从南疆到北原,这是《庆余年》的江湖世界

2020-06-24 15:29:27 神评论

17173 新闻导语

各位少侠们好久不见,掐指一算,今天又是小九给大家带来满满干货的一天!最近,小九潜伏在美术大大身边,偷偷拿来了很多资料。其中最让小九激动,就是下面这个最-高-机-密……在古代,要是有人透露这些信息,可是要掉脑袋的!w(゚Д゚)w

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那么,到底是什么惊天大秘密呢?

那当然是——地图:





哦,不对,是这个:

是不是很像异世界版本的千里江山图?其实这样的绚丽多姿,满满中国味的画风,也是在多次构思、实践后,最终敲定的版本。
 
在拟定地图之前,我们要确认一个基础画风,我们不断地思考、讨论,应该用什么方式来呈现《庆余年》的世界。最初的多个版本地图,都偏重写实画风——其实作为游戏,写实地图会更有代入感,但最终我们还是将这些写实方向的设计逐一弃用。
 
《庆余年》是穿越题材的古风武侠小说,过于写实的地图会令人出戏,也失了武侠江湖所特有的飘逸感。我们联想到,既然《庆余年》中有前人风土人情,有诗词歌赋,是不是也可以有类似千里江山图的江山画卷?而中国风的山水地图,是不是也更符合《庆余年》故事的时代背景呢?

每次迭代,都是更加艺术化的过程:







《庆余年》手游的一级地图,将这个大世界粗略划分为东夷,南疆,西域,北原,中原,以及江南。这是对地理区域的大致划分,而具体细致到国家地区,则在每个地理区域的二级地图中展现。而这些地名和所属区域,都与原著息息相关。
 
看过庆余年原著的少侠们,一定为猫腻天马行空的想象所折服。一个现代穿越古代的故事,却不落俗套,创造了一个虚构的、架空的,但却让读者充满幻想和向往的世界。
 
既然这是《庆余年》的世界,那么这个世界的基础设定,一定还是以还原原著为主。
 
《庆余年》的世界观十分庞大,但每个地方的设定,都遵循了这个世界的逻辑。
 
庆余年是一个人类灭亡以后又重生的世界,前文明的一次核爆炸,将原先世界地貌发生改变,大陆与海洋板块发生了变化,自然风貌也相应进行改变。核爆炸之后,人类为着自己发展,不停地探索与进取,希望能找到北原大雪山上神庙所蕴藏的高科技和超文明。
 
而当前故事就是在核爆炸之后,人类开始了新文明进程,所有的故事都还是在地球上发生,尽管是一次非常厉害的核爆炸事件,但是其能量相对有限,并没有造成世界大陆天翻地覆的整体性变化,因此,我们的地图整体也保持了原有欧亚大陆的基础形状。
 
但是新的地球在重生后,却也带来了某些新的变化,原本西伯利亚极寒不适合生存的地方,虽然依旧寒冷,但也已经变得适合人类活动。
 
通读小说全文,范闲的行踪,遍布整个大江南北,卷名和章节名就介绍了很多地点。
第一卷澹州是庆国曾经繁荣的港口,第二卷京都是庆国的首都,第三卷苍山雪是离京都最近的大山,第四卷北海雾是出使北齐的故事,第五卷江南……最后两卷的篇幅则多集中在东夷附近。
 
总的来说,庆国的国力最强,北临北齐,西北为西域,西南有南诏国,东有东夷。这些国家的区位,在原著中有较清晰的描写。


















《庆余年》的江湖纵横千万里,而小说不是地理志,我们只能通过小说中的蛛丝马迹,来完善作者脑海中的那张地图。
 
在根据小说原著定下大框架后,就需要通过精读和想象,来补充其中细节。
 
那么,小说中国与国之间的分界线、山脉该怎么决定?更加细节到某个城市、某座山,又该如何排布呢?
 
