤,特别注意两个技能:

地狱火,天降陨石砸下来,不同于其他技能圆圈警告,此魔法响应速度极快,并且持续一段时间,看到地狱火就立刻开始蛇皮走位,不要停止走位,持续好几秒才会停,一旦你使用技能,技能释放时无法走位,火球很快会炸死你,中一个就基本空血。

审判领域,一个横跨两个屏幕的超大型技能,聚集能量的同时不停吸引玩家,短暂准备后爆炸,在被吸引的时候不要挣扎,只能开启四技能护盾开启一技能魔抗然后看看会不会死了,爆炸结束后会燃烧地面,尽快攻击boss进行回血。

        

过图界面偶尔有一句话:“任何攻击都有闪避应对的方法,请不要放弃希望”。不会算距离的同学请翻到前面技能篇再仔细看一遍。

 

几个跟天雷骑士无关但是很有用的小知识:

1. 攻击力增加技能攻击力和普攻攻击力,所以攻击力加成数值更低,技能攻击力只作用于技能伤害,普通攻击力只作用于普攻,S1版本几个主流BD只有剔骨流磐石需要普通攻击力,其他BD为零收益。暴力技能输出流建议打攻击力宝石(高级攻击力宝石百分比加成超过高级技能攻击力宝石收益),技能攻击力宝石(无百分比),生命宝石。

2. BOSS拥有非常高的暴击抗性,几百点暴击对BOSS是打不出暴击的。

3. 首饰禁锢之力如果获得,对过渡期的玩家有奇效。

其他小知识都隐藏在本篇攻略中辣!

最终伤害属性是最重要的属性

2019-7-14早晨,拆掉闪电勾玉(去掉干扰因素,实测闪电勾玉的最终伤害BUFF有效追加)再次测试追加伤害
99
 

此时最终伤害面板为10629(10%只是将基础最终伤害增加10%,自动计入面板)
777
 

不开光环用闪电链打出毒圈,跳字10180,无属性(是否可以触发禁锢之力未测试,被作者误分解了)
999
 

只开了冥想之地,跳字仍然是10180,(最终伤害属性无视魔抗护甲,但怪物拥有一定最终伤害减免,所以跳字低于面板)并没有产生差值,这里我们验证了一个结论,威信特效1,只有主能技能能触发,生化鼠已经属于击中特效无法触发此特效。
444
 

只开启勇气领域,跳字23025(勇气12845)差值正好是10180,(这里我们可以的出一个有意思的数据,1.木桩怪物拥有最终伤害减免449点,2.最终伤害加成百分比只是增幅基础属性最终伤害,而非总伤害结算值,也就是说,如果你的BD不是终伤流,此条百分比加成对你无用,那么你的时装属性不要选最终百分比,穿透增幅百分比更好)

由于威信效果1并不能给生化鼠+特效和天赋落雷这半边天予以支持,38次击中中只有17次击中享受直接的魔抗收益,以100%额外魔抗增幅面板计,四个技能平均攻击系数31.1%,魔抗通过天赋反击大师-神圣鼓舞转化为最后伤害的能力只有:技能伤害增加200%*60.3%*31.1%+威信特效一33.6%+威信特效二折合到技能上135.4%*4/13 最后数值112.77%,而一颗六级魔抗宝石固定数值只有136,对技能击中伤害加值只有153.4,并且实战中技能击中只占一半,所以这个总收益变成了77,六级技能攻击力宝石加成多少呢,289*31.1%/2=45,更低!攻击力宝石就不算了,更惨。而最终伤害加成我们38次击中全都受益,六级增伤宝石的数值是多少呢,723,足足9.4倍的差距!

有些魔抗很高,氪了很多的童鞋看到这里知道自己为什么没伤害了吗,o(╥﹏╥)o。而生命值决定了护盾的强大与否,所以天雷骑士的首要属性是最终伤害,然后才是生命和魔法抗性值,攻击什么的就随他去吧。并且强力建议感觉自己魔抗够了的同学去打堆一点护甲保命。

天雷骑士的天花板在于装备攻击词缀中最终伤害词条的多少,大多数BD在攻击力,技能攻击力,普通攻击力中,三个有两个都有收益,而我们只有最终伤害有收益,这个随机到的概率相对别的职业,很小。并且高级威信套的技能特效加强可有可无,有钱弄一套高级威信,结果这里面没ROLL出多条最终伤害加成,那不如弄几颗增伤宝石来的有效。所以相对别的职业高级套提升巨大,威信骑士还是非常经济适用的→_→。

 

为了测试穿透属性百分比的具体机制,我打上了一颗五级魔法宝石(90+5%魔法穿透)

 12345

000

1154-1009=145并不是90,二次验证:(1009+90)*1.05=1153.95

看来穿透百分比并不是有些童鞋想的那样是穿透目标的总抗性了,所有的面板百分比(除了命中率,移动速度)都只是基础属性的增幅

闪电链基础跳字,带五级法穿4911,不带五级法穿仍旧是4911,(跳字太快没有截图)这只能说明训练场的靶子魔抗太低直接穿成零了,但是点出魔抗削弱天赋和不点在高层魔镜中有着较大的伤害差距,说明高层怪物的抗性值还是比较高的,穿透属性并非那么无用。

