《庆余年》上手游了,影视与游戏的跨界改编
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千呼万唤的《庆余年》第二季毫无动静,倒是《庆余年》官方授权手游上架了。3月25日,庆余年手游正式开服,原剧演员宋轶等人也拍起了番外小剧场为其助力。影视剧与游戏的跨界改编越发密切,前有电影《哈利波特》改手游《哈利波特:魔法觉醒》,后有索尼PS游戏《神秘海域》改编同名电影上了院线,网剧《开端》也在筹备手游,影游联动场面热闹红火,成败几何?
游戏改编电影者甚多,一言以概的说只能产出“烂片”有些以偏概全。游戏《生化危机》改编的同名真人电影和动画电影口碑都相当不错,游戏《寂静岭》改编的同名电影亦成为惊悚片中的难得的佳作。国内最为成功、效应最为广泛的当属《仙剑奇侠传》游戏改电视剧,“仙剑”系游戏历经多年,被玩家称作“旷世奇作”,而同名电视剧亦是一代经典。而应该看到的是,大部分游戏改编电影都惨淡收场,尤其以全球性超大IP的《魔兽》游戏改编电影为典型,一个坐拥全球无数玩家的超级游戏,改编出的《魔兽世界》大电影却一塌糊涂。
游戏固然有剧情,不少3A大作更有精美画面和丰富的人物性格,但游戏的立足基点在于玩家的互动性,这一点与电影不同,电影的创作基于“作者性”,如果说玩游戏玩家是第一视角进入,看电影观众就是上帝视角的旁观,两者的艺术感染模式完全不同,也注定了两者在改编互联的过程中绝对无法生搬硬套,精彩的游戏剧情是锦上添花,但剧情却是影视剧的生命线,游戏剧情如何推进,由玩家及玩法决定,剧情处于次级,影视剧则是以剧情人物为中心。把游戏的剧情直接搬运成电影的剧情,会被吐槽也在所难免。
就理想状态而言,游戏和影视剧这两大娱乐艺术门类尝试联姻结合未尝不是好事,更需要看到的是这二者都是具有独特的、独立的艺术美学的产品,想要蹭着IP热度做个简单的改编,不过只能收割短时的情怀,不论是游戏改编电影还是电影改编游戏,无法适应行业需求的改造绝难获得成功。
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