拉结尔英雄攻略威尔萨克-猎龙:1-60级养成期

时间:2019-06-18 19:23 作者:官方 来源:拉结尔官网 手机订阅 神评论

新闻导语

17173拉结尔专区

【拉结尔】:是一款拥有宏大深邃的世界观的ARPG手游,它为玩家展现了一幅恢弘壮阔的史诗级暗黑画卷。世界地图自由探索,丰富的装备搭配效果。5大职业,4大技能分支,127种天赋自由点亮,培养专属英雄流派。细腻精致的画风,极具渲染力的音效配乐,冲击玩家的视听神经!
.............(此处省略一万字)
文章的主角呢是很多玩家们都比较追捧的英雄:弓箭手!这里将从英雄的前,中,后三个阶段来介绍技能选择,天赋加点,装备搭配等各方!同时也告知下需要注意的功能系统,”拉结尔”中庞大的玩法系统有着众多的可能,这里也只是抛砖引玉,希望可以给玩家朋友们一些帮助,让玩家的英雄之旅有个愉快的起点。那么废话不多说,就让我们一起全方位的了解一下这个英雄与成长方式吧!
威尔萨克-猎龙:1-60级养成期
1-35级:新手摸索阶段(前期)

初次接触弓箭手先来了解一下它的定位与特点还是很有必要的, 在未来的装备选择属性搭配也能为你起到一定的引导!英雄定位与特点:物理攻击,远程/近战皆可!毒属性英雄,机动性高,攻击距离最远的英雄!
一.技能选择:
新玩家进入游戏,顺着游戏内一系列的引导,慢慢熟悉一些按键功能的使用,升级并解锁后面各种新的技能与副本(这里先放一张等级解锁功能总览图,以供玩家参考)


(新版本有所改动,交易行30级解锁,双英雄巅峰战勋等级解锁,竞技场55级解锁,图片仅供大致参考,还请以实际游戏版本为主)
现版本游侠大致可以分为两种流派:【烟雾闪避流】与【瞬移吸血流】,然而【瞬移闪避流】在英雄后期个别副本才有意义,且需要一定的操作能力,不太适合大部分新玩家与部分副本图!所以我们就来说说另一个比较成熟切基本通吃的流派【烟雾闪避流】。
【闪避流】的核心就是闪避的提高 能够让你的英雄在站桩输出的时候有更多无伤的可能性(注意这里说的是可能性,不是必然),再加上游戏主要以刷世界图,阿比斯魔镜,魔塔刷金币等,技能的选择还是以【多重射击】为主输出手段!
1技能【1-1烟雾】:
说明:闪避流的核心技能,提升闪避率,可以搭配天赋中的:疾影-游击;闪避-吸血剑;追击箭 切也有一定的输出能力(需要装备支持,后面讲)

2技能【2-1多重射击】:
说明:作为主要的输出方式与触发被动的技能!拥有高频输出能力。技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中的:暗器-飞刀;爆炸追加;精准打击;生命吸收!

3技能【3-1击退之箭】:
说明:定位控制兼并输出技能,有击退效果!

4技能【4-1无敌之影】:
说明:有1.5秒左右的无敌效果,重要的保命技能,技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中:爆炸追加;精准打击!

二.前期天赋选择:
前面讲解了技能的选择, 那么天赋呢就要围绕着使用的技能特点和输出方式来进行选择,使得它们的特点能够展示出来!

如图所示1-5个技能依次分析:
(1)【疾影-游击】

点出【疾影-游击】之后,1技能【1-1烟雾】的CD就是变为了间隔为2秒,意思是可以每隔2秒就能使用了(但是有一点需要注意,如果没有间隔2秒连续使用的话还是会有CD的 ,CD时间是原技能时间6秒)!这样大大增强了1-1烟雾的持续性,间隔使用可以一直保持技能所提供的闪避加成!
(2)【暗器-飞刀】


点出【暗器-飞刀】是由2技能【2-1多重射击】攻击时触发,提升暴击率,有一定的伤害值,暴击率持续10秒CD确实8秒,换句话说基本就常在的一个暴击率提升!
(3)【生命吸收】

以【多重射击】为触发,高额伤害兼强力回血!有点难受的就是居然12秒CD,但是也不能没有,拉怪瞬间回满血还是可以的!(上一测的生命吸收CD时间是1秒,现版本改成了12秒, 我只想说:程序员大大这关乎着生存命脉,不能儿戏!排查一下是不是多打了一个“2”?!)