马老师曾说过:“物质决定意识”,猫腻的想象,也是源于作者对现实世界的认知,我们将虚构的小说与现实对应,完整的地图渐渐清晰。
 
文中出场率最高的庆国,是这个时代之中最繁荣的大国。而另一个势力较大的国家,则是曾经繁荣过,当今仍旧是文化大国的北齐。









在原著和电视剧中,曾提到北齐以庄墨韩为首的学术派,引领着这个世界的文化,而南庆这么多年,只出了一个诗仙范闲。

一南一北,北为文化输出的中心,曾经经济最繁荣的地方。对比现在,是不是很像黄河流域的变迁呢?黄河流域曾是华夏文化的发源地,之后由于环境大规模开发,人口几何指数增长,黄河流域不能再供养如此之多人口,中国经济重心南移。
 
因此,在二级地图上,以类似黄河位置的河流为区分。庆国横***原和江南地区,位于原汉地十八省,东边入海港口为澹州,对应如今山东蓬莱的位置。而北齐位于河流以北的整个北原,拥有广袤的国土。

江南的这个称呼,包括苏州、杭州这样的城市名,原原本本地出现在小说中,或许是叶轻眉的前辈们在这个世界留下的痕迹。东夷位于大陆的最东边,相当于现今朝鲜半岛的位置。南疆大约是如今的云贵川地区,西域对应新疆地区。

而贯穿《庆余年》整个故事的关键线索——“神庙”,在小说中的描写是与大雪山有关。许多末日文学、电影作品都会把人类最后的庇护所放在西伯利亚或者青藏高原这样极寒高山地带,因此,我们将“神庙”设置在极北苦寒之地。
 
在小说近收尾处出现的大东山,在庆国与东夷交界处、澹州北部,四顾剑创立的剑庐则在东夷城偏安一隅。
 
针对小说,我们推测出了各个国家、城市、门派的所在位置,但许多地方仍旧出现了空白。
 
作为《庆余年》同名手游,我们根据对这个世界的理解,原创了一些独有的地理环境和城池。
 
上期监察院院报,提到了《庆余年》手游的“自由武学”,其中说到我们为武器设定了许多原创的背景以及对应的江湖势力,这些势力在我们的江湖世界中也有体现。
 
为了补充神庙到江湖之间的势力空白,而设计了玄空寺。玄空寺门人以寻找神庙、守护神庙为己任,势力所在之处自然离神庙不会太远。千百年传承的玄空寺一脉,资历最老,被多半苦修士视为修士之宗。势力大本营位于北齐近苦寒之地的深山中,更利于门人磨练心智,强健体魄。











还记得上篇提到为长公主设计的江湖势力吗?(忘记的请去复习监察院院报05~~)以大唐芙蓉园为原型设定的玉玑宫,作为长公主相关势力的大本营,自然是在庆国国界之内。玉玑宫门人以女子为尊,在那个男尊女卑的封建时代,能有这样的思想实属不易。
 
娥眉不让须眉志,欲掌天穹握玉玑。都说江南温润如水,玉玑宫便在江南腹地,养育着这些天下不屈之女子。



至于以西南****村寨为原型设计的拂衣楼——江湖暗杀高手辈出之地,在《庆余年》手游的世界,位于现实中对应了云贵川的南疆。这里山中常年瘴气环绕,毒虫凶兽层出不穷,让人不禁与行走在夜晚的暗杀者相联系。
 
拂衣楼中人行踪诡秘,杀戮无情,他们用自己的手段,守护着他们心中认定的公平。正所谓“寒锋斩尽世间恶,事了拂衣莫问名。”



针对小说原本的设定的还原,对细节信息的拓展补充,以及对空白部分的原创,将庆余年的江湖呈现在画面之中。 

每个地方,都有属于这里的风土人情。在这个世界里,你更喜欢在某一个地方“采菊东篱下,悠然见南山”,还是游历大江南北,“每遇登临好风景,羡他天性少情人”呢?
 
关于庆余年世界的设定,大家有什么想法呢?下期想要看什么爆料?通通留言告诉小九吧~



【来源:taptap】
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