《全面战争:竞技场》全战系列引擎再升级,一张地图造真实万人战

2020-05-24 13:11:29 神评论

17173 新闻导语

黯淡了刀光剑影,远去了鼓角争鸣。每每提起"全面战争"这一经典系列,恐怕你自会情不自禁的想起诸多激烈的大战时刻。时光荏苒,北京时间3月5日,由网易所代理的《全面战争:竞技场》开启了首轮先锋测试。不得不说,作为"全面战争"系列的最新作品,本作自不乏诸多优势。 优势多多 本次测试中四大

黯淡了刀光剑影,远去了鼓角争鸣。每每提起"全面战争"这一经典系列,恐怕你自会情不自禁的想起诸多激烈的大战时刻。时光荏苒,北京时间3月5日,由网易所代理的《全面战争:竞技场》开启了首轮先锋测试。不得不说,作为"全面战争"系列的最新作品,本作自不乏诸多优势。

优势多多

本次测试中四大阵营皆可玩,罗马、希腊、蛮族、迦太基各有自己的优势与特色,你可以化身为其传奇指挥官,然后指挥千军万马参与到万人大战之中。毫无疑问,本作画面相较于前几作有了大幅图的提升,尤其是对于战场的描绘可谓淋漓尽致,你会看到千军万马所造就的战场自是枪林弹雨、炮火硝烟,对于中世纪大战的刻画可谓相当逼真。

值得一提,本作自带内置战场语音,事实证明该功能是非常好用的,非常有利于战友之间的交流,有利于在第一时间制订出缜密的作战计划。与此同时,全新的10V10据点模式同样是很有品味的一项玩法。该模式中双方要不断的夺旗才能更快的获得胜利,这也让大战的节奏无疑变得更快了,你肯定会感到此时的战场相较于前几作更为激烈!

诸多改动

再者,随着网易的本次代理,游戏中也加入了每日任务和体验币,这也是先前外服所不具备的,相信公测之时这两项也会大概率被保留下来。不得不说,每日任务和体验币让大众可以获得更多的回报,当然可以去做更多的事情,比如说升级与购买物资。

另一方面,在原先所玩的外服,将领技能点是根据经验来加的,也就说只要你有时间就可以把相应将领的所有技能点都点满;本次测试中改为每一级固定给多少技能点数,这意味着都点满几乎不太可能。不得不说,此改动让人们有了更多的选择性,必须得有所谓的侧重,值得你好好研究一番。

TPS和MOBA融合

当然,本次测试体现出的最大优势还是在于TPS和MOBA玩法的融合,在第三人称视角下不仅可以更好的享受大战所造就的气氛,MOBA玩法则让战斗变得非常有节奏感,二者融合意味着你几乎要全程绷紧神经沉溺于紧张激烈的大战中,甚至让人有种身临其境之感!

尽管不少人也会或多或少抱怨本次测试所暴露出的一些弊端,像服务器偶尔会不稳定等,但这理应不会是大问题,相信日后肯定会大有改善。

时光飞逝,随着首次内测的结束,也离公测到来的日子变得更短了一些,恐怕不少人早已迫不及待,早日想变成史上最伟大的指挥官,然后率领千军万马纵横驰骋,再然后加冕为王!

【来源:《全面战争:竞技场》】
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