魔法穿透宝石属性:五级90+5% 六级97+11% 七级103+16%

可以看到它的百分比加值在所有宝石中是最高的,六颗六级穿透为582+66%

我们只知道穿透属性有用,但具体效果如果还有待探索,这就交给艾丽娜的玩家们了,我们天雷骑士主属性是最终伤害加成,魔穿与我们关系不大。

宝石魔女卡莉有一句台词:“任何宝石,都有属于他的价值。”

可以预见在后期的版本中穿透属性将拥有它巨大的舞台。

 

 

写在后面其实怪物数量多对可爱的圈圈骑士非常有好处,但是同时怪物同屏数量过多对游戏优化提出了巨大的挑战,尤其是高层怪物拥有巨量的技能和增益需要计算,这也是为什么高层卡低层不卡的原因。一个优秀的骑士要控制好怪物同屏的数量保证自己不会被掉帧卡死,如果减少怪物数量游戏就会失去刷刷刷暗黑类游戏的打击快感,另外秒击次数37只是最理想状态实际刷图的时候能有30次就很不错了,我们需要走位,放圈圈还有十分长的动作前后摇,不可能一直放闪电链等等影响因素,骑士最终伤害流BD的天花板受到了限制,希望日后优化的同时也能增强可爱又古典的圈圈骑士吧!

只有失落遗迹早日开放,装备词条能够洗练,威信骑士才能迎来春天,或者策划大神增强一下,就可以进化成神威骑士。

关于爆率有些想说的话,爆率太高伤害游戏寿命,爆率太低伤害玩家体验,排行榜管理员范伦说过,“不着急,年轻人”。秘境的主要收益是符文,调整心理预期你会找到更好的游戏体验。

本次撰稿毫无保留多次增改,作者在撰稿的同时对此BD的理解也更上一层,喜欢天雷骑士的同学,手把手教你如何玩好天雷骑士(威信流)。愿在后来的版本中每一个BD都能有自己的出头之日,希望别的职业的玩家读完也能够开阔思路,深化开发更多的bd流派。 

 

由于各种原因,本篇攻略完成之后延迟了半个月才能与大家见面。游戏世界日新月异,在发布之前补上2019年7.6-7.20游戏进程推进和官方更新之后的变动追更。

1. 随着副本层数的推进,作者越来越发现魔抗属性对威信骑士之无用,这时作者的属性已经增强到了最终伤害12300,魔抗15000,生命30万。却发现高层对于骑士来说,魔法伤害主要靠护盾扛,能秒杀你的魔法也不是魔抗能应对的(比如撕裂者的地狱火),更危险的是来自蓝黄名怪的突进甚至无名小怪的围杀或者毒属性的小蜜蜂,如何平衡这一点,只能尽量的撑护甲以求没有走位空间的时候来得及回血撑到小怪被清空,慢慢的除了6颗最终伤害5颗种族伤害共计11颗宝石外,我们还剩下13个位置,去掉1颗爆抗宝石,1颗能量宝石,1颗炼狱之石,我们就剩下9个位置了,这9个位置优先打生命宝石,然后次选护甲宝石,资源有限的可以补魔抗宝石。(魔抗属性主要来源于天赋和装备)。

2. 我们可以看到傀儡师的基石天赋自带减伤30%还带四属性抗性,装备技能各种减伤,身为官方定义坦克的我们是非常觉得不平的,在18号的更新中这一点得到了一定的改变,生化鼠新增技能特效火抗增加,升1级技能增加4点毒抗。不用升级我们就拥有了-20+34=14点的火抗,生化鼠拥有了升级的价值,可怜兮兮,我们的毒抗仍然是-20,碰到毒属性图,非常危险。

3. 威信套装在数据层面自带委屈属性,第一,威信大锤的基础属性,不同于其他三个最终伤害流派,它的基础属性竟然是攻击力而不是最终伤害!第二,如果攻击装备的七种词缀属性(攻击力,技能攻击力,普通攻击力,最终伤害加成,暴击,护甲穿透,魔法穿透)随机出现概率相同,那么通过组合概率算法,相当于有三个各装了1-7号球的盒子,从三个盒子中各摸一个球,摸到7的概率,即roll出最终伤害的概率:1个0.315,2个0.052,3个0.003,总共相加0.37,也就是说你获得三件威信攻击装(武器,护手,徽章)鉴定出唯一收益属性最终伤害的概率只有37%。而别的职业拥有两个收益属性,相当于计算摸到1号2号球的概率,这个概率总共高达63.5%!所以说鉴定出最终伤害你真是非常幸运了。

4. 布置作业,有兴趣的童鞋可以计算下如果攻击装备的七种词缀属性(攻击力,技能攻击力,普通攻击力,最终伤害加成,暴击,护甲穿透,魔法穿透)随机出现概率相同,鉴定一件攻击装备出现1/2/3条攻击力或技能攻击力的概率分别是多少?留言回复你的答案。

 

希望能给大家带来帮助,希望官方早日加强威信骑士,如有疑问,欢迎指出。以后每一次跟本BD有关的更新,我都会在本帖中回复追更,点击只看楼主即可查看。

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