(4)【闪避-吸血箭】

由触发闪避效果时然后20%概率触发,1技能【疾影-烟雾】的持续提升闪避的能力,保证的闪避的高概率触发能力,从而提升了【闪避-吸血箭】的触发概率!与天赋【生命吸收】互补还是不错的!

(5)【精准打击】

【精准打击】最高可以叠加到22%的暴击率,在群怪时尤其明显。虽然被敌人击中时加成会失效,但是它的叠加速度非常快,且不受技能限制,任意技能只要击中敌人就能叠加暴击,可以瞬间叠加到满层!
三 . 前期装备选择
在前期的时候,有很大一部分玩家会做同一件事情!就会刻意的去刷某一件装备或者某一个属性的装备,然而往往会有尴尬的事情发生:当你刷到了这件装备时,突然发现,自己的等级好像已经需要下一件属性更高一点的高等级装备了,刷出的来这件还没来得及暖,就已经进入了淘汰期!因此,正确的选择前期过度的装备也是一件省时且省事的事情!
1-30级之前的时候基本多数玩家都是传奇品质混搭,通关主线剧情的每一幕的最后一章都会有概率获得装备!没有较好装备的玩家朋友呢也不必为此难过,只需要根据装备的战力提示有提升的直接换上就好了!到了30级之后再进行制作套装!这里呢也为大家推荐一种在前期使用性价比比较高的3+3(传奇+套装)混搭方式吧:
传奇装备推荐:
头部:【聚魂礼冠】

出处:怪物掉落
推荐理由:虽然装备等级低,但是触发条件要求也很低,简单的使用技能攻击就可以触发,持续5秒的超高攻击力提升在前期却是没有哪件传奇装备可以匹敌的,配合【黑煞套装】的暴击率提升是不是瞬间爆炸呢!
衣服:【飓风战甲】

出处:铁匠铺制作,通过世界图任务获得图纸
推荐理由:同样是增加攻击力,效果为全体队友包括自己的一个攻击增益,触发条件是受到伤害时被动触发。直白的说,在怪对你造成伤害时,便会触发!前期极力推荐!
手部:【圣殿骑士铁壁】

出处:如图中所示,世界图(普通)野外首领与阿比斯魔镜1-5层均有掉落!
推荐理由:使用技能 25%概率触发,高额输出能力并附有眩晕控制。群怪利器,在技能【多重射击】的高频率输出下,25%的触发概率也是不足挂齿!

前期套装极力推荐:【黑煞三件套】
出处:酒馆第二章刷得图纸,在铁匠铺进行制作!

推荐理由:获取难度低,装备部位制作自由选择,群体输出,提升暴击率!
2件套:击中生命值高于50%的怪时就可以释放两个CD为5秒的冰凤凰,单个伤害是183%,在前期群怪中效果非常明显,是个非常不做的群怪利器!
3件套:技能击中50%血以上的敌人是可以提升15%的暴击率,持续5秒!
在刷图的时候不管是2件套属性还是3件的都是非常给力的!满屏的暴击数值,伤害翻倍的提升,目前黑煞套装也算是前期通用套装中比较出色的套装之一了!
新手前期摸索阶段总结:
前期升级还是非常快的,可能在你不经意间发现已经快40级了。技能与天赋基本确定,装备呢便要围绕这两块儿进行初步的选择!其中魔法和稀有一般都是过度装备不做赘述,传奇来源比较依赖运气,远古传奇套装虽然强大,但升级过程由于前期等级提升快装备更新快所以没必要过度追求。推荐的3+3搭配方式虽不是前期最强装备搭配,但优先选择(易获取+高性价比)的选择装备,在前期能够打下一个良好的基础亦然重要!
36-50:中期定位塑性阶段
一、中期天赋进阶:
随着等级提升,天赋点的增加,这个时候我们已经可以完善一下【烟雾闪避流】天赋路线,对输出能力的提升。

如图1-2线路所示:
(1)【爆炸追加】

前面有【暗器-飞刀】【精准打击】【黑煞套装】的暴击率提升,瞬间使得被动技能【爆炸追加】输出效果提升到极点。虽然百分比伤害不高,但胜在触发概率高,CD短!

(2)【暴击猎人】

说是暴击猎人但是是叠加攻击的,与【精准打击】同理(其实我在想这两个天赋技能互换一下名称到很合适),不同点是【暴击猎人】不受任何限制,任意技能连续输出轻松叠加10层提升25%的攻击力,直到你终止了技能释放超过了4秒!

