《庆余年》一款披着IP外衣的“巅峰之作”?

2022-03-25 20:17:06 神评论

17173 新闻导语

说到庆余年这个IP相比大家都不陌生,不管是从小说还是电视剧,都圈了很多粉,本喵也是看了好几遍电视剧。在期待电视剧第二季的时候,《庆余年》手游1.5季出现了,可能是担心大家期待的太久,结果今天上线的这款同名手游“巅峰之作”确实没让大家失望。

说到庆余年这个IP相比大家都不陌生,不管是从小说还是电视剧,都圈了很多粉,本喵也是看了好几遍电视剧。在期待电视剧第二季的时候,《庆余年》手游1.5季出现了,可能是担心大家期待的太久,结果今天上线的这款同名手游“巅峰之作”确实没让大家失望。

因为本喵本来就比较关注庆余年IP,不管是电视剧还是手游。前今天发现,本来是企鹅游戏的庆余年手游官网已经无法访问了,而是盛趣了,这其中的具体原因本喵就不做过多猜测了。

好了,我们回到游戏来说。

官方对游戏的描述是,《庆余年》手游是一款具备3D次世代美术品质的MMORPG。故事发生在庆历十三年,游戏继承了原著“古今碰撞”的背景设定,所以玩家可以在游戏中执剑江湖,也可以身背巴雷特,脚踩三轮车。你觉得这样的设定是不伦不类,还是新意十足呢?

然后本喵满怀期待的下载玩了几小时,说实话,要不是想看剧情和IP差距有多少,可能玩不到一小时就停了,想着可能精彩的内容还在后面,下面本喵就来分析一下自己对游戏的体验吧!

首先,捏脸系统,可以说是没什么亮点,但是要放在2022年,我觉得大不如某刀某梦某谕,不过唯一让我惊喜的点是,你捏脸时的时装搭配可以带到游戏里面,进入游戏后不会千篇一律的人物都是一套服装。但是,后续的时装获取就得靠商城购买了。

进入游戏以后,就是动画,为了看剧情,本喵是没有快进的,但是基本上剧情都是动画,现在知道为什么游戏体积大的原因了。

刚看到游戏场景和画风,脑海就浮现出了某梦和某刀的画面,难道是我因为都同为武侠游戏,所以画面画风包括UI都比较类似?那就看看还有没有其他惊喜。当我还在11路跑主线任务的时候,一匹快马从我身边“飞驰而过”,为什么要用这个词,因为确实是飞着过去的,脚不沾地,这可能就是所谓的“不接地气”吧!建模也不够精细。

然后就是技能和打击感特效这些了,过第一个剧情的时候,感觉操作有滞后感(这里说的不是任务难度),可能是因为剧情的原因,继续再往后面体验。第一个角色玩的双剑技能感觉似曾相识,而且打击感和受击感觉没有什么亮点,战斗没有太多的体验感,然后本喵就开启了自动攻击模式。

剧情的话的话感觉也没有什么特别想说的,不过细心的玩家会发现,剧情中的一些小设计还是挺有意思的,包括“老哈”的女朋友是一位叫“老肝妈”的女子?引导接引时选择了王启年,因为电视剧中的王启年可以说是一位非常有意思且接地气的人,但是给了个“王启年的爸爸”这个称谓的时候,本喵就觉得非常别扭,不知道此时的王启年作何感想,或许制作组是为了体现,他比较爱财,有钱什么事都不是问题出发点考虑的吧!不过游戏里面的NPC都是按照电视剧里面的人物来设计的,这点在庆余年IP上应该算是亮点吧。

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