建议:天赋线路推荐如图中箭头方向所示,天赋核心就是闪避。天赋中一共三点加闪避率的,在装备选择等方面闪避率是比较难以获取的属性,因此这也是必点之处!

二、装备选择进阶:
中期装备的选择基本是【烟雾闪避流】的定型阶段!因某些装备的特点,才有之后的生存方式与技能输出理念,因此在这段时间,以下装备是必须获得的:

饰品:【亡遗指环】

 

出处:如图所示出自阿比斯魔镜6-10层(玩家口中的:大米)
推荐理由:穿上这个装备之后,【1-1烟雾】技能变为了原地释放,虽然可能需要你去习惯这个不太好的改变,重点是烟雾可以随英雄一起移动,不在受限于烟雾的范围限制,换句话说就是使用了间隔2秒的烟雾技能后,可以做到一个常在的闪避率提升,随着技能等级的提升,闪避率也会不断提升,并且烟雾也有了一定的输出能力,也是比较客观!

衣服:【亡遗之甲】

出处:阿比斯魔镜第6-10层(大米)
推荐理由:【3-1击退之箭】由一个方向的3支箭,变为三方向散射的9支箭,伤害范围扩大,伤害额度得到巨大提升!
【怒龙之甲】

出处:阿比斯魔镜第11-20层(大米)
推荐理由:【3-2聚集之箭】聚集怪的范围扩大,伤害值提升!
注:以上两件装备可以任选其一,如果使用了【怒龙之甲】那么3-1的【击退之箭】就要换做3-2的【聚集之箭】,两件衣服各有千秋,都是值得推荐的 装备,当然【怒龙之甲】更适合于走陷阱流 这里就不过多的描述了!

建议选择装备:(非必须选择)
头部:【救赎钢盔】


出去:世界任务获得图纸,在铁匠铺制作
推荐理由:收到伤害时短时间提升高额闪避率,建议选择!

建议选择武器:【奥丽维娅弓箭】

出处:酒馆刷得图纸,铁匠出制作!
推荐理由:其实在这个阶段武器的选择还是挺广泛,单独为什么要推荐这件呢,第一,容易获得,第二武器技能效果 间隔5秒的护盾,还是很不错的!
在套装方面,其实游侠在中期阶段并没有什么很好的装备推荐,大多套装也是以普攻为主,然而在大多数副本中普攻群怪的能力太低!所 中期套装依然可以继续使用【黑煞套装】三件!
36-50中期装备选择总结
其实这个阶段,弓箭手的装备还是蛮尴尬的,这个问题不是流派的选择造成的,而是没有针对于【多重射击】这一技能的套装使用,包括难以获取的远古套装,由于普攻流的局限性,导致在刷高层阿比斯墨镜与世界图时 会非常的吃力。然而陷阱流 对于一个刚接触这款游戏不多久的玩家来说,单从操作方面来说就是一个不小的挑战!因为多方面原因,论生存能力,输出能力,以【多重射击】为主的输出方式是目前最适合弓箭手职业!
在这一阶段 建议弓箭手玩家多尝试一下组队,与其他玩家一起进行 酒馆,世界图等活动任务!当然目前官方也放出了会优化弓箭手套装的消息,让我们也一起拭目以待,能完善弓箭手在中后期的装备选择!
51-60:后期阶段的天赋与装备选择
这个阶段大家已经对游戏机制和功能都比较熟悉,相信聪明的玩家有可能都已经玩出了自己独特的风格特点,接下来的发展定向更多的也是需要玩家自己去探索,这里也只是做一些简扼的简绍。

一、60级天赋总览图

如图所示,在满级之后,虽然天赋的走线方式发生了变化,但是核心的几个天赋技能是没有改变的是一些天赋中属性的选择,然后就是在中期天赋的基础上点出了【追击箭】

看介绍可以很清楚的明白,如同 【爆炸追加】一个道理!一个是受暴击触发,一个是受闪避触发!在【亡遗指环】的效果加持下,追击箭触发会像下雨一样落在英雄周围的怪身上!
60级天赋总结:致此,【烟雾闪避流】的天赋算是完成,核心就是围着【闪避】【回血】【暴击】【攻击】这几个方面进行加点。当然【拉结尔】的天赋系统,还是很有玩法的,每个玩家都会有不同的看法,俗话说:一千人眼中,有一千个哈姆雷特!天赋系统也是如此!这里同时也提倡玩家多研究多试验,能够玩出更多有趣的属于自己的玩法!

二、60级之后成型其装备选择:
60级了,在【多重射击】这方面亦然是没有特定的高级远古装备与套装的选择,但是并不能代表没有提升输出能力的好装备!同样,采取的是1+2+3传奇装备+高级远古传奇+通用套装的方式,以下装备是【烟雾闪避流】弓箭手后期必须选的装备:

饰品:【高级远古亡遗指环】


出处:如图所示 世界图(地狱)精英品质以上的任务,无线深渊
理由:【烟雾闪避流】核心,【亡遗指环】的升级版!

衣服【高级亡遗之甲】

出处:如图同样是世界图(地狱)与无线深渊
理由:【亡遗之甲】的升级版

手部:【毒刺手环】

出处:目前版本这个60的出自NPC海登小丑的装备购买随机获得,有一个低级40级的手环,同样装备被动效果,出自剧情穿梭之门(困难)6-6!
推荐理由:击中中毒效果的敌人可以叠加攻击力 可以叠加10层!短时间内攻击力暴增,只要中毒不断可以持续叠加!

极力推荐通用套装:【亡魂气息】

出处:酒馆第5章获得图纸与所需材料:追忆石。然后铁匠铺制作。
推荐理由:
2件套:使用技能会进入幻觉状态,攻击力提升1920,持续20秒,CD20秒 这基本就是一个常在的攻击BUFF加成!
3件套:也是必须3件的重点,否则【亡魂气息】套装毫无意义。效果是幻觉状态下击中敌人会触发4只扩散的毒箭,造成伤害同时叠加5层毒,这里或许明白了为什么要那个带传奇装备【毒刺手环】了吧!叠加了毒之后,是可以发出 手环的攻击BUFF的,也可以算是一个常在的攻击加成BUFF了! 
三件【亡魂气息】套装的两个隐藏效果,第一攻击速度享受【多重射击】的加成,多重射击每0.5秒射击一次,分为3段伤害,套装射出的三件判定3次击中人,因此射出的也是三次散射伤害!同理 所有的技能呢攻击都是可以触发套装散射效果的!第二散射击中击中没有霸体的敌人拥有击退效果!
总结:【多重射击】【亡魂气息】的组合造就了双高频输出方式,进而触发更多的被动吸血效果!

关于装备属性的选择:

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先放出两张属性介绍总览表:

玩家朋友在选择属性的时候或许也是会有很大的疑惑,或者纠结,到底该怎么选择?
这里也简要的说一下吧:
多重射击:定义为高频输出技能,所以在首饰,武器,手部三个装备的属性尽量选择【最终伤害加成】
防御:在防御属性中,建议玩家多选一些增加生命值的属性,因为与双防属性对比,还是生命值的增加 防御效果最明显!毕竟慢慢生长起来,遇到的怪伤害也是越来越大,血量高一些,以防被秒还是很有必要的!
能量/生命回复:玩家在收集装备鉴定后或许会发现,有这样的属性:

如图有这些属性的装备是可以多选择或者优先选择一些的,本身弓箭手的核心流派就是建立唉【闪避】【暴击】的基础上,所以有些了属性的加持,技能持续输出,英雄回血的能力都会得到很好的续航!

一、宝石选择:
【烟雾闪避流】宝石主要选择是:增伤宝石,攻击宝石,智慧宝石,痛楚宝石,暴击宝石,生命宝石等!当然也有一些特殊的高级宝石供玩家选择,这个就仁者见仁,智者见智了!
二、宠物的选择:
如果说目前【闪避流】弓箭手最适合的宠物就是SSS系列的【鸟】了
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高等级的宠物虽然属性较好,然是获取与成长还是非常困难的!
图中属性是升级进化之后的效果!如果论性价比,在前中期玩家有收集一下另一个宠物【幽灵熊】
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图中属性为初始阶段!优点就是容易获得,很容易培养,成长会很快!

弓箭手后期装备选择理念
其实在后期,还是有很多的装备搭配方式,每一种都是要以某一个技能或者某一件装备为核心,然后围绕着它去进行技能,天赋与装备,甚至宝石和宠物的搭配。因此,游戏玩家的发展并不局限于本文推荐的这些方式!
然而目前版本,论输出方式比较强力的还是围绕【多重射击】与【亡魂气息】3件套装来展开的!万变不离其中,只要能围绕这个核心展开,只要有值得获取的价值,任何装备皆可盘!
在不久的未来,官方也势必在弓箭手这个职业进行更多的装备与技能的调整,届时或许也会有更好的,技能,天赋以及装备搭配方案!
所以 文章最后呢 还是一直在说的那一句:还请玩家多研究,多发现,或许会有更多的惊喜在等待着你!

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